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第1224部分

光的速度大約是3億米每秒,那麼光移動1米需要多少時間呢?宏觀上可以忽略不計,而微觀則不可能。假設光移動1米的時間為n,那麼當n疊加到一定程度的時候,那麼絕對會達到1秒,而當更高的時候會超越1秒。而我們稍微轉換過來,空間停頓理論認為,任何一個程式運作都存在時間m,而當k個程式運作起來,那麼總時間就是km。現在假設系統程式運作時間m是固定的,那麼當k達到一定程度的時候,這個宏觀上可以忽略的m也會成為不可忽略。再說,系統運作時間m在這裡不是固定的,它會因為不同程式而變化,交叉程式而延長。雖然科學發達,在很多年前網遊時代那種“卡機”現象不會出現,但是在微觀來看還是會出現的。當m交叉複雜執行再加上k個程式運轉的時候,那麼就存在了。

在空間停頓理論中,智慧是可以改變“反應極限”的現象。而這個公式可以簡單稱為f=kmw。其中f代表的意思是程式運作時間,k代表的意思是程式運作的數量,m代表的意思是每個程式運作的平均時間,w代表的意思是程式運作的複雜程度係數。可以看出,f與k,m,w之間成正比,也就是三個小寫字母越大,f的值就會越大。

智慧在坦克中的表現是有效率的操作,而目的是讓f足夠大,超過自己的“反應極限”,那麼人就會超越與系統的反應之上,宏觀上是不可能的,微觀上是可行的,實際上也是可行的,不過這裡面需要達到的條件就是一個十分恐怖的值,暫時我們不討論。

我們見時間放在白熊開始放鬆攻擊,讓泰坦戰士不再像先前的單調攻擊,平砍,每隔6秒反衝鋒,英勇飛躍開攔截或者衝鋒。可以說這裡面的程式的k還是很多的,但是在搭配m和w的時候,卻無法讓f足夠大。而k跟w是有關係的,w則是跟m有關係,那麼三者之間似乎m是不變的,所以不需要改變m來達到。白熊也不可能改變系統程程式運作的平均時間,這是跟系統機械和操作有關,而玩家無論怎樣都不可能影響。不然也不會幾千萬上億人線上都不會出現問題,單單白熊幾個操作可以改變?這裡改變的是k,而k改變會關聯到w的改變。

白熊放棄了鮮血漩渦,讓泰坦戰士的移動速度增加,這樣會讓泰坦戰士接近白熊,打出更多的攻擊而不是追擊。加上先前一直減速造成的系統灌滿效果而存在反應差,那麼這個效果會延長。泰坦戰士近戰攻擊白熊,出現命中會讓泰坦戰士做出反應,躲閃會讓泰坦戰士做出反應,招架也會讓泰坦戰士做出反應,白熊更多的變化操作會讓泰坦戰士達到最優攻擊而增加各種操作。在這裡泰坦戰士的每一種操作都不會單單是讓k增加1,而每一個操作程式是由n個程式運作平均速度m組合,所以k會達一個很高的的數值。而k的改變,程式運作k多了,那麼就會存在複雜化交叉運作的時間,在微觀中稱這種複雜化為辨認時間,就是程式對接時間。也就是k多了,而w複雜化會讓w的數值增大。對於微觀來說增大用宏觀的意思來解釋就是幾十萬倍到幾兆,甚至是無法預估的數值。

當然白熊單單這點操作讓k和w增大,還是很難達到f的足夠大。因為k和w雖然擴大了很多倍,可是本來k和w就是一個微觀數值,是理論擴大出來的,所以還是沒讓f足夠大。白熊的操作是到了自己可承受的不失誤極限,k很難增大,而想要改變的就是w了。白熊故意的一個失誤會讓這個w發生翻天覆地的改變,就是戰士的破膽怒吼爆發,而白熊不開徽章而是開啟秘法結界,讓泰坦戰士可攻擊的攔截出來,加上風暴之雲的卡視野阻擋會造成很大程度的改變。在這裡,w的變化在k和m的存在下會讓f達到足夠大,超越了白熊的“反應極限”,於是就有了白熊的鮮血庇護擋下了泰坦戰士被認為瞬間爆發的集火攻擊。

泰坦戰士這種逆天的爆發技能應該是應付敵人的卡位和其他限制技能的爆發,可以說,這是一種防止泰坦戰士專用神器被帶走而出來的一種逆天到被認為玩家暫時無法獲取的結果。這就好比如必死,但是這種突發的必死效果會更強大。

“就差一步了!”教練看到白熊這種事先可預見性的操作,終於看到他想要到達的效果。白熊現在在教練看來,就差一步接近他要求達到的完美。

【ps】:看的明白嗎?

372看得見的未來!

“了不起,竟然可以到達這種境界!今天算是大開眼界了!”其中一位導師看到白熊能到達這種境界,睜大了眼睛,可以說是他平生僅見的一次有人可以做到超越系統的不可能。在導師20年