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第16部分

兒。

看到洞穴中的哥布林幼崽,偽娘少年的表情有些糾結,似乎不知道該怎麼處理這些哥布林幼崽才好。但是哥布林殺手卻沒有任何猶豫!

只見哥布林殺手走進洞穴中,舉起手中的木棍。

看到哥布林殺手的動作,兩名新人的臉色變得有些難看:“你……難道……”

哥布林殺手毫無憐憫之心地砸了下去!

“吧唧!~”

可憐的哥布林幼崽們就這麼被哥布林殺手給殘忍地殺害了。

“你為什麼要這麼做!?”米切兒衝了過去,“它們並沒有做什麼壞事啊!”

“等它們開始做壞事就已經晚了!”哥布林殺手毫無憐憫地虐殺著眼前這群哥布林幼崽,“只有死掉的哥布林才是好哥布林。”

格林看著哥布林殺手的行為,猶豫了幾秒,想了想,最後還是沒有過去湊熱鬧。

在遊戲中,玩家無法攻擊非敵對單位。雖然這個限制最初的目的是為了防止玩家濫殺無辜,否則以玩家無法無天的個性,整個艾歐世界的平民恐怕都要遭受滅頂之災!但是也正因為這個限制的存在,導致玩家在消滅了哥布林後沒辦法攻擊這些“不敢反抗”的哥布林幼崽。現在格林已經穿越了,沒有了系統限制,完全可以去屠殺那些哥布林幼崽並順便獲得一些經驗,但是格林在稍微考慮了一下後還是放棄了這個想法。

這倒不是格林不忍心,而是因為格林擔心這個行為可能會影響到自己和某些教會之間的關係——格林並不願意為了區區幾點經驗降低和騎士、公正、律法等神祗之間的關係。

艾歐世界中有一個名為“偵測邪惡”神術,並且很多牧師和聖騎士都會。通常情況下:“博愛利他”即為善,“自私利己”即為惡。但是具體到個別事例的時候,對於“善惡”的定義卻會出現微妙的偏差:

在騎士之神、公正之神的眼中,哥布林幼崽並沒有做過任何壞事,正義之士不能因為對方“未來可能會犯罪”而對其定罪,因此屠殺手無寸鐵並且從未做過任何壞事的哥布林幼崽屬於“邪惡”的行為。

在人類主神、精靈主神的眼中,哥布林是人類/精靈的敵人,是阻礙人類/精靈進步的障礙,屠殺哥布林幼崽雖然髒了自己的手,但是卻有利於整個人類/精靈社會的安全與穩定,是“善良”的行為。

在自然女神、生命女神的眼中,人類和哥布林之間的相互廝殺都是為了自身種族的延續,並沒有過錯,因而殺死哥布林幼崽屬於無關“善惡”的“中立”的行為。

對於同一件事,站在不同的角度,自然會產生不同的看法。幾位神祗的看法顯然都沒有任何問題,之所以會出現不同的結果,是因為他們站在不同的角度,所以才會出現不同的看法。

作為一名玩家,格林對於神祗的教義以及善惡觀沒有任何興趣!但是格林卻也不願意為了區區幾點經驗值就降低自己和騎士、公正、律法等神祗之間的關係。因此格林在短暫地猶豫過後,放棄了幾隻哥布林幼崽的擊殺經驗。雖然沒有擊殺哥布林幼崽,但是由於自身的血脈天賦,格林仍然從每隻哥布林幼崽身上獲得了3點額外經驗,也不算太虧。

格林將箭矢回收完畢後,走到那個用骨頭堆砌的王座前,一腳將王座踹翻!

骨頭堆砌起來的王座瞬間坍塌,露出了椅子後面的諸多雜物。

如果說巨龍的寶藏是金銀珠寶,那麼哥布林的寶藏就是一堆撿來的垃圾!只是這些垃圾中偶爾能夠找到一些值錢的東西:礦石、金屬製品、骨頭等,偶爾甚至還能找到一些寶石甚至魔核之類的東西。

格林很快就將其中疑似值錢的東西清理了出來。

“一些用途不明的礦石,一些不值錢的破舊首飾,還有一些銅板。”格林不由地撇了撇嘴,“這個哥布林部落比想象中還要窮。”

格林一行人來太早了。如果再過一段時間來,等到這個哥布林部落開始洗劫周邊人類村落的時候,這裡的戰利品能豐厚不少。

格林抬起頭,對哥布林殺手說道:“戰利品按人頭直接平分,沒意見吧?”

哥布林殺手提著沾滿哥布林鮮血的武器走了回來:“可以。”

“好了。”格林按照人頭數量,直接將戰利品大致分為五份,“按規矩,一人來選一份,我最後選。”

很快,眾人瓜分完了戰利品,兩名菜鳥也找到了自己的行李包。可惜裡面的東西早已被哥布林們弄壞了。

雖然沒什麼戰利品,但是獲得的經驗值卻不少。雖然大部分