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第66部分

平臺,宿夜擁有的不過是記憶裡的地圖,對這種關卡卻沒有多少詳細的資訊,不過看情勢應該需要通關才可以進入下一個階梯的入口,以此類推,想要達到頂端的終點需要,,

抬頭一望,宿夜抽了一口氣,被那一片平臺鎮住了。

嗯!

稍微回過神來,輕輕呢喃了一聲,點了點頭。

既然這樣,他就必須抓緊時間,儘快的通關,不能夠在這裡停滯太長的時間,否則來不及趕回去了。

“不過,看樣子需要做好停滯一段時間的覺悟了!”

進入了第一層時,宿夜看著眼前的一幕,忍不住一聲低嘲。

網確認進入,他就被轉入了一個空間冉,眼前一段約兇碼距離長度的黑暗玄廊,在玄廊的兩側,不斷有身影在徘徊中巡視。

黑暗玄廊的盡頭,卻是一個身披盔甲的大漢端坐在一把交椅上,低垂著頭顱似不願被打擾的沉睡著,似乎很安心的將一切安全交給輪流巡視守衛的手下。

嘴角若有似無的噙著一絲苦笑,微微一曬:“第一層就碰到一個助《,接下來怎麼可能快的了?”

母庸置疑,這一副情景是個遊戲菜鳥都知道怎麼回事。

比奇諾施

口:8毆。

等級:2

生前曾是個歷經征戰的傑出將領,死後被埋葬在黑暗玄廊之中,身負所學一直被黑暗的力量壓制,僅發揮出三分之一的實力。

看到了這些資料,宿夜卻是驚訝不已。必一芯圳級別紋麼低門看到了後面的講妹才明白,原來世微雷暗的力量壓制,僅僅只有三分之一的實力。

呃。貌似萬的三倍是七十五,也就是說這傢伙生前至少7階的強人。這還是第一層,後面那些平臺的怎麼說得過去。

好奇心私怨念。一下子從胸腔間升騰。

好奇心還是佔了上風,宿夜很好奇後面的幾層將會出現什麼樣的人物,當下面對著即將單挑的出,開始陷入了籌劃中。

目前的情況來看,強攻似乎把握並不是很大,凹《的身邊那麼多的幫手,然而自己卻是孤伶伶的一個人,弄不好結果給人送菜。

那不是一盤菜啊!

家人想起若是貿然衝出去後仰天長嘆的場景,很是悲劇!

人不可貌相,海水不可斗量。人不以陰人的大小衡量。不以陰險的計劃自愧。以陰人的手段獨樂。不以熱血為柬懦的藉口。

靜靜的蹲在了角落,調出了面板,將眼前的一切全部都書寫在面板上,開始不斷的在配置的計算器上按動按鈕。不斷的計算著眼前這些資料。

最終,宿夜得出了以下的資料。

數量:。

:刃;…下醜48

胎辦好,四腿:的秒

感知:馮;視線:臼

數量上確定了,各項資料也明確有了底細,約莫的猜測了一番其它的大概資料,相差並不會太遠。最終。讓宿夜發現了交替巡視的時間段,一個微小的漏洞。旋即。迅速的得出了一個方案,優先在不引起助《仇恨的情況下解決掉他的幫手。

掌握了資料後,宿夜躊躇志滿的開始進行了下一步的佈施計劃。

在第一批輪換巡視的守衛。慢悠悠的搖盪過來,宿夜也已經按照計戈走近了7碼的位置,緩緩的開始凝聚元素,在巡視守衛接近盯碼的位置,發現了他的同時,他毫不猶豫的將事先凝聚的元素脫手而出。

土牆術!

阻隔了巡視守衛的退路,也在恰好在其它守衛的感應範圍外,完美的實施了甕中捉鱉的計劃。

巡視守衛發現他的第一時間,身形停滯了秒,就在這個時候,宿夜已經醞釀已久的計劃,得以爆發了。

連環火球術!

元素陷阱!

每個火球的傷害在四左右,穩定的傷害將勸畦右肋的巡視守衛率先秒掉一個”力為一批的巡視守衛,紛紛反應過來都拿起武器迎上。

口個踩上了元素陷阱,被束縛了秒的時間。

抓住這個,稍縱即逝的機會,掄舞著元素法杖,一道負面狀態施加到了前端的巡視守衛,緊接著一道風系元素攻擊揚手而出。

混亂作祟!

風刃術!

風刃術擊退了另一名巡視守衛,藉著機會,一道明亮的“光明焰箭。也瞄準了另外一個逼近的巡視守衛,微小的失明機率,偶然間的成功了。

連環火球術!火焰焚燒!旋風暴!

配合著小