也同樣遇到了,如此上佳的屬性,以及強大的種族,卻偏偏不能移動。刪號,還是不刪,這也是一個問題……
“喵了個咪的,就賭一次,我就不信我找不到移動的方法!”古臨淵最終還是屈服在誘人的先天條件上,開始四處打量,尋找移動的方法。
這是一個小規模的亂墳崗,但是經過時間長河的沖刷,卻鬱積了濃厚的死氣。尋常活物在這裡必然受到影響,但對於天性屬陰的陰槐鬼木來說則是一處不可多得的福地。
遇土生根!有力的樹根僅僅深入地面,古臨淵能夠感受到大地之下源源不斷的地氣被他的樹根一點點吸收,緊接著又順著樹幹補充到他菸灰色的樹葉裡。
“本地屬性適應你的生長,經驗提升加倍。”在系統的提示下,古臨淵的經驗值以肉眼可見的速度逐漸上升,白光升起,他在幾分鐘之內就突破了一級大關。
“這道白光,好溫暖啊。“古臨淵舒服的全身發顫,接著就感覺到自己對於身體的操控有了更高一層的體驗。他可以試著搖動幾片樹葉,地下深埋的根部也更加發達有力。
“原來如此,樹木類的妖怪等級提升會帶動自身肢體的強化,那是不是意味著當我能移動我的根的時候,我就可以走了?”想明白了的古臨淵心情大爽,更加賣力的加深擴充套件自己的根部,以吸取更多的地下養料。
就在根部擴充套件的同時,他的一條根部似乎碰觸到了什麼東西,無法繼續前進。
“你拾取了墓園舊物,爛木釘。”就在第一聲提示以後,又有幾聲提示接連響起。
“你拾取了墓園舊物,斷骨。”
“你拾取了墓園舊物,殘缺的棺木。”
“你拾取了墓園舊物,架屍木棍。”
架屍木棍,武器,物理攻擊力15~18。
原來如此,古臨淵大爽。如果不是身為樹木,那麼他現在一定會蹦起來。如此一來,經驗跟裝備都有了著落。雖然此時古臨淵有盜墓的嫌疑,但是對於興奮中的古臨淵而言完全無所謂。就他現在的破壞力,連所謂的考古學家都不如,既能升級又能得到裝備,何樂而不為呢。
解決了難題的古臨淵精神百倍,奮力挖掘。
於是,在黃昏的餘暉下,出現了一幅怪異的畫面,一株不斷抖動的古怪樹木,前後搖擺,是不是還飄出嚴重跑調的兒歌:“我是一個挖掘將,挖掘本領強~~”!
第002章 陰屍與木仙庵
事實證明,暴雨遊戲的主腦不是傻子,不可能給古臨淵一個BUG式的升級方式。古臨淵升級到第五級的時候就發現了,遇土生根所獲得的經驗是固定的,而他每一次升級所需要的經驗則是大幅度的遞增。從0級升到1級時經驗的增長是肉眼可見的,但是現在經驗的增長已經是微乎其微了。並不是說獲得的經驗的數量減少了,而是他自己每一級升級所需要的經驗增加的太多,這樣下來,他升到六級之後需要五個小時才能夠升到下一級!
就在古臨淵暗自著急的時候,最後一縷夕陽終於完全消失,黑夜降臨,原本就陰森的亂墳崗此刻顯得更加恐怖,一朵朵碧綠的鬼火自地下冒出來,周圍的樹木紛紛被陰風吹得沙沙作響。恍惚之間,一陣嘶啞淒厲的哭聲自亂墳崗深處傳來。
夜半聞鬼哭,此情此景,古臨淵看的毛骨悚然。只見一個個墳頭開始震動,數以十計屍體紛紛破土而出,漫無目的的開始夜生活。
這些屍體或多或少都有些部位已經腐化,面貌當然醜陋不堪,但是卻踉踉蹌蹌的破土而出,四處行走。最為詭異的是,他們行走的頻率,似乎也受到了那嘶啞的哭聲的影響,時快時慢,時而東時而西。
古臨淵隨手拍了一個查探術,得到結果是5級陰屍。頓時熱淚盈眶:
這就是傳說中的怪物啊!終於讓俺遇到了,不能打怪的遊戲還算什麼遊戲啊。
陰屍隨著亂墳崗深處的鬼哭聲越走越遠,向亂墳崗的邊緣地帶分散開來,其中就有幾隻,逐漸逼近了不能移動的古臨淵。
瞌睡遇到枕頭啊!古臨淵大喜。雖然本身不能夠行走,但這不代表他不能夠控制其他部位的活動,已經升到五級的他現在可以控制絕大多數樹幹與少部分的樹根,雖然沒找到適合自己裝備的武器,但是馬馬虎虎打怪還是能做到的。本來古臨淵還在擔心自己怎麼才能把遠處的怪物引過來,沒想到他們自己送上門來了。
一隻陰屍跌跌撞撞的向前走,腐爛的眼睛早已喪失了視覺功能,此時的他全屏自身的陰氣得來感覺周圍的事物。猛然間,一根樹根