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第1496部分

軍上將的時候,白熊還可以招架和躲閃,那是boss的體型不太,可是面對死亡之翼,招架怕是沒多大可能,而以boss的體型,想要躲閃怕也不容易。對付boss,最考驗的就是坦克的免傷能力,顯然死亡之翼是極限地降低坦克的免傷,副本的難度迅速飆升。

“不知道到時候能不能用飛行坐騎,要是可以,那麼殺起來就容易一些了!”雷格猜測則是可能可以使用飛行坐騎,不然要是boss飛起來就難殺了。但是眾人很少在空中戰鬥,到時候會更麻煩。

“這個很大可能,或者到一定階段需要在空中戰鬥。譬如開始在地上,然後轉到空中,最後才回來。”傑克則是見過這些boss,那是相當麻煩的,特備是在空中,需要跟飛行坐騎搭配起來,打起來十分難。

“你們有沒練過飛行戰鬥?”白熊看了看眾人。

埃德溫,詹姆斯,羅克和黛茜都沒有練過飛行戰鬥,在這方面是比較弱的。白熊是稍微訓練過,只是在這方面還不是很擅長。如果是空中戰鬥,抗boss一樣是一個問題,這個要麼控制好飛行坐騎,要麼就是跳到boss身上。但是在boss身上很容易被甩出來,飛行坐騎還是要接應的,這才是飛行戰鬥中最難的。

“速度找史密斯先生訓練一下,即使是速成方法也好。”雷格馬上讓四人過去訓練了,如果到時候不會飛行戰鬥很容易滅團的。對付死亡之翼這個巨頭,減員是必然的,只是雷格不想因為不會飛行戰鬥而減員。

牛不二一直拿著手機在計算什麼,道:“哥,坦克的屬性怕是要做調整。生命值要堆到600萬以上,招架和躲閃可以少,防暴擊和抵擋穿透要高。技能的配置需要做調整,死亡之翼的攻擊怕是會持續,到時候可能還會召喚出其他boss出來。”

對付死亡之翼,招架和躲閃可以儘量降低下來,這跟海軍上將的時候相反。對付海軍上將的時候,招架和躲閃要儘可能高,生命值可以低一些。但是面對死亡之翼就必須要生命值來抗,因為火焰吐息傷害是無法招架和躲閃,而且一死亡之翼的攻擊,想要躲閃和招架都很難。boss的體型和攻擊方式決定坦克的方法,做調整的時候需要考慮前面的爭奪賽能不能保持原來的速度不被屬性配置影響。

生命值堆上去,免傷效果儘可能高。這是對抗死亡之翼的坦克方法,白熊現在的生命值是400萬,還不算合格,很大一方面是寶石上面沒有做調整。如果按照牛不二的做法來做調整,白熊的生命值可以去到500萬,加上鮮血充能可以去到1000萬,暴擊抗性75%,穿透抵擋120,躲閃11%,招架15%。免傷方面則是,護甲達到了邊際效應的情況下,第一免傷達到最高的20%,第二免傷則是鮮血殘影的40%,第三免傷來自神之帝皇書獲得的神諭光環20%,總體免傷是38。4%。

在技能方面,惡龍護盾可以疊加3次,吸收90萬傷害,30秒冷卻一次。因為持續時間只有6秒,所以每次使用基本上需要一下疊加3層,然後馬上吸收傷害,讓技能進入到冷卻狀態。天使守衛的冷卻時間是2分鐘,免疫70%的傷害,持續8秒。捨我其誰可以讓天使守衛重新整理12秒的持續時間,每次承受的攻擊不會高於自身最大生命值40%。雷格可以給痛苦壓制,40%的免傷,持續8秒。守護之魂可以當成是強化治療和復活。埃德溫可以給捍衛效果,免疫40%的傷害,持續6秒。

在恢復技能方面,白熊有生命之光,帝月晨風有聖療術,兩個技能都不帶自律效果,可以用上2次。持續恢復方面,白熊有治療聖光,暗影攻擊吸血效果。帝月晨風的月光之劍。

從坦克屬性,免傷和恢復來看,勉強是可以達到挑戰死亡之翼的標準。牛不二是不需要擔心主坦克的問題。傑克作為副坦克,屬性比起白熊就差在第二免傷方面,在恢復效果和免傷技能方面比起白熊要高,總體來說是差不多的。雷格對上死亡之翼的時候不可能去輸出了,整個過程下來,雷格能不能保證自己的魔法值夠用都成問題。

白熊對上死亡之翼的理論團隊是10個坦克,能坦能奶能輸出的坦克,不過這不太現實。像白熊和帝月晨風這類玩家太少了。整個團隊來說,做多也就是6個人符合條件。埃德溫他們可以說技術上差不多了,但是資料上過不去,這還是跟著白熊一段時間訓練出來的。如果是以前,他們根本沒資格去殺死亡之翼這個終極**oss。

“我覺得死亡之翼應該跟一個邪惡的靈魂融為一體了,就像是巫妖王一樣。”牛不二是在場所有人中見過真實的死亡