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第64部分

力量對應攻擊,暫時算不出來,或者等資料再多點吧。

至於敏捷,更清楚,應該就是一點,對應成長率了。

這就是總結出來的,加點與召喚獸資料間的關係。

雲飛接下來,拿出了每級沒加點的桃花仙的資料,準備研究下升級與初值之間的關係。雲飛先是列出了每級桃花仙的血值。

72------137-------205……275……349……424

每級增加的數字很快就出來了,65。65。70。75。80。85……以此類推,這就是最基礎的數列啊,雲飛得意的一笑,很快的就弄出了公示來。

MP的數字也完全一樣。

48-----56--------66---------75--------86------------97------108-------120-----132-------145---------159--------173--------187---------202-------217-------233

這數字又讓雲飛有些困擾了,增加的數字依次是8。10。9。11。11。12。12。13。14。14。14。15。15。16算不出來了,雲飛很無奈的幫派裡找了個仙幫忙,又花了半小時給桃花仙升到了25級。這才總結了出來。

至於敏捷,雲飛一眼就看出來了,跟級別完全沒關係,就是一個點數累計的問題,按照點數乘以成長率。

搞了這麼大半天,雲飛總算能喘口氣了,現在,四個專案的公式如下:

HP=級別*成長*點數+0。7*初值*級別*成長+初值

MP=級別*成長*點數+0。7*初值*級別*成長+初值

AP=0。2*級別*成長*點數+0。2*0。7*初值*級別*成長+初值

SP=(原始+點數)*成長

“明天就找個計算機系的老鄉,這簡單的程式設計弄個召喚獸資料預測計算器,然後叫他弄個反計算器來,只要知道初值和現在的資料,輸入進去,就能計算出當前的成長來,嘿嘿,到時候,召喚獸界又會多出一個狂魔來!!!!雲飛忍不住仰天狂笑!!!!!!!

“喂,你看,那邊一個呆子大清早不知道瞎笑什麼。”大雁塔一新人悄悄的在隊伍裡頭道。

“小心點,那可是一轉的。”一邊一傢伙道:“看樣子估計是刺激了,肯定是10後!你不曉得10後的腦殘的多啊。”

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雲飛沒料到自己隨便一弄就弄了五個小時,看不出來的,現在已經是早上六點了。

雲飛下了遊戲,洗了個澡,然後出去買了個早餐回來,已經是七點。

“包租婆!!!!!”�