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第1435部分

地圖選擇是枯樹墳場,地圖的選擇對於玩家,寵物和召喚生物都沒有任何加成效果,只是創造一種地形罷了。

“大家好,我是天騎戰隊羅克!”羅克上場的時候當下打了一個召喚,然後在地上埋伏了一個地雷,然後開始向一邊跑路過去。

羅克不管那麼多,先在地上埋伏各種不同的地雷。在pvp狀態下,羅克可以埋伏5個地雷,所以他開場沒有直接狂奔過去決戰,而是在周圍先埋伏地雷。要是開打的時候想要埋伏地雷就難了,現在埋伏不佔用時間,十分給力。

武器戰士當然過去找羅克了,他即使是輸也儘可能耗費對方的技能,為下一個隊友創造條件。

火箭跳躍!

雷電手雷!

羅克準確地落到武器戰士前面6碼的距離,在空中已經落下了雷電手雷造成傷害的同時減速,羅剋落地的時候沒忘記扔暴雷手雷過去造成傷害,然後換成手槍出來開始風箏。

有地形卡位風箏對羅克來說更容易了,平時他除了跟白熊和傑克打競技場外,沒少選擇一些特殊的地圖練習走位。以他超快的反應,除非這武器戰士的走位有白熊和傑克那麼厲害,不然他想近身很難了。

一路過來,武器戰士的生命值都下降到35%,不管他用什麼方法,都沒辦法靠近羅克。其實羅克也不是那麼厲害,只是他現在的大局觀很強,而且打敗提馬克思給他帶來很高的自信。

“這就是職業選手跟非職業選手的差距了!”雷格看著場上的武器戰士,感覺他就像一頭豬,笨得糊塗。如果是職業選手的戰士,絕對不會想著追上羅克,而且跑路。這樣可以打斷羅克的風箏,而且能利用地形找到更多機會用衝鋒和攔截。

“的確,如果之前是我也會像武器戰士一樣追上去強攻。不過經過訓練之後,改變很多。”埃德溫也是戰士,開始他跟羅克打的時候也是這樣,不過特訓了一段時間,聽了講座和修了幾門必修課後,效果是完全不同了。

職業選手在踏上競技場的時候就必須有一個大局觀,可以統馭整場戰鬥,那怕自己很大可能輸都要努力給自己創造機會。絕對不可能跟著對方的步伐走,那結果是完全可以想象的。

這位武器戰士知道自己肯定輸,太想為下一個隊友貢獻出爆發力,但是面對羅克,對方顯然夠悲催的。越是要輸的戰鬥越要保持清醒的頭腦,這樣才能捕抓到對方的錯誤,抓住機會反擊。

後跳!

終於武器戰士有機會近身了,但是羅克馬上後跳開去。武器戰士怎麼可能放棄這個機會,馬上一個衝鋒過去,結果就在他衝鋒的過程中踩到了一個地雷,整個人被炸飛出去。

“太嫩了!”羅克早就有埋伏地雷,後跳過來已經算計好了,對方怎麼沒想到?對方能靠近自己,也是羅克故意露出破綻罷了,顯然對方根本看不到。

武器戰士的生命值低於35%,復甦之風每秒恢復3%的最大生命值。但是羅克也是看中了對方有這個技能,地雷爆炸將對方的生命值轟炸到20%,羅克的爆炸手雷不斷轟炸過去,一波3個,3波9個。要不是武器戰士切換盾牌開啟盾牆,這回他怕是給倒下了。有復甦之風,開啟了盾牆,可以說以羅克的爆發力是很難殺死對方。所以羅克選擇繼續風箏,保持對方的減速效果就可以了,沒繼續攻擊。

“結束了!”白熊知道,等到武器戰士的盾牆持續結束,那麼戰鬥就結束了,這是毫無疑問的。跟羅克打了這麼多場,這傢伙有什麼大招,白熊清楚知道。

轟隆!

果然,武器戰士的盾牆冷卻結束之後,羅克馬上轉移了一個地雷到武器戰士腳下,對方向前一步給踩到引起爆炸,接下來就是羅克大堆炸彈扔上去,還有超級大招火箭升空彈,全部轟炸在武器戰士身上,這下35%生命值直接空了下來。

正常比賽下來,羅克就消耗了4%的生命值罷了。可以說,第一場,天騎團隊以超高的優勢獲得勝利。

“天騎戰隊的羅克打得非常不錯,完全將對方給風箏了,還借用先前埋伏的地雷做最後的爆發。聖盃公會的武器戰士則是越打越不耐煩,完全被對方引著走。在被風箏的情況下,越是想贏就越容易走進對方的無線風箏中,必須要做出其他走位打亂對方的風箏。可惜,相對於職業選手來說,這位武器戰士的心態還不夠穩。”電視臺轉播的磚家也做出了評論。

“這次聖盃公會的武器戰士碰到的是職業選手,或者他知道即使自己再怎麼拼走位都不可能贏對方,所以索性強攻,儘可能拉下對方