中,餘飛發現了那個已經訓練出來的弓箭手。當餘飛發現這個弓箭手的時候,戰爭古樹卻是給了餘飛兩個選項。
一個就是將這個弓箭手“提取”出來,餘飛會得到一個正常的普通級弓箭手。而另一個,則是讓餘飛面容古怪的原因了。戰爭古樹在餘飛昇級的遠古之樹之後,竟然具備了模擬戰鬥能力。
這個模擬戰鬥能力其實就是在戰爭古樹中的弓箭手和女獵手被訓練出來之後,可以選擇不直接將單位提取出來,而是在攢夠三個同型別兵種之後,在戰爭古樹內部進行一場模擬戰鬥。戰鬥的結果是確定的,那就是會只剩下一個單位,但這個單位卻可以直接達到精銳級。
不過啊,這個模擬戰鬥效果並不能對投刃車起效,投刃車的升級可不是依靠經驗值。餘飛很快理解了戰爭古樹的這個新能力——什麼積攢三個兵種,進行模擬戰鬥啊,都是浮雲。說白了不就是huā費三倍的資源,三倍的時間,訓練出精銳級單位麼。
在心底衡量了一下,餘飛覺得直接訓練精銳級單位和先訓練出普通級單位再透過戰鬥升級到精銳級,兩種方法各有利弊。先訓練普通級單位的好處不用說,兵種規模能夠保證,輸出會更多。而且相比直接訓練精銳級單位來說,透過戰鬥進階還可以得到更多的精銳級單位。
但是直接訓練精銳級單位也是有好處的。不說別的,直接出來就是精銳級戰力這一條就讓餘飛這個懶人非常喜歡。一個個從普通級升級到精銳級實在太麻煩了!暗夜精靈單位的經驗條只有餘飛自己能看到,所以在前面每個單位戰鬥的時候,最後一擊的發起者一般都是由余飛計算過後在確定的,好讓每個單位都能儘快而勻速的升級,大家都保持在一個水準。
要不是因為這樣,現在的弓箭手和女獵手也不會一個普通級都沒有。這都是經過餘飛結合經驗條差額之後挨個指揮獲取經驗的結果,不然這些單位的�