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第65部分

利於向後滑行。像白熊這般鎧甲職業出了太空步,那是飄零雨季那怕是傑克都沒有見過的,而且這速度比起一般的滑行步要快上很多!!

對於這種太空步有一個程式性的BUG,那就是系統鎖定是根據玩家的表面動作而鎖定的。對於一種常理是向前走的,且是向後滑行的走位,那是系統判斷不出來的。要做到系統都判斷不出來的太空步,遊戲界加起來不到10人。

當然了,太空步是獵人職業的剋星,那還是有破解方法的。一種方法是靠自身射擊瞄準鎖定,一種是掌握了對方太空步節奏之後雙手射擊時飄柔地跟上節奏,在同樣節奏速度下造成目標鎖定!前面一種是那些專業射擊的玩家使用的,例如射擊運動員,狙擊手等容易靠感覺瞄準,對於一般乃至高階的玩家來說,這種自我瞄準難度很大。而更悲劇的是,後面一種方法比起前面一種方法更高階,甚至是比起太空步都要高階,整個遊戲界能靠這種方法破解太空步的人就只有3人!!

白熊感覺這個獸神獵人沒壓力的一個原因就是他掌握這種太空步了。對於獸神獵人的遠端物理攻擊基本上是無視了。弩箭是從白熊身邊划過去的,繼續飛了一會才落到地面!!由於這個效果,白熊比較喜歡在使用太空步的時候說聲一聲,“讓箭飛一會!!”

獵人除了射擊之外還是有一個寵物的。在有寵物還存在的時候可以讓寵物擾亂對方的滑步,那是最容易解除的。不過既然對方會使用太空步,那基本上是擊殺了對方寵物,或者控制對對方寵物的時候使用。

暗雷打擊!

光暗衝擊!

白熊的遠端攻擊是不斷扔出去,消耗獸神獵人的生命值。奇美拉射擊效果對白熊無效,獸神獵人也只能靠獨有的治療技能恢復生命值了。

遇到白熊這種災星,獸神獵人感覺很納悶。不能近戰的,一旦近戰根本抗不過這個傢伙,自己近戰輸出比起白熊還要差。靠近一些瞄準攻擊呢?這個白熊的滑行速度相當快,是在暗夜魔王骨骼和瘟疫領域的加成下完成這種太空步的,效果磨合相當複雜。如果獸神獵人不開啟獵豹守衛姿勢,也只能更上射擊了!!

這回,獸神獵人竟然反被一位鎧甲職業的玩家給風箏了!!要是傳出去,這絕對能成為一段佳話!

跑呢?這個跑起來就更悲劇了,一旦獸神獵人轉身逃跑,白熊馬上跟上去,光暗衝擊和暗雷散射是不斷扔出去輸出。要是獸神獵人轉身後跳,白熊直接一招追殺上去,近戰攻擊會更風騷!!

一旦獸神獵人靠近黃金比蒙,傑克和鋼鐵三頭龍都會不顧一切攻擊他,逼使他離開。而黃金比蒙去攻擊白熊,那是悲劇的,以白熊的側步躲閃和招架效果,這黃金比蒙除非使用強力技能和範圍技能,不然根本傷不了白熊!!

“怪不得這傢伙這麼遲上線了,原來是100%有信心擊殺獸神獵人!”飄零雨季和牛不二感覺自己跟白熊的差距根本不是一個級別的。對於兩人來說,獸神獵人那是無法對付的存在,而在白熊面前就是如此輕鬆,反獵殺BOSS!!

開始白熊使用靈動就是做出一副要集火擊殺他的樣子,看他有沒大技能,結果是沒有。這回根本不用怕了,只要靈動技能再次冷卻完成,白熊就有把握搞死這個獸神獵人!!

獅子人停頓了一下,然後繼續繞過黃金比蒙那邊,似乎想對牛不二下手。白熊很淡定地沒有過去,經過無數跟獵人PVP的玩家總結出一條定律,奔跑中停頓下來的獵人是不能追的!!這意味著他很有可能在佈置陷阱,等你去踩!!

獵人這個職業除了能風箏,寵物,還能佈置陷阱。對於陷阱還分冰凍陷阱,火焰陷阱和冰霜陷阱,必要時還能傳送到不同位置,這讓獵人的生存能力十分之高。當然了,白熊讓鋼鐵三頭骨龍退後過去踩那個陷阱。有死亡骸骨的骨龍是不會有異常狀態的,除了火焰陷阱對骨龍有燒傷之外,其他陷阱對骨龍沒多少效果。

一片冰凍出現在鋼鐵三頭龍腳下,可是很快就消失不見了。陷阱被破解,這回白熊是直接狂奔過去解救牛不二了。

獸神獵人沒有寵物輔助攻擊,要殺牛不二不是那麼容易的。而且牛不二直接給自己扔治療技能,一邊逃跑,這個殺起來更難。獸神獵人也只能透過奇美拉射擊恢復一些生命值了!!白熊過來的時候馬上皺起眉頭,對於這個傢伙他是徹底沒有辦法了,這回只有狂奔!!

“不二,等下你山寨我的職業和天賦集火攻擊獸神獵人。我倒數……”

“3……”白熊剛剛說話完就不給人停下來思考