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幽冥鬼的黑旗拍下來,一股強大的壓力直接衝擊白熊招架過去的副手劍上,這讓白熊感覺到左手有種被萬噸壓力鎮壓下來的感覺。副手劍直接被打飛出去,白熊一個側身緩衝了一下衝擊,同時右手沒忘記快速上技能過去。
靈動!
聖光打擊!
聖光打擊!
聖劍打擊!
聖劍打擊!
虛弱穿透x6!
疾病爆發!
……
開啟靈動技能的白熊,很自然很常規地猛扔技能過去,手速達到了極限,在鐵翼之狼看來就好像影子一般。白熊很久沒這般開場就給敵人上負面技能了,這有種似曾相似的感覺。不過讓白熊發現的是,白熊的每次攻擊,傷害最高的疊加兩次“聖光打擊”效果的聖劍打擊也不過是3000多一點,這傷害效果低得嚇人。
“這幽冥鬼不知道是什麼boss,非頭領,也非領主……”白熊現在感覺很疑問,這幽冥鬼一個平砍下去對自己足有7萬傷害。到目前為止能對自己造成這麼高傷害的,就算是領主也不可能了。這幽冥鬼的名字沒顯示出領主boss的顏色,也不是第一級的頭領boss,異常奇怪。
“這個就不知道了!可能這跟幽冥石像有關,名字比較相近……”鐵翼之狼在白熊拉穩仇恨之後,頓時一個伏擊打在幽冥鬼背後,可以輸出過去了。以白熊拉boss的速度,那根本不用顧忌仇恨的!
“我甚至懷疑,這就是幽冥石像,可能是演化過來了,畢竟劍王山很久以前就出現了……”白熊看這幽冥鬼很有可能就是幽冥石像化成的,畢竟經過如此長時間還是有可能的。就算不是,這幽冥鬼在這裡出現,幽冥石像應該在附近了。
神界打擊!
白熊一招攻擊落在幽冥鬼身上,重新整理負面狀態,快速積累仇恨,讓鐵翼之狼扔輸出技能。副手劍被震飛出去,白熊現在是沒打算招架攻擊了,要是連霜之哀傷都被震飛,到時候白熊要殺boss就麻煩了。
取出皇家聖劍這把沒完成的武器裝備在副手上,皇家聖劍開始的屬性顯示出來,似乎對這幽冥鬼是有效果的。
聖殿怒擊!
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白熊副手皇家聖劍扔技能過去,頓時出了一個破萬的傷害,這比起神界打擊高了足足3倍。顯然這不是技能問題,而是使用的武器問題。白熊交換了主手和副手武器,快速上了一招神界打擊過去。
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神界打擊打出來的傷害更好,不過消耗比起聖殿怒擊高一倍,如果扔兩個技能的話,聖殿怒擊打出來的傷害收益比起神界打擊高,只是神界打擊能重新整理負面狀態,在仇恨方面收益要比聖殿怒擊高出十倍。
聖殿怒擊!
白熊再次切換了武器,將剩餘的聖殿怒擊扔了上去。接下來主手武器扔聖光打擊過去,提高聖劍打擊的傷害。雖然不斷交換武器攻擊收益高,但是這對於走位躲閃很麻煩,操作起來更難了。白熊現在需要更高的躲閃來達到免傷效果,一旦天使守衛失去之後,白熊吃到的傷害更高。
“這boss的物抗很高,白熊,你開法術傷害攻擊看是怎樣……”鐵翼之狼打出的傷害都沒超過1000,本來敏銳賊在傷害方面是比較差的,就是傷害加成和暴擊高。如果初始傷害打得低,那麼加成和暴擊的收益會很低。
免疫!
白熊扔了一個光暗衝擊過去,這幽冥鬼直接免傷傷害,這boss不吃法術傷害。白熊給自己扔了一個治療聖光,快速躲閃起來。只是白熊越是躲閃,這幽冥鬼轉身和攻擊速度就會提升,看了一下boss的狀態,要是攻擊失敗,這boss能獲得10%的攻擊速度和移動速度加成,持續4秒。若是攻擊成功,該效果消失。如此一來,白熊要坦這幽冥鬼就要注意這個boss增益狀態的效果,選擇一個最佳的疊加層數了。吃傷害肯定要吃的,但是吃多少次,多久吃一次就是坦克需要考慮的問題了。
幽冥鬼的衝擊力度和攻擊力度十分強大,這黑旗打在白熊是身上像是要將白熊扔飛一般。要不是白熊有泰坦人族的“泰山不倒”效果,這回怕是被這幽冥鬼給打飛出去了。
這個幽冥鬼很強大!白熊這次又遇到難抗的boss了,不過這也讓白熊激動起來,能遇到這種boss怪物,是一件很值得讓人高興的事情。白熊現在需要動用這個職業所有優勢技能,加上自己學來的走位技巧全力以赴對付這boss,很少有這種感覺了!