黑風瞭解到白熊的遊戲歷史,可以說霜之哀傷造就了白熊,同時白熊也讓霜之哀傷的名字在職業選手界刻骨銘心。有些人怕白熊高超坦克能力和反應能力,而有些人則是怕霜之哀傷的不可預測性。所以職業選手界無論是誰,對於這對組合都會有些可怕,即使是黑風也是這樣!因為他不確定自己被一招靈魂收割之後,生命值會剩下多少,或者就剩下1滴,而白熊的病毒效果也在這個瞬間跳動了一下,那麼他就輸了!
黑風既然能成為第一位英雄職業玩家,那麼他的實力絕對不差,甚至可能有虛無縹緲的神器!所以白熊選擇天賦的時候就必須要考慮到位。
第一層天賦選擇的是“能源增益”,多1個光源和1個暗源不錯的。加上瘟疫天賦的黑暗吞噬被動技能,白熊的2個光源轉化成了原點。第二層天賦選擇“神聖之風”,術士擅長恐懼。第三層天賦選擇“光源吸收”,術士有很多回血技能,白熊也要保證自己的生存。第四層天賦選擇“踏雷步”,術士很容易控制自己拉開距離,雖然惡魔學識術士的減速技能不多,可白熊不知道黑風有沒有獲得這方面的技能。第五層天賦選擇“邪惡教義”,病毒基礎傷害提高60%,持續傷害暴擊機率提高25%。對於瘟疫天賦來說,病毒的收益太高了,在不需要群體傷害的情況下,選擇邪惡教義是最好的。第六層天賦選擇了“光暗契約”。
光暗號角!
白熊吹響了號角,等待最後5秒倒數結束。黑風主手持有一根黑色節杖,副手則是持有一本魔典——犧牲魔典。這本魔典是三大魔典之一,白熊揹包中有兩本魔典,而最後一本魔典則是在黑風手中。這本魔典的效果是犧牲一隻惡魔,讓自己的傷害提高30%,並且每5秒恢復2%的最大生命值,持續到召喚新的惡魔出來。
不變身惡魔嗎?
白熊見戰鬥已經開始,黑風就在原地放了一個傳送陣,然後跑向左邊。同時沒忘記給白熊扔上一個暗影箭。
雷蛇!
雷蛇快速纏繞過去,將黑風定身在原地。白熊直接開啟追殺技能過來,暫時不能讓黑風距離傳送陣太遠,不然等會轉來轉去就麻煩了。
疾病爆發!
邪神打擊!
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就在白熊的邪神打擊要落到黑風身上的時候,他變成了惡魔形態,吃了一下白熊的攻擊,然後就跳躍離開,這是想看看白熊的攻擊到底怎樣,接下來可以預計白熊的攻擊。
邪神打擊的攻擊提高了15%,很大程度來自於隕石之劍!
變成惡魔之後,黑風對於雷蛇的減速效果很低,也就降低了20%的移動速度。他開始在計算白熊的攻擊傷害,收集資料。對於白熊的資料記錄,他都有記錄,現在白熊再次出邪神打擊讓他開始修改自己的資料。同時他也在疑惑,白熊的副手攻擊為什麼不打上來?
有時候犧牲一點攻擊讓對手猜不透是一種戰術,讓自己脫離了對方的套路,不被對方引著走。白熊是這樣想的,所以他不打出聖龍打擊!
開始兩人都處於試探階段,白熊沒有追著黑風靠近過去,而是等待追殺技能的冷卻,反方向跑動,偶爾扔暗雷散射和光暗衝擊過去。
黑風大概知道白熊的想法,面對轉移能力強的術士,很多玩家都會選擇這種方式,走出對方的射程範圍,等待技能冷卻。
【磁場領域】:磁場之力技能。你掌握了磁場之力,在你100碼範圍內都會受到磁場限制效果。越是靠近你,受到的磁場排斥力會越強,越是遠離你,同樣受到磁場反排斥效果,最低降低70%的移動速度效果。啟用磁場後,你額外受到20%的傷害,直到取消為止。cd時間:無,消耗:無
整個花園區被磁場限制,白熊的移動速度降低到80%。這是因為有死神保佑天賦效果,最低速度不會降低到80%以下。可以看出,磁場技能不可能是術士擁有,而會有這個技能肯定是碎片跟技能融合之後產生新技能或者是額外獎勵的技能。這回白熊幸好是選擇了瘟疫天賦,不然還真夠悲催的。
變成惡魔的黑風開始扔靈魂之火,扔暗影烈焰,邪焰和虛空射線!白熊不斷踩射程範圍線,讓對方施法到一半就失效,然後再扔光暗衝擊和暗雷散射過去。開始的時候還有效,不過隨著黑風在施法中移動,白熊的踩線效果就沒了。
他在逼我靠近,想要放我風箏嗎?白熊最鄙視別人欺負自己腿短,自己的瘟疫算不上腿短了,可是在強大轉移能力的惡魔術士面前還是不夠看。白熊比黑風高出半個頭,腿比他長,可是在