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第1448部分

安格斯是鎧甲職業,他更有應該優先選擇決戰,可是他卻沒有。只是尋找雷格,而雷格同樣在尋找,還在頻道中詢問安格斯在什麼地方,只是安格斯根本沒有回答。

戰鬥在不知不覺中已經被雷格佔據優勢,即使雷格的魔法值就恢復了一些!

134兩張黃牌!

到目前為止,雷格成功一挑二,天騎團隊已經領先很大,而且費斯這位神級都被雷格給殺了,很多人都覺得天騎團隊絕對會贏了。但是天騎團隊這邊則是感覺很大壓力,雖然雷格創下了優勢,但是闇火團隊不可能這麼輕易贏的,即使贏,也不可能領先這麼多分。

“你們說,雷格能一挑三嗎?”埃德溫倒是感覺有點意思了。

“要想贏安格斯比較難,現在雷格即使再繞路下去,魔法值恢復有限,他要贏安格斯怕是很難了!”大象知道雷格不可能有足夠的魔法值轟炸死安格斯,要知道安格斯是聖騎士,可以給自己扔治療,而雷格的爆發大招差不多已經沒了。

“雷格這傢伙,似乎他輸,安格斯也不會好受。接下來不二應該能贏安格斯!”白熊知道雷格不可能贏下去了,不過他會為牛不二創造有利的條件。雷格這位超級強人,既然能一挑二,那麼即使輸,安格斯絕對會被轟炸很慘。

很多人都期待雷格接下來的手段,不過很多人都看到,雷格一路過來十分安分,根本沒利用場地設計陷阱。不過他一樣會埋伏暗影地雷,同時在公共頻道說出自己的位置,讓安格斯過來。

轟隆!

雷格的暗影地雷還真起效了,安格斯雖然繞路過來了,但是卻在雷格的推測範圍內,三個暗影地雷還是踩中了一個,但是這點傷害對於安格斯來說不算什麼,給自己扔了兩次治療就恢復過來了。如果雷格還是這麼繞路,那麼安格斯會悲催的。

10分鐘時間,兩人都沒碰面,系統已經給安格斯發出不決戰的警告。要知道雷格從表面上可是積極應戰,他的暗影地雷還轟炸到了安格斯,而安格斯走來走去,雖然很多人都知道安格斯在尋找雷格,但是系統的判定程式上,他比雷格更不想決戰。

到15分鐘兩人沒有相遇的時候,系統將右邊地圖封了,剩下中心區域和左邊地圖。但是安格斯依然沒找到雷格,而且還吃了2個暗影地雷。這回系統更判定安格斯不參與決戰了。

“雷格,說一個地點,開戰吧!別抓迷藏了!”安格斯的耐心已經被雷格耗掉了,他可不想被系統判定自己不決戰而被提出地圖。

“我一直在找你啊,你躲什麼地方去了?”雷格又開始扯談了,顯然雷格到現在還不太想決戰。

“地圖中間的雪堆迷宮。”安格斯報告了自己的大致位置。

“你不怕我在那裡埋伏了陷阱嗎?要知道費斯就是這麼給倒下的。”雷格問了一句。

“有本事你就過來吧!”安格斯應了一句。

“你等著!”

雷格雖然這麼說,但是卻沒向雪堆迷宮過去,然後又過了5分鐘,安格斯因為呆在一個地方不走,再次被系統警告,這次已經出黃牌了。如果安格斯還是不應戰,將會再次被系統警告黃牌,那麼就會被提出地圖了。

“雷格彪悍啊!連繫統都利用了!”很多人發現雷格不是一般的厲害,連繫統的判定都利用了。要知道是雷格不決戰,那可不是安格斯。但是在系統判定中,卻是安格斯,這絕對是bug了。

系統判定是程式判定,不是人判定,肯定有可利用的地方。遊戲公司現在還沒可以開發出一套可以人為判定的程式,這難度就像是開發人類思維一般,那是被禁止的。遊戲公司最多可以給npc限定的思維,而不能讓他們真的像是真人一樣的思維,對於競技場判定的程式更是難做了,因為遊戲公司不可能逾越人類思維的界線,所以只能到這個極限了。

遊戲公司的程式設計師也在看戰鬥,他們是感覺被雷格打了一巴掌,但是系統判定就擺在這裡,雷格就這麼給踐踏了。在程式設計師的眼裡,遊戲有兩個bug,一個bug是白熊,面對pve的強**oss依然能抗下來,另外一個bug就是雷格,面對pvp競技場,這傢伙總是能利用地圖,總是能利用程式上的bug來為自己獲得優勢。顯然現在程式設計師最大的挑戰者就是這兩個傢伙了。

最讓他們感覺可笑的是,白熊和雷格竟然是一個戰隊,現在是隊友,那麼兩個bug一般的人物聚在一起,更是給他們更大的挑戰了。

“抗議啊!這遊戲太bug了吧!”很多闇火團隊的支持者倒