確的,可是就是因為如此,影滅才覺得有些難以接受,因為這麼計算的話,自己居然只要一天時間,就能夠追上已經練了一個多禮拜的白儒他們?!
本以為在十萬大山一個禮拜的任務會將自己和其他人的等級差距拉開不少,可是如果是在死靈墓穴這個特殊的地方的話,這一切將不再是問題!
……等等!!!
影滅忽然想起一件事,之前的自己好像……還沒有發揮出全力哦~……
第一次,所以開頭的時候十分小心謹慎,大概是起碼1分鐘左右的時間,才觸碰到了第一個機關,而且還沒有立刻觸發,而是在機關上站了好久,思考後,才抬起腳的!
這麼說,自己這一次如果在開始就直接加速,說不定還會比上一次跑的更遠?
得到的經驗……更高?!
影滅右手握拳,砸在了左手手心裡:“試一次就知道了!”
不過,在試驗之前,還是要確定一些事情的好……
影滅再次閉上眼睛,直接接入了之前百肚傳給他的資料,雖然第一層給了他很大的驚喜,但是難保在之後的層面不會碰到更加驚喜的地方,所以,自己還是瞭解一下整個死靈墓穴才好。
……大概過了6分鐘,影滅才一臉遺憾的睜開了眼睛,像第一關這樣的障礙關……
還有!
不過可惜的是,關卡的數字太高了,是第7關的時候……
如果是第2、3關的話,影滅還可以考慮試驗一下,然後和第一層的障礙關比較一下經驗值,可是第7層的話,就太高了,打到第7層的這段時間,自己可以將第一關過好多遍了,想了想,影滅還是放棄了。
除了第七關外,其他關卡就是正常普通的“打關”了,和第一關恰恰相反,打關不固定時間,不過用時越少,經驗越高……
看到用時越少經驗越高這幾個字的時候,影滅還是皺了皺眉頭的,因為這代表了關卡的變數和波動性。
影滅認為要不就是第二關的怪皮厚到難以快速解決,要不就是用時少所給出的經驗增幅不會太過分,總