很難得到坦克的配合。走不好,不敢過快輸出,這讓豺狼感覺力不從心,完全沒有了感覺。想當年,在白熊的團隊中,即使開場雙開嗜血都刷不過白熊的仇恨,以前白熊都是自覺配合走位過來,很多時候都不需要自己走,即使是自己要走位,這個也十分方便,不像現在這般,打個“海底十萬裡”副本滅了十多次都過不了第4個boss。
牛不二感覺其他玩家的職業和裝備不是一般的垃圾,以前跟白熊混的時候,神級職業,殘缺神器,什麼都不用想,開怪就山寨一下,無腦輸出就是了。現在山寨其他職業,輸出要是過於簡單,傷害高不了,複雜起來牛不二感覺麻煩,錯了之後想補上迴圈需要話費很長時間。像以前,白熊的職業只要無腦暴雷打擊就是了也不需要管仇恨,多麼簡單?
不過幾人既然自己做出選擇是不會後悔的,現在不過是適應階段,從高階團隊落到低階團隊中罷了,還得慢慢過來,提升團隊的實力和默契。對於牛不二和豺狼來說,兩人跟著白熊學到一個道理——遇到難題的時候不去抱怨,更多的是去想怎麼解決!
這次過來是想看看有什麼任務可以做做,看能不能搞到點裝備或者高階道具,或者是想從白熊這裡瞭解到現在遊戲界的一些大事情,以後遊戲的方向是怎麼走等資訊。
“現在沒資料片主線任務了,聚在一起玩玩切磋吧!”白熊帶眾人進去的時候說了一句。這句話雖然簡單,但是意思很明確了,任務是不可能給你們的。先不說先前的凍結主城的事情不是觸發任務,就算是先前的遊戲主線任務,白熊也沒有必要給他們知道。就算是無良警察,白熊也沒有共享,這個任務如果可以不公開就最好不公開。
以前白熊低階的時候一無所有,獲得聖殿使者稱謂,資料片主線任務等事情可以讓他們知道,也可以幫他們過任務之類的。那是讓其他人感覺自己有利用的價值,所有人都有共同的利益在一起。等現在大家都有所成就的時候,一切事情就不再像以前那般簡單了,至少現在不要被人這麼簡單地利用。現在來說,白熊需要隱藏自己,更多的訊息不會外傳。這是成長的一個階段,很多人都得經歷,走一步進去會比較好,慢慢掌握。
“隊長,等會我用你的瘟疫天賦拿邪惡霜之哀傷跟大叔打一場。大叔這個傢伙現在太拽了,還以為自己拿了把殘缺神器斧頭就威武了,不把人放在眼裡。”牛不二雖然更多時候使用白熊的暴雷天賦,不過pvp的時候是瘟疫天賦比較好的。先前一直被大叔壓著打,競技場無贏過,這次既然聚在一起切磋,那得要贏大叔一起了。
“很二,你還是算了吧!就你這樣子別說跟大叔打了,哥單手讓你又如何!”無良警察贏牛不二不知道多少次了,這傢伙的職業不適合玩單挑,遇到無良警察這種陰險人物,基本是很快倒地的。
邪惡霜之哀傷!白熊到現在為止都沒使用過邪惡霜之哀傷。在白熊看來,所有模式中綜合能力最強的就是邪惡模式了。如果不是鮮血模式有死緩效果,白熊感覺邪惡模式是最適合pvp。
【霜之哀傷(邪惡)】
殘缺神器,轉換,繫結
裝備等級:光暗帝皇
雙手劍
傷害:等級*13—等級*16
+等級*10力量
+等級*8體質
凹槽:5
附帶技能:【靈魂收割】,【腐蝕之種】
附帶效果:當死亡病毒,腐蝕病毒和死血病毒同時對敵人造成傷害的時候,會異變出一種鑽骨病毒。鑽骨病毒讓敵人感受到鑽骨一般的疼痛,造成1點傷害,並且為50碼範圍內的腐蝕之樹恢復10%的生命值。同時,腐蝕之樹會傳播鑽骨病毒
附帶效果:霜之哀傷掌控靈魂,成功攻擊生物或者npc時,將嚴重傷害其靈魂,造成額外靈魂傷害。當對玩家造成暗影傷害時,將額外造成50%的靈魂傷害,並且削弱其靈魂,使得其承受的所有傷害提高3%,持續10秒,可疊加5層
附加效果:當你造成暗影傷害時,霜之哀傷將獲得邪惡充能效果,使你的移動速度增加3%,持續15秒,可疊加12次。你可以藉由消耗4層邪惡充能效果,立刻解除你3個暗源或者原點的冷卻時間
簡介:讓邪惡腐蝕大地!
邪惡霜之哀傷的附帶效果每多少改變,主要是強化了屬性。現在的鑽骨病毒效果比以前強大多了,如果加上白熊身上的兩枚疼痛戒指,那麼這絕對是折磨人的。讓人痛不欲生,生不如死,想不輸都難了。
邪惡