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第980部分

會感覺有壓力,打得更順暢了。

血箭!

白熊要抗的是烈焰巨像守衛,這個開始過去打一下拉上開場仇恨,然後開始去踩boss扔出來的火焰彈,提高自己的火焰抗性,同時承受小額的持續火焰傷害。這個持續火焰傷害看上去影響不太,不過要是踩多了就危險了。這踩火焰彈必須要有技巧,只要能抗住boss攻擊後,不要踩那麼快,否則踩得太多了,承受的持續傷害多了,治療壓力就大。現在白熊可是沒治療,傷害能減少就減少了。

熊坦那邊開場直接爆發一輪,有白熊的血祭效果,熊坦爆發起來傷害很給力,不斷觸發野蠻防禦吸收傷害,遇到厚土猛虎守衛出近戰大招馬上退下來躲閃攻擊,過了之後再爆發過去。五位輸出玩家爆發過去完全沒有壓力。他們的傷害根本超不過熊坦阿比的仇恨,就是地精炸彈人開始有點接近,不過他有意控制。

五位輸出也不是單單無腦扔技能爆發的,還需要看boss的狀態停止攻擊和看守衛之心而不斷轉火。要是boss扔範圍技能也必須快速退去,他們可是沒有治療照顧的,必須要自己顧自己。

這次開場很順利,守衛之心轉到善水青蛇守衛的時候也沒出意外。當守衛之心轉到烈焰巨像守衛的時候,第一個火球術白熊是直接贏抗了,魔法值直接耗掉一截。這個時候白熊快速靠近boss,開啟秘法化魔轉化魔法值後,用魔刃之刃攻擊了一下,恢復秘法之血。白熊在烈焰巨像守衛沒有獲得守衛之心之前就掛上了15層“血毒”效果,等到爆發的時候就開技能抗過去。這個不是白熊抗不住,只是白熊想嘗試一下這種抗法能不能持續下去。

恢復秘法之血之後,白熊就快速後退開去,引著boss想著右邊方向攻擊自己。白熊這個職業對於法術傷害很高,這烈焰巨像守衛攻擊白熊打不出多大的傷�