卡爺較量,你們就別想了。
但凡開荒過卡扎克的,沒有一個不佩服,沒有一個不為他的流氓法術所感動。去詛咒之地探險的玩家,凡親身受過卡扎克同志的追砍和親眼看過卡扎克追砍別人的,沒有一個不伸出中指讚歎。每一個立志DOWN掉卡扎克的玩家,一定要好好學習和領會卡扎克同志那些絕對考驗全面素質的無恥技能。
一切塵埃已落定,我們可以蓋上棺材蓋來發表言論了:卡扎克同志是個好BOSS,他以砍人為職業,對技術精益求精;在所有的BOSS中,他的砍人技術算是很高明的,配合稍微差點,就不會有今天的成功。今天的RAID活動對我們很有幫助,很有啟發。卡扎克對於所有立志提高水平的團隊來說是一個好老師,對於那些廢柴級的BOSS來說是個好榜樣,對於一班鄙薄團隊配合以為不足道、以為無出路、以為靠人海戰術就可以淹沒一切的人,也是一個極好的教訓。
今次,我和卡扎克同志初次見面,他就給我發來過許多虛空箭和詛咒。可是因為忙著拉仇恨,只來得及送他幾句嘲諷,卻不知他聽懂了沒有,對於他的死,對於他死了以後掉落的套裝披風被強X走,我是很悲痛的。現在大家紀念他,還在論壇上貼出遺像供人瞻仰,可見他的精神感人之深。我認為所有BOSS要學習他懷揣紫裝逢打必掉的精神。從這點出發,就可以變為大有利於玩家的BOSS。
一個Boss等級有高低,實力有強弱,但只要有這點精神,就是一個高尚的Boss,一個純粹的Boss,一個有道德的Boss,一個脫離了低階趣味的Boss,一個有益於人民的Boss,有了仁慈的心,就不再是Boss,而是仁B了。
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有時候一人蛋疼就免不了想要貧上兩句,剛貧上兩句卻發現蛋疼地更厲害了,人生就是如此,貧也蛋疼,不貧也蛋疼,我輩少年實在是壓力山大;回想起與卡爺的戰鬥,我的褲襠禁不住就溼了……
雄赳赳,氣昂昂,挾著對藍龍的勝利,上百號青年陸續開赴詛咒之地,坐飛機都得排隊的事情,我還是第一次遇到。據國家統計局統計,所有玩山口山的中國玩家連起來,能繞地球兩週……
壯哉,我中華民族
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卡扎克是在遊蕩於詛咒之地的野外首領級BOSS,號稱野外最強BOSS,當然,有藍龍那種弱B墊底,估計MC的門神出來都能壓它一頭……
卡扎克的戰鬥過程及其嚴謹,如果隊伍中每個人都按照計劃行動,它是“很容易”被殺死的。同樣,如果擊殺的過程中出了岔子,擁有逆天技能的卡爺就會變的相當可怕,即使只是一個微小的錯誤也會讓整個團隊滅亡。
所以,藍龍之戰時最後活下來的那批玩家,將是對付卡扎克的主力戰鬥人員。
三個團長將戰鬥資料稍微匯總了一下,我將藍龍之戰中表現過硬的隊員儘量地安插到一團和二團當中,剩下的操作和網速不夠理想的兄弟們則負責外圍的警戒工作。
卡扎克的戰鬥是很怕被小號打擾到的,要是有幾個玩家鐵了心要送卡扎克,就算你一次來上二百人,也真不一定能安然地推倒這個boss。尤其是薩滿這種無節操的職業,一根圖騰就能幫卡爺回上7萬點血,所以打這個boss,沒有警戒是不行的。
當然,有個別心理陰暗的同陣營的玩家選擇硬送,那也是沒辦法的事情,碰到這種情況,就老實等在原地跟他們耗去吧。要是定力不過關的團長,將隊伍一撤,用不了兩分鐘,馬上就得有另一支團隊開赴到這裡。
卡扎克的爭搶,一直是同陣營玩家中最大的矛盾所在。
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和卡扎克的戰鬥有不少問題需要講究,畢竟這個“最強”之名並不是說著玩的,很多能推過MC前9號的隊伍也不一定能打過卡扎克。但實際上,即使只有三大副本裝備水平的團隊,就已經擁有了挑戰這個boss的實力了,對付它,裝備並不是最重要的決定因素,玩家間的默契與配合才是推倒卡扎克的關鍵之處。
這場戰鬥,一個混子也不能帶
卡扎克的成名技能無非就是三個,第一就是“捕捉靈魂”,這個是卡扎克給自己加持的buff,每當戰場中死了一個單位,都會為它自己恢復七萬點血量,所以獵人、術士的寶寶是絕對不能帶的;另外,薩滿的圖騰和榮譽戰旗,這些也是不能在這場戰鬥中使用的東西,滅掉一根回上七萬,卡爺是絕對不帶打折的。
另外兩個技能也是基於回血目的的操