多蒙選擇的是左路,他身邊的隊友是2階的惡毒術士,1階的地精盜賊,1階的魔鬼蛇。這個佈置顯然是想讓戰鬥中點放在左路上。對方出來1個4階棋子,2個3階棋子,1個2階棋子壓在這邊,所有棋子的等級都比多蒙這邊的棋子高出1階。如此一來,即使多蒙這邊是重點進攻區域也是沒有優勢的。在地形上,對方也是儘量安排適合火山區域的棋子進來。
“日,進階之光竟然落在多蒙邊上,太幸運了吧?”雷格看到多蒙這邊竟然這麼快出進階之光,頓時罵人了。特備是出現的位置根本不需要搶奪,多蒙砸出3點以上就能去到,就算第一次砸不到,對方也沒有優勢。這回多蒙等人運氣已經到極點了,這麼快就能拼出一個4階的棋子出來。
【薩滿之王】:火,雷,等階4。hp:60,攻擊:15,防禦:7。技能1“風暴之錘”:向4格範圍內的敵人投擲風暴之錘,造成150%的攻擊傷害,另外降低敵人50%的移動速度。cd間隔3回合。技能2“異界傳送”:在敵人進入到5格範圍內時,可以移動2格,並且投擲一次骰子。cd間隔10回合。技能3“薩滿之怒”:聚集雷霆與熔岩的力量,向敵人猛烈地轟炸過去,造成300%攻擊傷害。cd間隔3回合。攻擊範圍1格子。
多蒙進階之後的棋子絕對是4階中的極品,原本超強的棋子現在一下子變得能遠端,能近戰還能逃脫,完全是一個全能的棋子。以他這個棋子的力量,絕對可以轟炸死對方的棋子。
“法爺,要是多蒙這次能保下這枚棋子,我們可以考慮拉他進來!先來一場大的勝利,再看看能不能讓其他人再進入15層!”雷格已經明白這個棋子有多厲害了,有這個棋子在,就算對方出主將棋子,還真能抗下來。要是不小心再能進階,那完全是無敵了。
10個棋子如果投降下來,那麼可以保留2個棋子。但是進階過2次的棋子無法保留,那就是說,多蒙的棋子不能再進階了,要是再進階那麼就不能保留。在雷格看來,這種投降保留棋子屬於讓玩家獲得高階棋子,但是犧牲太大了。要7個棋子才能保留1個,要10個棋子才能保留2個,就算出高階棋子,對方也會出更高階,基本上沒戲。如果想要在眾神之墓拿到高階棋子,危險太大了,低階棋子已經沒多少了。
融合之光在第12回合的時候出現一次,可是雙方都沒有適合的棋子可以融合,白白浪費了。第15回合的時候,多蒙這邊投降了,保留了多蒙的薩滿之王和阿魯的3階棋子亡靈術士。
接下來,雷格就邀請所有人圍成一個圈子討論一下這次開荒情況。要想進去15層,難度的確不小,再次需要眾人合作。
“你們第一次開荒太小心了,要是出1個3階棋子,到時候很有可能獲得1個4階棋子。現在或者就能獲得更多主動了。”多蒙第一個發言,對於雷格他們的出場佈局表示不看好。
“沒有辦法,雖然可以保留1個棋子下來,但是作為第一次開荒,不知道實力如何,我們還是拿些低階棋子出來送死比較好了。不然你們怎麼可能捨得拿出高階棋子出去?”雷格頓時回了一句。
頓了頓,見沒有人說話,雷格開始發話了,道:“兩次開荒的結果很明顯,對方在棋子等階上會有很大壓制,雖然會出進階之光,讓我們獲得優勢,但是需要搶奪,甚至可能在對方那邊。所以開場的優勢,我們是得不到的,我們唯一的優勢是可以集中極品的棋子,譬如以2階棋子殺對方3階棋子這樣的高階棋子,還有就是利用場地優勢。當然系統也會利用,地圖隨機變化不同,這個我們可以儘量在棋子佔優的地圖出手。”
“雷格,上次路過看到你們得到4階棋子黑暗魔界騎士,怎麼不去試試,讓它進階到5階,這樣或者你們有更好的優勢。”安格斯也大致瞭解到雷格說的,他倒是不在意這些,反而問問雷格手中的4階棋子。多蒙即使有1個4階棋子,但是不能再進階回收,只能在最終戰的時候獲得進階強殺。
“我們還在準備材料,等會可能跟你們交換一些1階或者2階棋子。那是考慮到融合之光的好處,要是能獲得融合,那麼出來的棋子絕對是極品。”雷格當然不會這麼快就出黑暗魔界騎士這枚棋子了,那是留著以後用的。
“這是沒問題,可是低階的棋子很難等到融合之光出來,你們也看到,時間太長了。”安格斯也是想跟雷格等人交換棋子的。
一直在套亂這次開荒結果,之後就交換了一些神軀棋子。這次開荒的收穫不小,至少得到不少開荒資料了。下一次開荒會在2天之