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“好像沒有……”白熊發現這冰鏡人似乎沒有白熊學來的技能,如“時間停止”,“cāo控時間”等時空類技能。就如白熊先前開紫sè寶箱獲得的5個技能,冰鏡人也沒有。如果冰鏡人有這5個技能,近戰的時候就會開粉碎之刃攻擊自己而不是先手之刃!
同時,白熊不排除這冰鏡人處於某種戰術不施法技能,等到關鍵的時候再出手。如果是這樣,白熊就危險了。不過如果不是,那麼白熊要抗這冰鏡人和反擊還是有希望的。
【咒術護盾】:特殊技能。被動效果:法術強度提高12%,魔法值恢復速度提高65%,該效果在咒術效果冷卻時不可用。主動效果:給自己施加一個咒術護盾,在12秒內將受到的傷害轉化為你的魔法值,最多轉化為你魔法值的30%。在效果結束後,你的法術效果提高最多40%,這個與轉化的傷害有關係,持續15秒。CD時間:2分鐘,消耗:無
白熊想要透過“血毒”效果恢復恢復秘法之血再轉化成魔法值保命是不太可能了,這冰鏡人根本不給白熊疊加15層血毒效果的機會,無腦風箏遠端輸出讓白熊感覺很痛苦。有時候那頭冰凍的長牙猛獁撞擊過來讓白熊也很痛苦。這下白熊能使用的就是學習過來的技能。
咒術護盾的效果可以讓白熊將傷害轉化為魔法值,這個可是當成一顆秘法之血使用,這是這冰鏡人的智商太高了,見到攻擊會轉化為白熊的魔法值就不攻擊,轉而將白熊控制下來,讓白熊也不能攻擊。
這個咒術護盾的冷卻時間太長了,白熊也只能當成一個反集火的技能使用。現在白熊還沒摸清這冰鏡人的底細,只能用技能拖下去,減少冰鏡人對自己的爆發。白熊現在不能靠秘法化魔恢復魔法值,只能靠戰鬥恢復,這個效果很差,根本抗不過冰鏡人的攻擊,現在只是能拖延就拖延了。
連擊之刃!
血火!
冰鏡人在連擊之刃冷卻之後馬上開啟過來,當白熊開秘法結界解除異常的時候馬上扔血火爆發過去,儘可能帶走白熊的魔法值。這個技能是一堆接一堆地扔下來,白熊的魔法值是快速被打下去!
【連環血箭】:強擊技能。召喚出5支血箭攻擊敵人,造成120%血箭效果傷害,第一支血箭命時額外造成50%的傷害,第二支血箭必定造成倍暴擊傷害,第三支血箭造成毒血效果,讓敵人在15秒內造成100%的血箭傷害,第四支箭造成昏迷效果,持續2秒,第五支箭連環效果,你可以犧牲50%當前生命值再召喚出5只血箭進行攻擊。每支箭必須成功命才會出現額外效果。當你帶有5層“血祭”效果,你可以額外召喚3支血箭出來攻擊。CD時間:12秒,消耗:無
血箭!一群的血箭快速向白熊過來,一波血箭完了又來一波,白熊的魔法值一下子被清空下去,再開啟了一枚秘法之血轉化成魔法值抵擋過去。
“這個技能我沒有……”白熊根本沒有這個連環血箭技能,以這個的技能的連續爆發,如果是被持續命,那爆發出來的傷害是相當恐怖,要是殺BOSS的時候,這技能絕對好用。強大的爆發加上短冷卻時間,在PVE戰鬥爆發是相當好用了,只要不是開魔法護盾!
這個技能白熊沒有,如果白熊沒有猜錯,這個技能應該是白熊不知道的兩個隱藏技能之一。像白熊這個職業要解封隱藏技能很難,現在白熊就只有連擊之刃這個連鎖技能可以用,強化一下輸出。對於白熊這個職業,生存和控制是很強,可是輸出方面就相對弱一些,要是有魔法護盾在,這個效果就更差了。
如果再看冰鏡人出來的隱藏技能,爆發力很強大,這似乎隱藏技能都是屬於爆發型別,彌補白熊輸出不足。對於這位置的隱藏技能,白熊來了興趣。
就在冰鏡人開啟了連環血箭技能後,想要繼續爆發將白熊擊殺的時候,突然白熊的位置回到了原來冰鏡人開啟連擊之刃的地方,而且生命值和魔法值跟原來一模一樣,就連白熊的技能,秘法之血也一樣。冰鏡人先前的一波爆發因為白熊出了一個“cāo控時間”技能而無效,現在又要重新等待技能冷卻下來。
【cāo控時間】:輔助技能。cāo控時間,使施法者第二次施法或者6秒後回到當前位置,並使生命值,魔法值,技能冷卻,增益狀態和減溢狀態回到當前狀態。如果施法者在6秒內死亡或者移動距離太遠,這個法術將失效。CD時間:3分鐘,消耗:1%基礎魔法值
“還好技能的冷卻時間沒變……”白熊是計算著連擊之刃技能的冷卻時間,小心防備冰鏡