傑克完全捕抓不到hell。這位超強的暗夜精靈敏銳盜賊不是潛行,而是不斷在傑克身上放血,扔割裂或者偷襲加腎擊打一輪,從到頭圍,根本沒有跟傑克正面碰撞。傑克上死亡之握將hell拉過來,hell一個轉身,在落地的時候給傑克上鑿擊,將傑克癱瘓在原地,繼續跑路。
傑克從開始到現在,一直放血,持續了5分鐘。這是敏銳盜賊對付鮮血死亡騎士的方法,目的就是不給他打出靈界打擊回血和獲得吸收傷害的血盾。hell每次給傑克上了放血或者割裂之後就跑路,要是傑克站在原地不追,那麼hell就潛行偷襲,打一輪之後就放血跑路。傑克要是上寒冰鎖鏈,hell就開疾跑。基本上,鮮血死亡騎士傑克被hell剋死了。因為沒有出手機會,傑克不斷掉血。要不是傑克有天災契約和巫妖之軀後扔死亡纏繞恢復生命值,現在已經倒下了。
“hell殺鮮血死亡騎士完全沒壓力!”牛不二看到傑克現在的狀況,知道這次別說贏了,能不輸已經不錯。自由人戰隊中,hell是專門訓練過這種放血流走位,曾經牛不二也山寨過死亡騎士跟hell打過,最後還真是被他放血到死。
“傑克還不算沒還手之力,靠著海潮可以將hell衝回來!到時候真要拼技術了……”傑克有一個海潮技能,可以將周圍所有人衝向自己,到這個時候,就是傑克和hell的技術較量了。只是hell的技能真的很多,繳械,暗影斗篷,消失,伺機待發,影遁,閃避。這些都可以短時間內讓傑克無法攻擊。只要傑克打不出靈界打擊,不能回血也沒有符文能量,到時候他就悲催了,能用的技能就是冰冷觸控,這技能打不到hell多少生命值,到時候hell開一個恢復技能,很快就回滿了。
“自由人戰隊是看穿了天騎戰隊的弱點了,開場和終場兩個人固定不變,就是順序更換,五場中對上強一些的戰隊都要放棄兩場,要是剩下三場,有一場輸了就完了。天騎戰隊這種出賽方式,想要一直贏下去很難,那怕戰術再好也沒用,只要對方抓住他們的弱點。歸根到底還是打競技場的職業選手不給力,想要靠遊戲資料撐上去是不太可能的。”很多磚家已經看到了問題的關鍵,單單hell的出現就已經破壞了天騎戰隊的出場方式。而鐵刀放在第二場是為了不給天騎戰隊出奇招的機會。如果第一場和第二場都贏了,那麼接下來天騎戰隊基本沒希望了。
既然hell要跑,傑克不追,他就等著防止hell偷襲再給自己上出血技能。6秒脫離戰鬥進入潛行狀態,這次消失不見,準備再次對方傑克。
偷襲!
招架!
hell的匕首刺過來,傑克快速側步轉身,用單手劍抵擋。因為hell不敢過於靠近傑克,這樣很容易被發現,偷襲的時候留有距離,這就讓傑克有招架的機會。這是沒辦法的事情,傑克對周圍的環境變動非常敏感,有什麼變化就可以快速應對,現在已經是hell的極限了。
繳械!
hell非常熟悉的繳械手段,將傑克的主手武器御飛出去,這樣傑克就缺少了進攻的手段。但是傑克是雙持單手劍的死亡騎士,副手同樣可以上靈界打擊,只是傷害稍微低一些罷了。為了不給傑克回血和得到血盾的機會,hell還是要退開來。
暗影之舞!
敏銳盜賊的大招冷卻時間不算長,hell是能開儘量開,打出傑克更多的生命值,讓他靠天災契約和死亡纏繞回血跟不上節奏。
開啟暗影之舞的盜賊可以在不潛行的時候開偷襲技能,傑克開啟冰封之韌免疫昏迷,副手快速上靈界打擊過去。
躲閃!
hell躲閃了攻擊,他不可能給傑克成功出技能的機會。傑克雖然pve厲害,但是在pvp技巧方面真的欠缺,要想成功命中敵人,變換攻擊角度是遠遠不夠的。對於擅長打pvp的hell來說,傑克想要這樣攻擊他,還是很難。
伏擊!
敏銳盜賊最主要的輸出手段,hell扔了一招伏擊之後,一個刺骨技能落在傑克身上。可是他悲催的發現,傑克用單手劍招架了他這招終結技能。面對傑克這架坦克,hell的命中也是非常有壓力。
出血!
還是常規的出血技能,hell扔了之後趁著暗影之後最後的時候多打了一招伏擊過去。有冰封之韌存在,傷害很低。傑克已經慢慢掌握了hell的節奏,接下來雖然傑克還是被壓著打,但是hell不會像先前那般輕鬆了。
絞殺!