切換瘟疫領域!
白熊切換領域,獲得移動速度加成,以白熊現在45%的移動速度也應付不了這些龍人。沒有高額的移動速度作為輔助,要拉住這些龍人不是一般的困難。白熊連續後跳,扔暗雷散shè過去繼續拉住這些龍人。那怕有免疫物理傷害效果,白熊也是沒打算讓龍人的排位亂了,不然等會要拉起來就難了!!
突然的減速,傑克那邊也不好受,開了冰封之韌抗住攻擊之後也是快速後跳開去,三隻食屍鬼在一邊準備,要是出現走位混亂馬上補上。這回傑克稍微向白熊那邊看去,看他是怎麼應付這種情況的。
壓線踏步是白熊創造出來的,他對這種走位的形成的修改是最熟悉的,像遇到這種情況要繼續控制龍人還是有可能的!!
“草,都成慢動作了,怎麼殺?”開順勢劈和旋風斬的大叔這回砍怪起來都緩慢很多,而且移動上根本跟不上龍人的速度了,慢慢被拋離開去。
“考驗治療的時候到了!”無良jǐng察雖然被減速,吟唱時間降低,可是白熊那邊是直接開鋼鐵鎧甲抗住,他沒有壓力,反而是轉過身去治療所心臟,看他的手法似乎沒減速多少,也不知道是什麼情況。
這回真的像無良jǐng察說的一般,是考驗治療時候到了,所有人被減速之後,坦克承受的傷害就會增加,而且自身吟唱時間延遲,會不會出現倒坦情況暫時還不清楚。而且還要分出兩個治療玩家給心臟扔技能,保證心臟的生命值提高。要是治療在這個階段應付不過來,到時候波ss每次吐液體到心臟的時候降低心臟生命值會出現倒退情況,那還真是滅團了!!
現在完全不用懷疑了,白熊絕對肯定,要想殺死噩夢獸必須要將魔鯨的心臟生命值提高到100%,不然應該殺不了的。
“試試了……”
現在情況很危險,開始白熊和傑克拉怪讓輸出輕鬆下來,要是減速之後亂了怪的位置,讓其他人拉怪,因為負面效果原因很有可能造成減員的。所以白熊現在只能嘗試一下改變壓線踏步換步的方式,看能不能繼續維持了!
偏向右邊後跳,落地揮手出暗雷散shè,然後再偏向左邊後跳,這麼快速來回跳步像左右後退一般引著龍人左右搖擺保持一線三怪不讓怪越位過來。
這種cāo作似乎可以實現!以前白熊是完全沒想過會出現這種情況,現在也是臨時想出來的,還好的是第一步可以完成。
連續兩次不同方位後跳之後,腳下的位置會略有偏移,這個時候白熊需要挪動兩步修改好,同時也利用這短短的時間控制自己與前面三個龍人的距離。還需要考慮的是,落地之後就算挪動兩部都會有一種向後偏移慣xìng,這回白熊要是馬上向右邊後跳會出現錯位現象,必須繼續向左邊後跳,同時落地之後扔暗雷散shè過去,再偏向右邊跳回來。
“傑克,看清楚了?”白熊看了一下傑克那邊的情況,情況比較嚴重,要不是三隻食屍鬼幫忙整理怪物,現在怕是亂了。剛才白熊嘗試走位的時候,傑克是細心留意的,白熊想問的就是需不需要再放慢速度跳一次和做轉彎動作時的cāo作。
“ok!”對於傑克來說,看一遍就可以了。本來他對壓線踏步就熟悉,只是突然要改變沒有更好的想法。畢竟這招走位技巧不是自己創造出來的,對遠離的細緻規則不熟練。
白熊從踏步到跳步轉換快速將怪拉穩,而且為了配合輸出移動速度降低追不上龍人,白熊得繞一個彎轉回去,這個cāo作更為複雜,不過都是基於前面的遠離轉換過來,白熊能快速實現完美cāo作。
“提馬克思那邊的輸出分出4個人過來這邊殺龍人,半月黃昏那邊兩人,我這邊兩人。”傑克知道現在的狀態對清理龍人變得緩慢,這回得需要提馬克思那邊的輸出過來這邊協助。反正現在噩夢獸那邊輸出比較高,而心臟這邊的治療則是偏低,情況可以協調一下。
白熊和傑克這邊雖然多了2個輸出,可是相對“噩夢yīn影”降低的效果還是彌補不了。要是這樣下去,龍人的數量會越來越多,最後也是滅團的!
還真要試試!!白熊不太想在神聖天賦下觸發“光暗疊加”效果,不過現在沒辦法了,為了提高移動速度必須要瘟疫領域,沒有神界打擊強力輸出不給力。這麼一來,白熊也只能將所有暗源轉化成原點了,提高神界打擊的使用率。
光暗疊加要是啟動起來,除非疊加到5層可以將暗源或者光源轉換成原點,不然不能開其他型別的技能的。這麼一來,白熊只能使用神界