熊就算知道,也絕對不敢這麼輕易放棄的。這部資料片的主線任務是自己拿到了,可是下一部資料片的主線任務絕對不可能是自己。要是錯過了這個機會,真的就沒有了。
其實,白熊想知道的是,第一部資料片中誰獲得了這種力量。白熊想每部資料片都應該隱藏那麼幾種力量吧。在白熊想來,很有可能是kinones,至於有沒其他人就不太知道了。
“cháo汐之力是讓你左手拿起一面盾牌,星辰之力讓你繼續拿著一把劍,一把更強的劍。我想這個比喻也差不多而來,你自己想一下吧。”樹老也不點明,就讓白熊自己去思考。這種絕對一個人成就的路最好不要給予對方自己的意見,而是在中立角度去分析,讓本人自己去思考,自己做決定。
給別人影響個人決定意見時,如果他真的成功了,他會感謝你。要是失敗了,他會將責任都推到你身上。而決定他成敗的是他自己,如果給他一個理由去推卸責任,或者他就不會像以前一般一如既往地為自己需要的成功而做出更好的奮鬥。
習慣了死騎坦職業的白熊如果現在做戰士坦,雖然在理論上是容易很多,可是因為習慣,可能盾牌會成為自己的約束,讓自己發揮不到正常的水平。就像暗夜魔王骨骼一般,以前為了獲得這個效果加成,白熊都是選擇夜晚遊戲,等習慣了這種力量灌注身體之後,白熊在白天的時候去抗波ss就難很多了。
一旦習慣了,就算給有更容易的方法也會約束自己,為了這種更容易的方法而去改變,或者得不償失的。不過像白天黑夜這種必須要面對的習慣,作為坦克是必須去改變的,因為他不會因為你的意志而永遠讓你在黑夜中抗波ss的。
當白熊左手拿一把更強的劍時會更強,會更好地發揮,可換成一面盾牌那就更改了白熊的習慣。
“樹老,我明白了。”樹老的意思白熊明白,很有可能,有了cháo汐之力白熊不但沒變強,反而變弱。
看到白熊的微笑,樹老知道白熊的想法了,道:“cháo汐之力就是cháo汐使者,這把武器不容易掌握,你使用這把武器會很辛苦的。他不像你的霜之哀傷,霜之哀傷是沒有這種力量,而是一個龐大的世界。兩者不盡相同的。”
這回白熊明白了,如果白熊拿一把單手劍,那的確是約束中的約束,這還真是沒跟自己找來好處,反而會削弱自己的實力。這下,白熊也明白遊戲設計者設計資料片時,最終波ss掉落的傳承物品獎勵是不可能給同一個人的。拿了巫妖王最終獎勵,就算再拿到海軍上將掉落的最終獎勵也用不上,這是強制xìng防止玩家一路獨大。
那怕白熊是最可能抗衡海軍上將的人,也不可能得到海軍上將的傳承,這必須是另外一個人。如果是聰明的人,在看到資料片名字和翻閱遊戲歷史應該知道這點了。可是白熊不是研究遊戲資料的人,到現在才明白。不過在白熊想來,就算自己用不到cháo汐使者還是有其他高額獎勵的,不然白熊根本沒必要做這資料片任務。這回白熊倒是想知道,除了cháo汐使者,海軍上將還會掉落什麼呢?
來件傳說級別的防具裝備吧!白熊現在最需要防護裝備了。作為坦克防具是最重要的,現在白熊一身裝備都是仇恨輸出裝,沒多大必要了。神聖天賦有神界打擊拉仇恨絕對不需要武器支援的,現在白熊需要找坦克需要的裝備了。
“樹老,說到霜之哀傷,我想問你一些問題。”白熊到現在還在準備霜之哀傷進階之路的準備,除了前期團隊等級不夠,現在團隊裝備還在收集限制外,白熊一直想知道更多才去讓霜之哀傷才讓霜之哀傷獲得進階。以前是樹老讓白熊進一步強化霜之哀傷,他應該最清楚霜之哀傷進階的路線。
“霜之哀傷的材料我都收集了,就差冰霜灌注,邪惡灌注,鮮血灌注。我想問問,三種灌注中要注意一些什麼問題?”對於三種灌注,白熊不知道到底會是怎樣,會不會比雙頭巨人,靈魂之眼強呢?這個沒試過不知道,可是這個不能嘗試的,一旦失敗,那就沒有第二次機會了。
樹老想了一下,以前的確給過白熊建議,不過沒想到他竟然這麼快就將材料收集完成,這個是完全出乎他意料的,道:“霜之哀傷是一把詛咒之劍,它的力量會比同類傳說武器強大很多,我想你比我清楚很多。所以這把劍要成為殘缺神器會比其他傳說武器難,不然巫妖王早就將它進階了。”
“嗯……”白熊應了一聲,表示自己在傾聽。霜之哀傷的確比其他傳說武器強大,它可是資料片巨頭掉落的武器,代表了一個職業的崛