影戰士的戰鬥。對於這群人,牛不二也是剛剛遇到不久的,本以為會被他們圍死的,沒想到他們竟然拉自己一起玩副本,現在還跟白熊……
還好是切磋,要是打起來,牛不二還真不知道怎麼幫白熊。雷特丹還好說,對於另外兩個人物,牛不二是不敢恭維的。無論是遊戲資料,技術還是經驗都拼不過他們的!自己要是跟他們打起來是完全被虐!
衝鋒!
追殺!
戰士開展的招牌xìng技能!而白熊也在那個瞬間開了追殺技能。兩人就在中間的位置相碰!追殺有免疫效果,衝鋒的昏迷沒有效果,不過能獲得怒氣。而白熊也有接下來3秒的免疫負面狀態,不怕被上斷筋減速!
聖劍打擊!
白熊快速一劍砍上去,開戰自己有先機,要是不趁機上狀態那是吃虧的!
—2025(黑騎士的榮譽)
“格擋效果還真高……”白熊的霜之哀傷砍到盾牌上,直接被格擋不少傷害,這才1000點的傷害。對於生命值接近7萬的鐵刀來說那是杯水車薪了!
磨,慢慢磨!
致死打擊!
聖光治療!暗雷打擊,邪惡斬殺!
兩個人直接對砍,白熊的治療比較給力,點完天賦之後帶擴散效果不但能治療還能攻擊鐵刀那是絕對好的,那怕在致死打擊下效果還是有的。而白熊的攻擊大部分都被格擋,現在白熊也是先上負面狀態!
兩個人對砍,戰士盾牌大面積格擋,白熊攻擊比較軟。而白熊的治療能恢復,還能造成神聖傷害攻擊,開始來說雙方沒什麼優勢。不過這種情況下,要是長久來說,白熊的優勢會很明顯的,因為白熊在神聖天賦下不佔用公共冷卻時間治療,而戰士雖然的恢復天賦還可以,相對來說,比起白熊的主動治療要差上一些!
斷筋!
在白熊的免疫狀態沒了的時候,鐵刀直接一招斷筋技能砍過來,將白熊減速!對於影戰士來說,不能讓白熊脫離,白熊有遠端技能,而戰士也就兩個稍微長cd的投擲技能了。
耗,我跟你慢慢耗著……
白熊在裝備上是拼不過鐵刀的,在神聖天賦下,白熊也只有慢慢跟他耗下去,找準機會強力輸出了。這回白熊扔了一條雷蛇纏住鐵刀的腿,拖著蝸牛的速度向後退去……
暗雷散shè!
雖然這傷害打起來不疼,不過有勝於無,不給鐵刀繃帶的機會恢復就好了。要是輸出比起他的天賦帶來的恢復要高,那麼慢慢磨下去還是有勝算的!
“這傢伙還真是野戰型!不過想法和反應速度還能跟上……”單單看了白熊的出手方式,雷特丹就可以斷定白熊是完全沒有受過專業訓練出來的野戰型高階玩家了,這型別的玩家不少,特別是在中國區比較多,可像白熊那般對上鐵刀還能做到如此好的技能搭配,算是很少了!
“的確是,不過他開始幾招在嘗試看鐵刀的屬xìng,還是不錯的。不斷沒被騙了疾病爆發,還做出很好的後續戰術。”暗法師開始以為白熊會直接開疾病爆發技能過去上病毒,然後玩風箏的,可是現在完全不是!
“卡8碼!後退走位完全是一流,比起我還要好,對時間的掌握和預算十分準確,看來鐵刀這次遇到海綿了……”雷特丹見白熊卡鐵刀8碼距離放光暗衝擊和暗雷散shè打算這麼磨下去,感覺十分驚奇,目光睜了幾次。在美國區能卡鐵刀8碼距離的沒多少個,計算有也不可能像白熊這般快速掌握連一點機會都不給鐵刀出攔截!(攔截距離條件是8…25碼距離!)
牛不二在一旁也看得驚奇,白熊在6。5碼到8碼這段小距離上走動,要是鐵刀過來就往後退去,要是鐵刀後跳拖距離上攔截,白熊能馬上一個快步上去卡住距離。通常風箏戰士都會玩這招,不過很少人能持續做好。自己後退脫離距離是容易一些,可是看對方後跳自己再過去,這個很難預計!
“主動權在我這……”白熊始終保持雷蛇,持續降低鐵刀的移動速度,這樣動作就算再快,只要動起來自己就能清楚了。現在是晚上,加上自己切換成瘟疫領域有速度加成,速度快,對於鐵刀的動作變化能很快做好應變,卡在8碼距離!
戰士的衝鋒,攔截,英勇飛躍三個技能都是在8碼之後的距離過來的,卡在這個距離是風箏戰士的關鍵!只是白熊感覺比較悲劇的是,自己打不痛鐵刀,以鐵刀的恢復技能加上天賦,足足卡了1分鐘,這完全沒落下生命值,在92%到98%之間波動……
“看來是不可能卡了