二這個職業,要麼垃圾到底,要麼就強的厲害。有時候很長一段時間沒提升,可要是提升絕對能上一個級別。所以牛不二經常會讓人大跌眼睛就是這個原因了,可是很多人看露了牛不二。
黑暗魔界騎士掛掉了,神軀落到了傑克揹包中。這頭神軀讓傑克來操控比較好,而傑克還有一頭墮落天使,他已經集齊神軀了。
“現在治療不容易啊,治療量必須保證充足不說,還要能抗boss,壓力比坦克還要高!”雷格從大象變回了原形,不禁感嘆起來。坦克抗boss那是天經地義,就算危險大又怎樣。可是現在連治療都要抗boss,那就不是坦克能媲美的了。像雷格和牛不二這種高階治療,要是坦不住,剛才就滅團了。
“這黑暗魔界騎士還真讓人壓力大!”鐵翼之狼都感覺壓力大了,他幸好自己不是治療,要是這樣還真夠麻煩。即使奶騎有無敵,可是就能用一次,抗不了多久的。這頭boss算是給雷格和牛不二上了一棵。可是兩人似乎都沒怕過,特別是牛不二,還在抱怨,剛才一戰應該轉播,讓他有機會上電視露上幾面,增加知名度。
輸出壓力也很大,特別是莫單行,要是boss專門攻擊輸出玩家,那麼就悲催了。兩位獵人還有寵物抗一下,而他則是悲催地找地方哭了。
526低階棋子!
得到黑暗魔界騎士4階神軀後,白熊等人再也沒敢去嘗試獲得神軀。現在白熊,雷格,傑克,牛不二,鐵翼之狼,大象,黛茜共7人一起開荒神戰棋盤。周圍的人也在觀看,想見識一下這個神戰棋盤倒地怎樣。
第一次開荒沒打算滿棋子,也就7個棋子,都是1階和2階的神軀。這場就是看看,自己選擇棋子是否會影響到敵人的棋子數量和等階。
【黑暗鋼鐵螳螂】:暗,機械,等階2。hp:30,攻擊:4,防禦:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻擊傷害,並且在下一次移動時,受到1點傷害,攻擊範圍1格。技能2“黑暗襲擊”:跳躍到敵人背後,對其造成200%的攻擊傷害,並且讓其下一輪無法做出任何動作,cd時間3回合,攻擊範圍3格。
這是白熊使用的棋子,屬於坦克類的棋子,用來站在前面抵抗對方攻擊不錯。同時黑暗鋼鐵螳螂還具備偷襲能力,進可攻退可守,算是2階高階棋子,可以跟3階的硬拼。
【半人馬戰將】:地,等級1。hp:20,攻擊:5,防禦:3。技能1“衝鋒”:直線衝擊敵人,造成200%的攻擊傷害,並且額外獲得一次普通攻擊機會。當間隔達到8格或者以上時,效果提高50%。攻擊範圍6格到10格。
鐵翼之狼的棋子選擇是1階的,現在在眾多的棋子中,1階比較多。鐵翼之狼會選擇這個棋子是因為在神戰棋盤中,每一輪擲骰子都有機會獲得主人的屬性加成或者技能,鐵翼之狼選擇的是比較階段自己的棋子。跟白熊的想法不同。
【黑河毒蠍】:暗,地,等級1。hp:15,攻擊:7,防禦:2。技能1“沙塵遁走”:當有敵人進入4格範圍時,可以立刻發動沙塵攻擊4格範圍內敵人,造成3點傷害,並且遁走到6格之外,潛伏在地下處於隱形狀態,受到傷害,攻擊或者移動都會取消隱形狀態。cd時間4回合。(雷格棋子)
雷格的棋子不少,他完全可以用2階棋子,可是雷格感覺這個棋子的生存能力高,殺傷力強,可以有多種玩法。這個棋盤對玩家來說是不太公平的,可是別人是boss,自己進入別人的地盤都是這樣的。
【食屍領主】:暗,等階2。hp:35,攻擊3,防禦:3。技能1“撕裂吸血”:對敵人造成4點傷害,並且恢復自身2點生命值。當你站在黑色格子上攻擊時,造成的傷害和恢復生命值都增加1點,攻擊範圍1格。技能2“吞噬”:當殺死敵人的時候,可以吞噬掉對方屍體,立刻恢復20點生命值。
這是傑克選擇的棋子,同樣是偏向於坦克型別,跟敵人對碰算是不錯。既然要守衛生命之泉,那麼必須要有人守衛在邊上,不然被破壞了就輸掉。白熊一個黑暗鋼鐵螳螂作為抵抗對方,傑克這個則是守衛作用。食屍領主的屬性跟傑克比較搭配,要是獲得屬性或者技能加成還可以爆發。
【爆裂熊人】:地,等階1。hp:20,攻擊:5,防禦:4。技能1“連擊”:每次攻擊時有55%機率造成額外一次攻擊。
牛不二選擇的1階棋子差不多是屬性最高的,唯一的缺點就是沒有主動攻擊技能,就一個被動的連擊技能,爆發完全靠運氣。