稍微地自我檢討了一下,我就理清了上次戰鬥的得失情況,眾人的表現還是很到位的,無論是驅散還是跑技能,都顯得遊刃有餘。這次的滅團主要還是自己有些大意了,或者說,過於相信dbm了。
很快,大團再次集結完畢,看著身上的裝備已經有的開始泛黃了,我放出了一個機器人。
“大家都修整一下,這次除了需要引怪的小月月,其他人都不要帶寵物了,術士的小鬼也別帶了。”
將裝備重新整修了一次,眾人紛紛迴歸了各自的站位,我輕呼了一口氣,“就是上次的節奏,大家繼續保持下去,這次絕對能過。好了,小月月去開怪吧,所有人都打起精神來。”
貝克汗腳義無反顧地衝進了幽暗的甬道當中,再次勾引體型碩大的迦頓男爵,轉過彎,那隻操蛋的火元素又一次出現在我們面前。迅速地將迦頓男爵拉到了預定的站位,我的仇恨技能開始猛起。
“月月把寵物也收起來吧。”我提醒道。
為了照顧近戰職業的站位,迦頓男爵一直都是被我拉在靠近甬道口的地方,飛快地打上了幾個破甲。我吩咐道:“遠端可以打了,近戰職業不要急著上,先用遠端武器慢慢打著。”
之前的幾次戰鬥,為了壓縮戰鬥時間,照顧法系的藍量,近戰職業一直都是仇恨好了就直接衝上來捅boss。結果沒捅上兩下地獄火就來了,輸出效率並不太高,場面也顯得有些混亂。
上次的戰鬥,一眾dps的表現還是非常不錯的,無論是跑位還是輸出速度都讓我比較滿意。解決了dps不足的麻煩之後,我們應該追求的就是對戰鬥節奏的把握。
遠端職業已經開始有條不紊地輸出了,近戰玩家們也在不遠不近的位置上,用弓箭慢慢地射擊著boss,戰鬥進行地很平穩。也很整齊。
很快。m%%更新超快)迦頓男爵的第一波地獄火如期而至,飛速地控制人物拋開火焰範圍,我吩咐道:“注意好炸彈人,只要不是我,近戰職業直接開大招上就可以了!”
節奏把握地非常不錯,除了被點到炸彈人正在往遠處淚奔的渣誠。其它近戰在地獄火消失之後,飛快地衝了上來。開始了第一波的強力輸出。
近戰dps的加入讓輸出效率迅速地提升了起來,迦頓男爵第一波釋放地獄火的時候。足足有95%的血量,到了第二波地獄火到來的時候,迦頓男爵的血量卻被一眾兇狠的dps揍到了85%!
“近戰撤,治療抓緊時間回下藍!”
有了這麼多次規避地獄火的經驗之後,一眾近戰玩家早就不用我出言提醒了,等我一句話說完,十來號人就呼啦啦地跑了個乾淨。對於迦頓男爵的戰鬥,真是片刻的縫隙都不能放過,地獄火釋放的這段時間,恰恰是整場戰鬥最輕鬆的時刻。
智慧審判的回藍效果還是不錯的,法系玩家趁這個時間甩上幾下棒子,起碼能回覆到一個魔法的藍量,頂得上半瓶魔法藥水了!
迦頓男爵的技能實在不多,跟它對掐了這麼多次,這貨一撅屁股眾人都能知道它午飯吃的是什麼。經過上次的嘗試來看,炸彈人和地獄火對我們的威脅已經不是太大,只要法系能夠控制好自己的藍量,這場戰鬥就沒有什麼懸念了。
戰鬥進行地非常平穩,像迦頓男爵這種考驗跑位和續航能力的boss,需要注意的就是一個“耗”字。一場戰鬥整整打了十分鐘,最後迦頓男爵到底是沒有耗過更加猥瑣的玩家,憋屈地化為了兩枚大手鐲,迴歸了大地母親的懷抱。
……
公會大事記:2005年6月22日16點44分,新生公會88名成員參與,40名成員成功擊殺熔火之心五號boss——迦頓男爵,特此紀念!
……
寫完了公會大事記,我把介面切回了遊戲,一幫人又開始圍著迦頓男爵的“屍體”開始上躥下跳了。我輕輕地吸了口氣,打了包裹,掃了一眼在物品欄裡靜靜待著的半面風頭,心情不由得有些小激動,這次會不會出呢……
手腕哆嗦了兩下,我到底是沒敢把自己的爛手伸進boss的屍體裡面,尷尬地笑了笑,我問道:“怎麼辦,哥也激動了,這傢伙可是會出另外半邊的任務物品的。”
渣誠哼哼了兩聲,“出了也沒用,反正又做不了任務,你激動個啥?”
我直接送了他一個白眼,“你懂個屁,越早湊齊風頭,這東西就越有盼頭。黑翼之巢用不了多久也就開了,只要能把風頭搞定了,風劍頂多也就是個把月的事兒。”
只靠