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第5部分

一級資源和二級資源的,無論是文明點還是資源點、能源點,都比三級資源難以獲得,並更加珍貴,能夠省下來一些就是一些啊。

糧倉雖然從字面上看也就是儲存糧食的地方,但是,從已經建成的村公所,以及種種跡象看,建築物絕對不是簡單的建築物那麼簡單,應該都有附屬升級科技的,和糧倉相關的科技怎麼看怎麼和種田有關,民以食為天,他艾諾不會介意多一份果腹保障的,而且,依照他的經驗,往往糧倉這類建築都有加速資源採集的作用。

民兵營地雖然介紹很不給力,但這會兒他最需要的就是武力了!

至於不先升級科技,並不是艾諾不重視它們,無論是馴化、採礦還是織布,艾諾都很眼饞的,但那些玩意兒比較“貴”,算上層建築,而且目前情況緊急,還是先讓他完成基礎建設再說吧。

不過,現在先要建的建築是小屋,因為主基地附帶的10人口上限之前就被他用掉了,不建小屋加人口上限,如何繼續製造人造人?

艾諾頓時在地圖上規劃起建築佈局來了,亂搭亂建是沒有前途的,合理佈置建築物也是即時戰略遊戲的重要法門,尤其在抗敵時,適當的建築佈局就是一道防禦屏障。

此時,艾諾周邊的地形還是比較險要的,一方為落差大約十多米的斷崖,別看這高度好像不算太高,不過幾層樓的樣子,可也算是天險了,至少主基地背後不容易被攻擊,而另外三面則是頗為空曠的林中空地,除了一條通向斷崖下方的小徑,外圈都被森林所包圍,即遮蔽自己的視野,又利於敵人隱藏,不算安全。

因此,在艾諾的想法中,他需要用建築物封堵住林地那三面,萬一有敵人或者他無法預料的東西前來,這些建築物就能充當一道防護設施了,這也是很多戰略遊戲開局後玩家必定要注意的一點,又有一個通俗的稱呼——烏龜流,是阻擋敵人,爭取生產時間的手段。

不過,在現實中這麼玩,顯然是個頗大的工程,林間空地面積可不小呢,艾諾又還不清楚建築物的具體大小,只能摸著石頭過河了。

先,艾諾點選了一棟小屋,建在了那條下去海邊沙地的通道旁,這一回到是不需要艾諾去“種房子”了,因為艾諾看到,螢幕上小屋虛影的那塊地方,在現實中卻是一陣法則線交織的樣子,只不過一分鐘的樣子,一棟帶著茅草屋頂的小屋雛形就已經完成了,卻是如同無中生有的手段,煞是神奇。

而小屋的體積也出乎艾諾意料的大,長方形,長有十米的樣子,寬度也達到五米,高度稍低,有三米左右,這哪裡是小屋了?分明不比他這個“酋長”的村公所小好不好!

不過,當他看到人口上限增加到二十,也就明白小屋這麼大的原因了,一棟小屋要住上十個人,能不大一些嗎?

不及檢視小屋面板,艾諾又開建其他建築,這回點上了伐木場,和當初點村公所一樣,也進入了一個以伐木場圖示為背景的頁面,但與村公所不同,上面只有兩塊資訊,一塊是介紹伐木場的,並且非常詳細,標註著建設伐木場後,村民能夠自動獲得伐木技能。

另一塊則是文明加速,也就是升級科技的,上面有一個科技的備註,這個科技叫做“木工術”,能加速木材採集速度。

艾諾將伐木場的虛影移動到自己選擇好的地方,外圈森林包圍弧度的中間點,之所以選擇這裡,是因為伐木場夠大,能夠遮擋很大一塊地方,又能夠最大限度地便於村民收集森林木材,一舉兩得。

隨後,巨大的糧倉和民兵營地也先後被具現了出來,再加上幾棟小屋,堪堪完成了他心目中烏龜流建築防禦體系的設想。

第十一章初具雛形

文明起步之地,一切的起點,建設需要500文明點,文明中樞(種族限定,人類)。

生產:

村民,勤勞樸實的勞動人民才是文明的基石,製造需要資源點5,能源點1,或者食物500單位,技能:採集、捕獵、漁業、伐木;

特殊功能:

1、jǐng戒鍾,災難的發生,最大的錯漏就是缺乏預jǐng;

2、全民皆兵,為了守護家園,武裝起來吧,民兵們;

3、編戶齊民,人口是文明的基礎,應當時時瞭解;

4、公事所,廣而告之。

升級科技:

1、織布,全體單位加1防禦,解鎖下一級文明建築“作坊”,

升級需要資源點50點,能源點1點,或食物5000單位;

2、馴