來……
第五十六章 底牌
接下來應該是本書目前為止最大的一次**,因為沒有把握寫好,所以鋪墊了這麼久……
額,這些不是主要的,主要的是,我覺得鋪墊的還不夠,各位看官來點紅票和收藏幫我鋪墊一下如何?
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輕輕的掂量了一下自己手中的五彩龍匕,因為被封印了器靈的緣故,雖然還是一樣鋒利,但看起來還是少了幾分靈氣。
等處理完這事,就給臥龍換一個器靈。至於升龍,這傢伙太聰明瞭,雖然危險,但是如果升龍願意被降服,自己還真捨不得換掉她。
跳下床輕輕活動了一下手腳,因為盤坐的太久,腿已經有些麻了。
影滅並不是魯莽之輩,關於王掌櫃的那個任務雖然有一些複雜情緒的成份在內,不過最多隻能佔到一半。
還有一半,是對實力的自信。
首先影滅屬性高於常人,中央區來說,除了那些傳說中只聽過,但沒出現過的變態級隱士以外,和現在知道的各大工會、工作室的絕頂高手來比較,單挑應該是無敵的。
第二就是影滅進入了法則。
如果說屬性只是讓人單純的變強,那法則就是提高了人的境界。
進入法則和不入法則的區別簡直千差萬別,如果說是原始人和現代人文明之間的差距那麼大也許有些誇張,但是用冷武器和熱武器的差別比喻恐怕恰如其分。
對力量的掌控,對屬性的運用,對事物的觀察,對本質的理解,還有那些說不清道不明的規則,加在一起,才能算是法則。
影滅不但進入法則,而且還摸到了突破法則的那一層膜!雖然很有可能一輩子也到不了領域,但是也很可能明天就突破法則進入領域。
第三就是武器之利。
橙色武器,以目前的訊息來看,應該是中央區獨一無二的武器。
自從拿入手中,就好像變**身體的一部分,那如臂使指的感覺能夠將影滅的實力在硬生生的加強一分!
從獲得一直帶到現在的血魂血雨紫色武器套裝也很可怕。尤其是套裝屬性2的技能加成和套裝屬性4的血腥盛宴。
套裝武器屬性1,攻擊擁有龍族血脈的敵人傷害增加100%。
套裝武器屬性2,所有技能等級加二。
套裝武器屬性3,暴擊機率增加10%暴擊傷害增加50%
套裝武器屬性4,血腥盛宴。攻擊力增加10倍,使用後1小時內無任何攻擊力。
流光和影這等技能的升級方法目前都不清楚,技能增加兩級就顯得非常可貴,而最後一個屬性,影滅從來都沒有用過。
使用之後可以提高10倍攻擊,哪怕對攻擊沒有概念,也應該能瞭解到10倍攻擊的數值會是何等的龐大。
以前沒用是沒有被逼入過絕境,不過現在……也許會用的到。
第四,殭屍BOSS召喚卡。
這玩意的效果就不用多說,哪怕在高階妖怪面前完全造不成威脅,那用來當個肉盾啊,給落焰造成個**擾也是不錯的嘛。
但是如果沒有第五,這些其實都不能成立。
第五就是影滅臉上的修羅暗面附帶的技能——三分超神。
三分超神:可以讓玩家在接下來的三分鐘時間內所有屬性提升3倍!3分鐘後死亡。等級隨即掉落1-5級。冷卻時間48小時。
影滅從來沒有想過自己這變態的屬性在增加三倍會是什麼後果。
一直沒用過這技能,也是因為用完之後隨即掉落1-5級的死亡懲罰太重。
不過比掉壽命好的多吧?
等級掉了可以練上來,壽命沒了可是要被洗白的。
這就是目前來看影滅的底牌了,快進入領域的法則,超強的屬性,鋒利的武器,奇怪的道具,變態的技能。
全部用處的代價很高,但是戰鬥力卻提升的更高。
擁有這樣的底牌,哪怕是個白痴……那也是個逆天的白痴了,何況影滅他的戰鬥直感從來就不賴。
當然,目前看,影滅也有弱勢。
最大的一個問題就是裝備問題。
以前裝備的問題可以無視,那是因為裝備提供不了多少防禦。
但是自從法則裝的出現,代表著玩家除了天地寶材之外的另外一個強化路線。
——就是裝備路線。