制的效果和降低持續時間,即使如此,移動速度依然降低45%,持續時間4秒。
爆炸手雷!
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接下來地精炸彈人用的手雷就比較強了,打出的傷害高了很多。不過接下來地精炸彈人沒有再扔手雷了。因為在pvp模式下,地精炸彈人只能在6秒內扔3波手雷。要是再扔手雷,那麼接下來就無法再扔手雷了。
機械充能手槍!
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這是半神器的工程手槍,機械指揮官死亡後掉落的,白熊要了這把手槍給羅克了。別看工程手槍打這麼低的傷害,放在整個遊戲中,能打出這麼高傷害的工程手槍怕是沒多少把。因為手槍的攻擊速度太快了。這把機械充能手槍有20發子彈,也就是一波打下來可以造成34萬傷害,絕對給力的,而且換子彈也十分容易。
雷電手雷!
地精炸彈人見武器戰士恢復了移動速度,馬上扔了一個雷電手雷過去,繼續將他的移動速度降低下來,因為法術遞減效果,持續時間只有原來的66%,也就是2。4秒。不過對於雷格來說,已經夠了。
8秒炸彈時間過了之後,羅克馬上扔其他炸彈過去,快速輸出過去,然後切換手槍的子彈。這次羅克換下來的是震退子彈,攻擊的時候可以讓敵人稍微退後。獲得這個效果的代價就是沒發子彈只有1萬多點的傷害,不過對於戰士這個短腿的職業,羅克要對付他太容易了。
原本羅克的移動速度就比戰士高,即使沒有移動限制效果,羅克還有子彈效果。
刺耳怒吼!
15碼範圍內的敵人移動速度降低60%,持續15秒。戰士除了斷筋之外另外一個常規的減速技能,這位武器戰士選擇還不錯,剛才切換盾牌擋過了子彈攻擊之後,等到法術遞減存在的時候,再來將對方減速,這樣就可以快速追上對方了。
地精炸彈人羅克打競技場是主打風箏,所以他對移動限制效果也有很多裝備效果,戰士的刺耳怒吼對他也只是降低35%的速度,持續時間8秒罷了。剛剛換了雙手劍衝過來的武器戰士沒有盾牌去擋子彈攻擊,頓時吃到羅克的子彈攻擊,衝過來一下就退一下,羅克配合自己的跳躍,保持距離戰士6碼的距離,卡死了戰士8碼範圍。
戰士衝鋒技能的使用範圍是8碼到40碼,攔截技能的使用範圍是8碼到24碼,要是對方在8碼範圍內,那就麻煩了,戰士很容易被風箏。作為一位武器戰士,他有十分豐富的被卡8碼經驗,要想破解這種卡8碼,最常用的就是反跳過去。
只是武器戰士這次後跳過去,想要跳出地精炸彈人8碼之外,結果地精炸彈人還是快速跟上來了。地精炸彈人一般站在6碼的位置,對方想要跳出2碼距離使用衝鋒過來,那需要時間,作為一個經常練習風箏的職業選手,羅克可以利用這點時間做出反應。如果戰士前進,他就退後,如果戰士退後,他就前進。有手雷和手槍輔助,羅克的風箏位置很到位。
“這武器戰士也被羅克卡死8碼了!”在戰隊中被羅克虐得快要哭的戰士看到荒野戰隊的職業選手也是如此,感覺十分高興,至少不單單自己是這樣,其他戰隊的職業選手遇到羅克依然被卡8碼。很早之前,羅克卡戰死8碼的技巧不是很熟練,前後跟進很難找到感覺,經常被戰士虐,只是半個月時間過去,羅克反虐戰士了。
“我上次就是被他這麼給風箏死了!哈哈!”白熊扔了一句出來,頓時嚇倒了荒野戰隊眾人,特別是剛剛被白熊打下來的大象。
“法爺,你不用霜之哀傷,也不召喚方尖巨石,被羅克風箏下來很正常的!”埃德溫還是幫白熊補充了一句。如果白熊讓賽羅克,他要跟羅克打下來,完全是看誰的走位厲害。白熊用追殺技能,羅克有一個向所有方位跳躍的種族技能,還有一個職業帶的後跳技能,白熊即使開強襲領域也要5秒之後才能追上羅克,而羅克還有控制技能。
“那這個羅克還真夠厲害。你們戰隊是打算讓羅克上公開賽不?”荒野戰隊的職業選手詢問起來了。
“過兩天對上榮譽天國戰隊,羅克還真有可能出場,只是不知道教練會不會讓他打單人賽!”有職業選手就透露了一下訊息,但是這個訊息完全沒有含金量,因為這裡的可能太懸了,還是教練說了算。但是羅克的實力是放在這裡,這傢伙以後絕對會飄起來。
競技場上武器戰士是徹底被羅克給風箏了,戰士唯一可以調整自己位置的英勇飛躍技能使用後會在空中翻