暗假面領主不斷偷襲攻擊,開控制技能,十分煩人。第二階段的戰鬥,白熊最多預計是5分鐘時間,超過這個時間就麻煩了。
不斷攻擊假面,其他人的生命值快速下降。黑暗冰獅已經倒下了,龍人還好,恢復能力強,加上奶騎治療還可以撐下一的。
黑暗假面領主開控制技能不是最麻煩的,最麻煩的是分散玩家和到處移動。奶騎要群體治療很麻煩,這樣導致打假面的時間被推遲。集火攻擊黑暗假面領主也是一件麻煩的事情。
第一次殺黑暗假面領主,自由人戰鬥打下了42個假面,剩下3個假面沒能擊殺就滅團了。在第二階段不需要坦克,坦克要做的事情就是打假面。
龍人倒下後,白熊的被動天賦技能“再次召喚”觸發,召喚出血樹出來治療。兩位德魯伊可以自己看著自己,血樹可以看著hell,暫時來說還是可以撐過去的。開場之後可以不治療龍人,讓龍人倒下,然後召喚血樹出來是一個很好的想法,只是如果過快召喚血樹出來就容易受到boss的攻擊。
在第二階段,boss是採用群體仇恨模式,輸出量,治療量和持續時間會按照比列轉換成威脅值。治療職業仇恨是最高的,會不斷吃boss的控制技能和持續腐蝕技能。要想血樹生存下來,得讓血樹延遲40秒出場,這樣就安全多了。
假面打的速度不能快,每次白熊就扔打2到3個假面下來。等其他人生命值恢復上去後再打下來。兩位德魯伊解除治療問題,hell不成問題,奶騎沒有問題,白熊更不是問題了。會讓兩個德魯伊協助戰鬥,最大原因就是這個階段的特殊性。
450%的生命值對白熊來說不是很多,相比來說,他扔血箭的魔法值還要多一些呢。奶騎現在輕鬆很多,hell現在負責打假面,白熊則是取出魔刃跟黑暗假面領主對轟。
情況跟白熊預想的一般,現在對付boss只要考慮攻擊假面的快慢。有時候就要考慮被群體控制的時間。即使白熊他們有方法渡過這個階段,還需要5分鐘時間的原因在於死亡假面的影響。
其他人必須要快速過去碰善惡假面解除死亡假面的效果,有時候被控制了無法移除,就必須延長戰鬥的時間。黑暗假面領主在這個階段太多控制效果了,特別是奶騎很容易吃控制效果,就算他能開自利都不敢開。先前還疊加了7層死亡假面,嚇得眾人都不敢過快打假面,變成是集火boss。
當集火boss達到1%生命值的時候,假面會減少1個,白熊等人不會吃到任何傷害效果。如果不是因為黑暗假面領主不斷遁入黑暗轉移位置和開控制技能,其他人絕對會開技能技能集火攻擊。
奶騎完全放棄治療,跑血樹那邊去了。現在他已經疊加了8層死亡假面效果,要是再給自己治療怕是要死亡了!現在的方法就是加大血樹的治療量,讓黑暗假面領主集火血樹。
昏迷5秒!
黑暗假面領主再出善惡假面的時候,奶騎碰了一下結果昏迷了。這回眾人頓時愣住了,現在要是再不出效果,等會boss再來一輪控制就麻煩了。
自利!
奶騎豁出去了,開自利技能後繼續碰了一下善惡假面。這次還出了,死亡假面效果降低1層,變成7層。再碰了1次,奶騎的死亡假面變成了6層。接下來奶騎再碰就被癱瘓在原地了。
還好聯絡出效果了,不過要是剛才6層的時候成功了,那麼死亡假面的效果就消失,奶騎是安全了。在下一輪善惡假面出來之前,奶騎最少都會遲到1次控制效果,到時候就是7層死亡假面效果,要是2次都不能出效果,那麼就危險了。戰鬥時間可能要延長到6分鐘。
其他人的死亡假面層數疊加到很高,都快到6層了,基本上接下來就是清空死亡假面的層數。血樹的層數已經達到7層,在hell和奶騎過去碰善惡假面的時候,白熊也打算讓血樹過去碰一下,完全沒想到血樹竟然連續2次出善假面,清空了死亡假面的層數。奶騎運氣比較背,悲催了1次,成功了1次,又失敗1次,還是6層。
“不好意思,最近運氣比較背……”奶騎是沒有辦法了,現在必須延長時間!
延長1分鐘,現在只能這樣了。接下來白熊會痛苦一些。可是沒有辦法,運氣這些東西很難說的。白熊平時最討厭就是這類boss,現在遇到了就痛苦!
整個boss戰最煩人的就是對“死亡假面”層數的控制,要使控制好打下去不是什麼問題。可現在情況就有點悲催了,奶騎6層效果,如果進入到第三階段,到時