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第94部分

子等人一陣朗笑多少也化解自身的窘境。

兩邊一陣輕嗔,似乎並沒有太反感。讓宿夜的心思驟然活躍了起來。不過也有些迷惑。當然,他還是笑著和安格爾打了聲招呼。跟著,佈下了隔音結界的眾人,和安格爾開始閒聊著整合出來的資料。

不知道是否錯覺,宿夜感覺到胖子和安格爾的感情好似驟然親密了許多,兩個人擠眉弄眼的,越看愈發巖得兩個人有臭味相投,狼狽為奸的趨勢。

根據宿夜提供的地圖,即便是模糊的資訊,安格爾竟然也順著地圖的模糊資訊,整出了不少地圖的假設,並且還專門設計了一些競技時的方案。宿夜放下心思琢磨研究後發現,這些方法和他即將要講解的最後環節,有些不謀而合。

這一切,宿夜是始料未及的。

不得不說,安格爾確實並不像想象中的那般不堪,可以說,他能夠根據宿夜模糊的記憶,整理出這樣的設計方案,以及諸多沒有涉及到的記憶。不得不承認,這牲口還真是一個人才。

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第140章、生死極速

“歡迎參加第6關,生死極速。”

眼前一道浮光掠過,耳邊響起了一陣冷冰冰的聲音。

宿夜一睜眼。便看到了關於第鎂的規則闡述。

第6關,生死極速。與前面幾關相同,都是以佔力個玩家作為限制人數的競賽。然而,和前面幾關不同的是,這裡不僅需要將其餘的玩家解決掉。還多了一種趣味性的設定”獵殺規則。

獵殺規則,在殺死一個參賽玩家後,可以獲得一次查詢靜止超過3分鐘沒有移動的玩家座標。或者也可以在殺死後。保留權力,等待殺死3個玩家的數量,便可以擁有3次靜止查詢。還可開啟次鎖定單個移動的玩家座標,連續殺死舊個玩家,則可以擁有舊次鎖定查詢目標座標。以及職業的功能。因為地圖並不是單一性的程度,這時候的地圖比前面的還要龐大,而且還設有森林,沼澤,石林,等等的場景,在這裡需要突破晉級,就需要獵殺其他的人,生死極速,不是獵殺別人,就是被人獵殺。

宿夜也知道,這些設定都是為了競技賽後,開放戰場做出的準備。

宿夜眼前就是一片石林。石林的面積很廣闊,怪石喚哮,有的如半米高的竹筍,有的高達幾米,石林密佈。遠遠望去,是一片縱橫交錯的石峰。遊目四顧,竟然沒有讓宿夜發現身邊有任何的人影。

“看來都被分配到其他角落了即便發現不到對手的蹤影,宿夜依舊信心滿滿。早已經做好被獵殺的準備。同時也依然擁有獵殺的能力。

雖然想要透過這舊場競賽,進入主次場絕對不容易。但是,作為宿夜而言,沒有什麼不可能,至少他目前的信心很篤定,能夠進入前心口的排名。

目前領主的數量只有一個。領主最高名額唯有他。所以。這個問題他不擔心。他唯一擔心的是這些能夠晉級的玩家,雖然有的人靠的是運氣,不過有的時候,運氣未嘗不是實力的一種表現。

秒數倒數完畢,宿夜貓著身體,伴隨著記憶的路線,輕悄悄的移動。開啟了控制面板。根據整合出來的地圖。思索著最佳的方案……

倏然間,原本滿滿的力人數。竟然在宿夜挪移了幾步之間,便有一個玩家消失,帶著失敗的遺憾,被踢出了競技場內。

很好,除了自身之外,還剩下名個玩家。宿夜轉念一想,這是一個,好兆頭。既然有人先動手了,恐怕這些人都會興致勃勃的尋找對手,幹掉了威脅。這樣一來,就不需要他主動出擊,現在最好的辦法就是守株待兔。

從地圖顯示的方位判斷,自己處於中半段下方的角落。四周高大的巨石也有不少,一些仿似假山一般。容易藏人。目前發現這種地方的玩家還是太少,正好可以利用一番,躲進這些地帶,等待這些人自相殘殺。

嗯。這個方法無恥了點,不過勝在好用。節省大量時間,消耗。

念及此處,宿夜順著空白漸顯的地圖,朝著記憶的部分移動。按圖索驟,靜悄悄的,在他散佈的元素感知當中。竟然沒有半點、人影。

“這是一個好現象

擁有充足的時間,宿夜也沒有半點耽擱,提著元素法杖,散發著元素感知,朝著左側橫行移動,每隔舊米左右的範圍,便停滯了腳步。睜開雙眸遊目四顧,尋找合適的藏身地點。

雖然沒有找到合適的地點。不過宿夜的記憶越來越清晰,看樣子,他記憶中不錯的藏身地點,就在附近不遠處。

“可惜了,