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第446部分

組建多一隊主團隊,雙團隊競爭有優勢,而且這主坦的個xìng完全不同會形成多的碰撞,容易提高另一方面是白熊要是來了zìyóu人戰隊,那麼他就不會給其他戰隊提高到高階坦克的服務,那麼其他戰隊追不上zìyóu人戰隊的腳步不過如果白熊不選擇,zìyóu人戰隊也不會去勉強白熊,因為白熊保持原狀不加入任何戰隊對他們的好處也是很大的

“方尖巨石boss暴怒了,滅團好戲就要上演……”萬能聖騎士凱爾看到方尖巨石boss的生命值被打落下去,進入到暴怒狀態,這下應該是白熊他們滅團的時候到了接下來不會有多的時間給他們選擇方法免傷,一切都必須快,不然就是死了

名詞解釋“三倍格擋”:根據圓桌理論,如果招架和躲閃失敗,而出現格擋,那麼格擋將會再投擲一次骰子,如果砸出了jīng準格擋,那麼將會再投擲一次骰子,決定是否出三倍格擋這叫三投理論wow中只有雙投理論,也沒有三投理論,這是因為出現三倍格擋而出現的名詞如格擋的機率是60%,格擋值是1000點,jīng準格擋機率是25%,三倍格擋的機率是10%如果一次攻擊的傷害是5000點,要是出了格擋,沒有再出jīng準格擋,那麼盾牌就會格擋掉1000點格擋值傷害,也就是受到4000點傷害要是出了格擋的時候,再出jīng準格擋,也就是在格擋的前提下再有24%機率出jīng準格擋,不出三倍格擋,那麼盾牌就會格擋掉2000點格擋值傷害,也就是雙倍格擋值傷害,只承受3000點傷害要是出了jīng準格擋的時候再出了三倍格擋,那麼盾牌就格擋掉三倍格擋值傷害,只承受2000點傷害這裡可以看出,格擋的收益還是很高的,如果擁有高的jīng準格擋和三倍格擋就等於持續開了免傷技能戰士坦和chūn哥坦為什麼這麼硬,就是這格擋給他們抵擋了傷害,不會吃到boss總傷害攻擊

格擋機率解釋:根據圓桌理論,招架和躲閃優先於格擋,如果招架機率是25%,躲閃機率是25%,格擋機率是60%,招架和躲閃機率累計就是50%,那麼剩下也就50%的空格,格擋機率即使是60%也沒用,只能發揮50%的格擋機率效果,那麼這個時候多出來的10%格擋機率就要洗掉因為招架和躲閃是完全免傷,格擋只是免疫部分傷害,招架和躲閃收益比格擋要高因為招架,躲閃和格擋的機率大於或者等於100%,那麼每次吃到boss的物理攻擊,不是招架,躲閃就是格擋這不是格擋機率60%就是每次攻擊只有60%機率出格擋,這要看前面招架和躲閃的合計機率是多少如果不是出全免傷,那麼就必出格擋,在出了格擋的機率下會再投擲一次骰子看是否出jīng準格擋,出了jīng準格擋會再投擲一次骰子看是否出三倍格擋所以jīng準格擋的機率是50%x25%=12。5%,三倍格擋機率是12。5%x10%=1。25%整體來說,每次boss物理攻擊出現招架的機率是25%,躲閃的機率是25%,格擋的機率是36。25%,jīng準格擋的機率是12。5%,三倍格擋是1。25%如果戰士坦的招架躲閃格擋大於或者等於100%,不會直接吃到boss的全部物理傷害,總會減少部分

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192臺上一分鐘

整個熔火上隕石降落,如下雨一般不斷砸下來,原本被冰封的熔火山頓時被這砸下的隕石給碎裂,慢慢被火焰融化生命值剩下30%的方尖巨石進入暴怒階段後,整個場地就開始墜落隕石,白熊等人不斷找地方躲避,怕是直接被這隕石給砸死

要是死在這階段過度階段,那可是丟人了還好這些隕石墜落之後就消失不見,不會阻礙場地,不然這難度大,要不斷在隕石中跳來跳去,免得被困在下層的隕石細縫中

“現在怎麼辦?”方尖巨石的雙手跟身軀合體,這下情況十分嚴重如果合體後的BOSS因為持續的解封力量,黑暗之鎖的約束力量已經有限,這個時候的方尖巨石可以大範圍活動,要是不招人抗住方尖巨石,那麼熔爐就會粉碎,那麼方尖巨石很容易就能吸收所有力量出來無良jǐng察看到這情況,直接咆哮起來了,這是一個緊急的階段,必須要坦下來,然後加爆發輸出過去

“草,找位三系全修的人過來看爐子,牛爺要參戰,忍不住了”牛不二現在是徹底忍不住了,在這裡看爐子這麼久,一點意思都沒有,看著下面戰鬥如此激烈,作為競爭對手的白熊跟傑克都出雙躲閃了,牛不二還在這裡,這感覺很丟人

“不二,別鬧了