民兵,稍加訓練的平民,攻擊力+1,製造需要資源點5點,能源點1點,或食物500單位,技能:探查,能夠成為文明中樞的眼睛,視野+1。
比基本上沒有攻擊力,未曾民兵化的村民強一些,而且擁有武器,雖然只是簡陋的石斧。
不過出乎艾諾意料的是,這次找到的,那種能夠提供資源點和能源點的、發光的光芒寶石數量不多,到是金屬資源大豐收,數值蹭蹭蹭地往上漲。
而在搜刮遺蹟歸來,偶然間將目光投向了三級資源的艾諾,也忽然間被驚到了,因為三級資源的變動實在詭異,食物一項的資源量依舊增長緩慢,金屬一項的變動比較劇烈,但木材一項卻增長得讓他大跌眼鏡,這會兒居然已經過千單位了!
原來,主基地用三級資源換算的消耗雖然都很驚人,比如科技升級什麼的動不動就是上萬單位的三級資源,但實際上,三級資源的增長完全不是艾諾想得那回事,比如一定量的鐵,可能不過是讓三級資源的金屬漲個1點數值,但一定量的鋼,很可能讓三級資源金屬漲個4、5點,而一些奇特的金屬,甚至一小點就能讓三級資源漲個幾百上千,
同理,食物和木材等資源也一樣,所以,也就是說,三級資源諸如“食物”、“木材”、“金屬”、“晶體”等大類的數值增長,和屬於該大類的物資的種類有關,艾諾現在將之稱為四級資源,四級資源越高等,換算的三級資源就越多,也因此,四級資源每一單位代表的三級資源值也是不同的。
像是現在伐木的村民,目標是不同的樹種時,雖然資源攜帶量都是差不多的,但實際上換算成三級資源時數量卻差別迥異,有可能某個村民的一單位四級資源只能夠換算成一單位的三級資源,但某個村民的一單位四級資源就能夠換算成幾十上百的三級資源。
所以,找準了四級資源種類的話,三級資源的增長率其實還是可以預期一下的,那些幾千幾萬單位的升級需求還是能滿足的,而艾諾隨即又發現,原來自己忽略掉的那些村民尋找資源能力其實早就給出了答案,透過這些尋找資源的能力,艾諾是能夠掌握四級資源等級和預估的一單位換算率的,只要艾諾點選進村民尋找資源技能尋找到的資源點進行詳細情報檢視即可,只是這功能當初註明是被動,藏得比較隱秘,艾諾就沒深究,這才在發現三級資源變化忽然巨大�