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第485部分

“速度集火水元素守衛,近戰只能用武器碰水元素守衛,注意,注意……”看到這特殊情況出現,人類牧師雷格這回頓時咆哮一聲。這水元素守衛距離人類牧師雷格太近了,以這個速度還不知道能不能在他碰到羅克之前擊殺。

地jīng炸彈人被凍結在原地的時候頓時感覺麻煩,這個副本戰中他可是沒帶徽章,就算要開後跳技能也不行。如果被水元素守衛碰到,那麼他就必須退出去了。

懲戒聖騎士只有30級,沒有“zìyóu之手”這個技能,不能移除地jīng炸彈人羅克身上的冰凍效果。現在所有人都集火過去,白熊的烏雲也過來幫忙了,不過似乎來不及。

:召喚技能。從地下召喚出一隻惡魔之手將目標包裹起來,讓目標無法移動,同時也無法收到任何傷害,持續4秒。當解除效果後,目標還會原地癱瘓,持續2秒。施法距離:10碼,CD時間:60秒,消耗:5%基礎魔法值

突然一隻暗黑sè的鬼手從地下鑽了出來,一手抓住水元素守衛,讓他無法移動,同時所有人的攻擊也無法傷害到水元素守衛。這個緩衝效果雖然不長,不過可以讓地jīng炸彈人脫離冰凍效果,開技能後跳到一邊了。

控制技能對於BOSS沒效果,不過作為遠古魔神職業,部分控制技能還是有效果的。譬如昏迷類,癱瘓類的技能對於BOSS來說只能起到打斷的作用,沒有持續效果。不過像惡魔之手這類技能對於水元素守衛還是能起到原來的效果的。

熊坦阿比和地jīng炸彈人羅克的職業也是遠古魔神職業,不過他們沒有白熊這類的技能。白熊這個職業十分擅長控制,控制技能的種類比起兩人都要多,應付各種情況還是可以的。

度過危機之後,白熊給熊坦阿比扔了一個“血祭”重新整理持續時間之後繼續跑回去踩火焰彈疊加火焰持續傷害效果,同時對烈焰巨像守衛進行攻擊。

黑暗炸彈!

這次善水青蛇BOSS不知道做什麼,突然連續兩個隨機技能爆炸出來,而且其中一個還是大殺傷力的黑暗炸彈,這個加上沼澤漩渦疊加起來將會殺傷力很強大。這回人類牧師雷格和牛不二不斷刷生命值過去,其他人都開保命技能撐過去。

火球術!

守衛之心轉到烈焰巨像守衛的時候,烈焰巨像守衛頓時一招大技能過來爆發到白熊身上。如果是惡魔術士來坦這個BOSS,在黑暗炸彈的轟炸下吃火球術基本上是被秒殺了。這個火球術不能用免傷技能抵抗,只能是靠火焰彈的免傷降低。

人類牧師雷格感覺有白熊在這裡安全很多,無論這三位守衛領主怎麼出技能,白熊在這裡都可以化解很多爆發,給人緩衝的機會。這次白熊還是能很順利地坦下去,然後換到厚土夢幻守衛繼續迴圈。

“法爺,玩家都稱坦克是有nǎi就是爺,現在看來,你這坦克即使沒nǎi也是爺!”人類牧師雷格感覺白熊是越來越不簡單了,根本不需要治療能持續坦下去,還能輔助攻擊,化解危機,感覺是全能的坦克。

想坦克這種高護甲高免傷的職業,吃傷害很低,只要有治療在基本上就無敵了。不過這一般都是限制在有治療玩家的情節下才強悍,要是沒有治療恢復,即使免傷強力也吃不消。不過白熊這職業是靠魔法值免傷,而秘法之血可以恢復過來,只要在一定程度上就能迴圈下去了。這個原理跟死亡騎士的靈界打擊恢復有些類似,不過比起靈界打擊的範圍更大,可cāo作xìng更高。

雖然白熊這坦克的護甲太低,生命值不高,不過就是魔法值高,jīng神屬xìng點帶來的魔法值恢復也不錯,在配合秘法化魔技能恢復魔法值,毒血效果不斷恢復秘法之血,迴圈下來效果很高。這個關鍵的是白熊在近戰的時候能躲閃多少攻擊,格擋多少傷害。白熊這職業對於法術傷害有抵抗,不過對上BOSS的攻擊還是很痛的。如果是近戰攻擊,這對白熊白熊的轟炸更強了,白熊的護甲太低,一次攻擊過去吃的傷害將比其他坦克高出很多。不過血毒效果必須要匕首攻擊才能上的,所以白熊的坦克迴圈只要看白熊能躲閃多少BOSS的近戰攻擊,恢復秘法之血。

白熊這個坦克迴圈雖然緩衝很大,不過承受的壓力也是很高的。白熊這個職業是不附帶增加躲閃的技能,只是有魔刃格擋攻擊。不過魔刃更多的是攻擊疊加血毒效果,這格擋就少了。白熊這套傳說狀態是魔王號留下來的。本來魔王號就是坦克職業,這裝備都是增加躲閃和敏捷為多,這也讓白熊這躲閃還算合格。白熊之所以能持續恢復魔法值