已經安排妥當了,讓官網和官方論壇同時陷入了短暫的寂靜。
很多玩家頓時感覺到無比的難受,這剛要發火卻發現火源沒有了,就好比自己續了好長時間的大招還沒放出去,對方就掛了一樣。
除了少量玩家繼續叫罵外,大多數玩家都看著官網的內容思考起來。
要說第一個思考的,便是那個“暫停”了,沒辦法,這個玩意關係到很多玩家的利益,壽命這種東西,在幻世裡,可是有限的……
看著暫停標語後面的黑色粗體字,影滅毫不猶豫的點了進去。
周圍場景一變,如果說官網本來風格是大氣威嚴的聖殿,那現在就是溫馨的小窩。
裡面內容不算很多,只是將這次暫停的原理具體的解釋了一下。
恩,雖然說這次系統更新算是他挑起來的,但是其實沒他什麼事,你係統更新的時候我又沒打怪又沒做什麼不可中斷的事情,可以說沒什麼損失的……
所以說影滅點入這裡,更多的其實是八卦好奇,想看看幻世是如何解決這件事的。
對於那個“暫停”,也算是有一些好奇心吧。
看了幾分鐘後,影滅拿起杯子,再次喝了一口清茶。現在他已經大概理解了暫停的意義。
就是說玩家一上線,就將保持上線前的樣子。
如果你上線前快要摔倒,那你再次上線之後,還是保持快要摔倒的姿勢而不能調整,只有點選“結束暫停”或者等5分鐘後,才可以移動……
這段時間裡周圍的一切怪物或者是NPC也是不能動的,就是說,只要你不點“結束暫停”那怪物是別想打到你了,但是你也別想打到對方。
這段時間內,怪物也是無敵的。
就是說,如果五分鐘內有別的玩家經過,但是怪物不能動的情況下,玩家攻擊那些怪物,則是無效攻擊,完全不能產生傷害……
這也是為了防止一些有心人利用系統BUG。
以上則是單人玩家的描述。
組隊玩家則要複雜很多。
如果組隊玩家還按照上面那個規則的話,就有太多漏洞了。
比如你這麼多玩家,如果其中一個點“結束暫停”了,但是其他的沒點,那你人是動還是不動呢?
如果你動了的話,其他怪物是動還是不動呢?
其他怪物動了的話,其他人又是動還是不動呢?
如果還是單人規則來計算的話,一個人引走了正在攻打的BOSS怎麼辦?
畢竟不是所有玩家上線的時間都是一樣的。
所以對於組團玩家,系統有另外的規定。
如果是5人團,那每一個人點選“結束暫停”後,怪物將恢復本來實力的五分之一,這段時間內,結束暫停的玩家不能離開其他非結束暫停的玩家太遠。
怪獸的屬性根據玩家職業來定。
比如第一個恢復的是聖醫……
哪怕怪物只有五分之一的實力,但是不是意識很好的聖醫,恐怕也只有捱打的份了。
面對這種情況,怪物恢復五分之一的實力不錯,但是大多數恢復的屬性是一些不重要的屬性值。
比如法術系的怪物,恢復的屬性肯定不可能是以精神和智力為主的,那樣的話,法術攻擊力太強了,聖醫會嗝屁,還打個P啊。
第四十四章 健身
物理系的怪物,雖然恢復五分之一的屬性,但是其中不會以力量和敏捷為主。
總之系統會根據玩家實力評估,作出一個讓人很難找到攻擊藉口的資料出來。
這種情況下出事就只能怪你自己了。
不過畢竟還是不太公平,拿聖醫來說,有些聖醫就將自己直接奉獻給了醫療事業,治療一流,打鬥三流,這種情況下怪物在弱,自己還是打不過啊。
所以這種情況的玩家,死亡壽命只減去一半,也就是50……
注意,只是這種情況下的玩家,並不是所有玩家,如果本來就快死的玩家,那最後的結局也只能是死亡,是沒有機會投機取巧的。
對於這個結果大家倒是沒有太多的波瀾,畢竟幻世這麼大一個遊戲,工作人員肯定不少,再加上系統的智慧幫助,應該不會出現問題。
看完這條後影滅點了點頭,處理的很妥當。
然後就看關於幻境使用的問題。
雖然宣告瞭不會出現偷竊記憶的情況,但是不仔細看一下,影滅還是有些不放心……