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第323部分

牛不二直接開啟物理攻擊免疫,並且帶反震傷害效果的大招,只是海軍上將的攻擊分物理攻擊和法術攻擊有多樣,對於牛不二直接上近戰法術攻擊,只是相比起先前點殺恢復灑滿的時候,攻擊速度和傷害低了很多,無良警察和一位治療治療加上牛不二一起能撐過去。

“滿貫極限交叉領域的意思是,當一種方式達到極限後再變換成另一種模式後,就能贏得系統脫敏的時間。對於這個名詞解釋,哥的理解是,當黃昏的躲閃讓海軍上將躲閃命中熟練度達到極限最高的時候,就會出現一種系統習慣。在這個時候,要是黃昏再切換成招架,那麼海軍上將就因為過於高度躲閃命中模式而對招架模式不熟悉,這樣黃昏就有很有利。如果海軍上將要想攻擊黃昏,那麼他就要進行系統脫敏,降低躲閃命中熟練度,回到躲閃和招架平衡後再提高躲閃招架。這個系統脫敏時間應該會比較長,哥猜想黃昏是打算要是在海底的時候開始招架。畢竟海底要想躲閃很難!”無良警察保持最高效果刷治療,繼續解釋道:“黃昏在賭,海軍上將系統脫敏的時間!這個是能不能擊殺海軍上將的關鍵了!”

“神馬跟神馬?要是海軍上將會出現神馬脫敏,黃昏小子不會出現神馬脫敏?”大叔雖然沒讀過書,不過反應很快,大概捕抓了關鍵字眼,同時提出了一個讓眾人頓時發愣的問題。大叔說的沒錯啊,海軍上將會出現系統脫敏,那麼半月黃昏為什麼不會出現呢?

突然被大叔這麼一問,無良警察腦子似乎轉不過來了,亂找了一個理由,道:“黃昏這麼厲害,自然有辦法快速解除系統脫敏了。”

“他現在是一頭熊形態,等會是人形態!”夢霜離扔了一句話出來,這回眾人頓時明白為什麼白熊要變成熊形態去躲閃了,除了熊形態下躲閃高同時最大限度發揮帝皇之心效果外,

還有一個主要原因就是防止出現系統脫敏。

熊形態的躲閃方式跟人形態不同,而且感覺反應也不同。現在白熊是趴在地上,四腳著地,而人形的時候只有兩腳,形態走位不同,系統躲閃也不同。同時這樣的效果可以讓白熊透過高度躲閃讓自己的思維進入最高反應狀態,對於接下來的招架會更有效果,只要保持的好,不被系統脫敏了。

牛不二開啟飛行技能跳了起來,躲避海軍上將的集火攻擊,問道:“我還有一個問題,什麼叫系統脫敏?別名詞解釋……”

“很二,你太無知了!”無良警察見兩位海軍上將分身攻擊的物件變成了夢霜離和一位恢復德魯伊,跟了上去,解釋道:“很二,你沒見剛才黃昏不斷更換躲閃走位,速度從慢到快,走位從容易到苦難一級接一級交叉上去,引著海軍上將躲閃命中熟練度不斷提高嗎?要是黃昏真能將這種躲閃到達極限,讓海軍上將形成系統習慣,那麼倒過來解除就是系統脫敏了。這就好比如你將兩根繩子成一條直線卷在一起後,最後要慢慢捲回來一樣……當然這是遊戲界的系統脫敏,現實意識系統就不是這個意思了,那是……”

“行了,無良你不用解釋了!”豺狼稍微聽懂這個滿貫極限交叉領域的遠離,至於怎麼操作起來還真不懂。如果要達到理想狀態,用玩家的技術將速度快速和走位難易程度交叉引導對方到極限,這是多麼虛無縹緲?速度遞進率多大?頻率波動多大?各種躲閃走位怎麼針對海軍上將怎麼在此時此刻分難度?怎麼排列?怎麼與速度交叉一起?怎麼引導對方?要是出現錯誤怎麼補救?

就算其中任何一個問題,豺狼感覺要做到都很難,而白熊是知道海軍上將攻擊模式後就全部給解決了,而且還根據場地變化遞進到慢慢推向極限。這期間,豺狼感覺要根據海軍上將的生命值控制進度才是最難的。不能快,不能慢……

這裡面要有多少個理想狀態,多少個空想方法,多少個交叉問題交集真讓人想不到,要在這麼多問題交集中找到一個合適的平衡的中心向前點真只有那些空想理論才有了,也就是說得出,做不到!

一位玩家的技術和意識到了什麼程度才能實現這種空想理論?這下真沒有人知道了,也不知道白熊是不是真的能持續下去。現在怕是除了鐵刀和傑克外其他人不知道怎麼配合白熊完成這種空想理論技巧!

“妹的,海軍上將不死,大叔死!”大叔這回將所有感剛剛冷卻下來的大招開啟了,這回直接是開啟了“上帝模式”扁海軍上將了,同時也是開啟了“死亡模式”隨時都被海軍上將扁回來。

“有我在,全力急火!”這時候一直在躲避水之幽靈定身的神恩如海高喊一聲,身體一下子化成了三個,快