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第620部分

病毒不被驅散。(0/2)

:需要3點“瘟疫爆發”天賦。病毒在夜晚變得更加暴躁,造成的傷害提高50%,但持續時間縮短30%。(2/2)

:使你的光暗衝擊造成的傷害提高10%,光暗領域造成的傷害提高15%。(1/3)

汙染和光暗掌控屬於pvp天賦,等有天賦點上和點滿。如果要上競技場,可以洗掉天賦,點出這兩個天賦,用於減速和遠距離攻擊,更好地風箏。

第3欄天賦:

:當敵人身上的病毒被驅除時,使你有33%讓邪惡斬殺和暗雷打擊在下一次攻擊時不再消耗暗源。(0/3)

:敵人身上的病毒發生異變,造成的傷害效果在85%到150%內波動。當你使用瘟疫技能時,將引導病毒惡化,波動範圍在100%到150%內波動。(1/1)

:使你的邪惡斬殺造成的傷害提高60%,致命一擊機率提高9%。邪界打擊造成的傷害提高45%,致命一擊機率提高6%。(3/3)

:你的屍爆將引爆10碼範圍內所有屍體,每一具屍體額外造成30%的暗影傷害,並讓目標感染屍毒,持續10秒。(0/1)

第4欄天賦:

:獲得技能,病毒技能。以自己的鮮血為引導向前方5碼範圍內灑下一片黑血雨,讓所有目標感染死血病毒傷害,並且吸收敵人30%的治療效果,持續10秒。cd時間:30秒,消耗:10%總生命值。(1/1)

:當你處於瘟疫領域時,暗源恢復速度提高10%,病毒傷害提高20%。(2/2)

:使你的骨龍從你身上獲得的力量和體質提高60%,並且減少亡靈大軍冷卻時間15分鐘。(3/3)

這一欄沒有垃圾天賦,全部都必須點出來。

第5欄天賦:

:獲得啟用光環。啟用光環下,使半徑100碼範圍內所有小隊或者團隊成員傷害和魔力提高3%,造成所有傷害效果提高5%。但受到攻擊將額外承受10%傷害,並且每秒降低當前生命值3%。(0/3)

:當黑夜降臨的時候,在你5碼範圍內形成一層稀薄的毒霧,使你的力量提高15%。進入毒霧的敵人100%感染其中一種病毒(死亡病毒,腐蝕病毒,死血病毒),持續15秒。(3/3)

:需要3點“亡靈之夜”天賦。使你的骨龍因周圍的瘟疫而變得更兇猛。10碼範圍內敵人的每一個病毒將提高骨龍5%的傷害效果(最高不超過50%),當存在瘟疫毒霧時,骨龍將每秒恢復2%的總生命值。(1/1)

瘟疫毒霧和無盡之夜都必須點出來的。這是強化骨龍的天賦,特別是無盡之夜,能增加骨龍的輸出並且能在瘟疫毒霧中恢復生命值,什麼時候都很實用。本來死亡引路人這個天賦在現在是絕對適合的,可惜白熊以前沒有點出來,現在又不能洗掉天賦重新分配天賦點,也只能這樣了。

第6欄天賦:

:任何技能和狀態都不能讓你的移動速度降低到60%以下,並且持續時間縮短5%。同時所有對你造成昏迷的效果持續時間縮短5%。(1/3)

:使你的死血抹殺傷害提高45%,造成負面效果吸收治療量提高30%,並延長持續時間6秒。(3/3)

不用問了,這兩個天賦都是pvp的極品天賦,都需要點出來的。

第7欄天賦:

:獲得技能,強化。重新整理骨龍的狀態(若骨龍死亡則重新召喚),讓骨龍免疫一切傷害效果,並且造成的傷害效果提高50%,持續10秒。技能使用時將讓10碼範圍內所有非玩家非npc非高智慧生物攻擊骨龍。cd時間:10分鐘,消耗:50能量。(0/1)

白熊最想點出這個天賦,無論是pvp還是pve都是極品中的極品天賦。這個天賦技能是強化骨龍的,可以說是骨龍的無敵技能。比較悲劇的是,白熊現在缺少2點天賦點,無法點出來。要是有這個天賦,要殺這些骷髏是絕對沒有問題的了。

就算白熊使用魔鬼符文提高1點天賦點,這還是缺少1點天賦,有點悲劇!就這麼1點天賦讓白熊感覺很頭疼,如果要硬闖過去,那風險就大了。

“試試吧,不然也沒有更好的方法,到時候的大家有什麼大招都別藏了,全部都扔出來。”莫單行感覺也只能試試了,雖然這個很危險,可是根本沒有其他方法。開啟副本任務的確是比平時的副本難度高很多的。

其他人都知道,向來開啟副本這