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第1473部分

白熊右手霜之哀傷,左手帝皇隕石之劍,一起劈出了一道遠端的攻擊,向石柱左邊衝過去。剛好,kinones剛剛轉出來馬上吃到了聖光和黑暗聚合的一次攻擊。這次白熊攻擊的節奏非常慢,因為周圍聲音的影響,kinones根本感覺不到白熊這次的攻擊。

剛剛吃完了靈魂收割,現在再吃到白熊最高傷害的一招光暗打擊,kinones的生命值已經剩下不到70萬了。如果再這樣下去,那麼白熊可以強攻輾壓了。

“劣勢!kinones這次似乎還真打不過半月黃昏,第二次交戰情況更加嚴重了!”不少kinones的粉絲都開始擔心了,現在kinones已經吃了兩次白熊重擊,如果再來一次就悲催了。

“kinones的運氣還是不錯的,如果剛才出暴擊,他就被秒殺了!”雷格為白熊覺得可惜,剛才的光暗打擊好不容易命中,但是卻沒有暴擊秒殺kinones,實在是有點可惜。如果白熊先上帝皇怒,那麼500%的傷害絕對可以殺死kinones了。但是白熊這次攻擊的確有點亂來,因為如果kinones不出來,那麼攻擊就白費了。甚至可以說,白熊這是在拼運氣。

“半月黃昏這個英雄技能可以遠端輸出,可以近戰爆發,的確不錯。kinones竟然吃到了攻擊,實在有點難以想象。”不少職業選手都知道,白熊這個英雄技能,近戰輸出都難命中,更不要說遠端輸出了。但是切入到石柱之後的kinones根本不知道白熊這麼快就完成了光暗打擊,而且也沒想到他會這麼用,將攻擊打在空的地方。

就算是白熊也是沒把握這次的光暗打擊可以成功命中kinones,因為他只是感覺到這種方式可行,如果kinones真的在預計中出來,那麼就能造成高額傷害了。如果是正面用這個技能,無論是近戰還是遠端,想要打到kinones是非常難的,因為光暗打擊要兩把劍同時砸上去才可以完成,對方稍微偏移就很難達到效果了。

既然正面沒有機會命中,那麼就隨機好了。在白熊的預測中,kinones在左邊出來的機會比較大,而且他在先前已經計算好kinones出來時間的規律,沒想到這次還真碰對了。kinones每次出來的時間是有規律的,雖然白熊沒認真去算,只是感覺罷了,但是他還是能捕抓到這麼一個瞬間。

在先前的碰撞中,白熊本來就想到可以利用kinones這個弱點了,但是白熊感覺這麼用出來沒什麼意思,也不過是攻擊到kinones一次。所以接下來白熊都按照kinones這種規律攻擊,讓kinones習慣了這種規律。

如果用坦克的術語來說,那麼白熊用的這種方式就是慣性,一般boss每個階段都會有常規的攻擊技能,即使是資料片boss也會出現在這種情況,坦克完全可以利用這種方式來躲避一些殺傷性大的傷害技能。

火焰吐息!

kinones這次想跑路,但是鋼鐵龍飛躍過去將kinones的去路攔住,吐出火焰出來攻擊。白熊開啟踏雷步快速跟上去,現在絕對不能給kinones給跑掉,這是殺死他的最後機會。白熊的黑龍是時刻準備著出手,就等待機會。

隕石飛龍!

兩頭隕石飛龍降臨下來,白熊馬上召喚將方尖巨石召喚出來,頓時整個競技場被一股颶風覆蓋下來,整個天空瞬間變得黑暗。以前的方尖巨石出場都讓人感覺到恐怖,似乎這次更厲害!

轟隆!

雷電從天劈落下來,留下了大量淡藍色的光點,光點快速聚合成一尊魔神幻影。方尖巨石的幻影降臨的瞬間,大片的石柱瞬間粉碎倒塌,陣陣的勁風席捲而去。

【靈魂犧牲】:靈魂技能。霜之哀傷的隱藏技能,可以瞬間將敵人了兩頭召喚生物或者寵物的靈魂強行抽取出來,用於霜之哀傷的祭獻或者其他犧牲性祭獻。cd時間:10分鐘,消耗:所有光源,暗源和能量

牛頭人馬戰士和犀牛騎士的靈魂被強行抽取出來,扭曲的靈魂時間落到方尖巨石手中,然後化成了方尖巨石的能量。方尖巨石的幻影鋪天蓋地而來,拳頭直接衝向了kinones,這是強殺技能嗎?

就在kinones要用技能的時候,他突然發現方尖巨石的拳頭突然改變了方向,攻擊的不是他,而是冰火雙頭蛇!

不用問了,面對方尖巨石靈魂祭獻的大招,冰火雙頭蛇連進階的機會都沒有,直接化成了粉碎,消失在競技場中。

白熊其實不是想