資訊,發現了幾條很有趣的資訊。
【你被幽靈附身了。】
【你吸收了靈魂,獲得了100EXP,你的精神、魔力、生命恢復了。】
【你擊殺了幽靈,獲得80EXP+0EXP。】
“被幽靈附身,吸收靈魂,恢復精神和生命,然後擊殺了幽靈?這個順序……居然還能這樣玩?”格林表情古怪地看了一眼自己的血脈天賦,“看來我的血脈比我想象中還要神秘啊。”
格林的血脈天賦能夠在附近有生物死亡時,吸收目標的靈魂並根據目標的靈魂強度獲得額外隨機職業經驗。正常情況下,格林只能吸收一些死者的靈魂碎片,因為死者的靈魂碎片是沒有意識的,只需要很小的引力就被格林吸入了體內,變成了自己的額外經驗。可是當幽靈主動附身格林的時候,情況就變得截然不同了。
格林的血脈就是一個靈魂磨坊,能夠將靈魂加工成能夠被格林吸收的經驗值。如果幽靈在格林的體外,格林的血脈自然拿它沒有辦法,但是當幽靈主動跑進了格林的身體裡時,情況就不同了——這就像是一個人自己跳進了食品加工機當中,直接被食品加工機當成一大坨肉給加工成了罐頭!
比起從外界吸收進來的靈魂碎片,完整的靈魂具有更高的營養價值(經驗值?),不僅為格林提供了一大筆遠超正常水準的額外經驗,同時還幫格林將生命值和精神給補滿了!而且在幽靈的靈魂被格林徹底吸收消化後,還順便送了格林一筆莫名其妙的擊殺經驗。
“擊殺經驗的獲得是在靈魂被我徹底吸收之後。看來我之前的猜測沒有錯,‘擊殺經驗’並非來自被我殺死的敵人,而是來自‘系統’本身!”格林盯著系統資訊,摸了摸自己的下巴,“如果真是這樣,那麼也就是說‘系統’本身擁有極其恐怖的能量?”
那個感覺就像是格林體內有一個巨大的能量核心,而系統則根據格林前世遊戲中的“經驗值設定”,慢慢地將那些能量釋放出來,並給予格林。
“真是有趣……看來我身上的秘密比我想象中還要多得多啊。”
雖然對於自己身上的系統十分感興趣,但是格林很清楚自己現在根本沒有能力對自己的身體以及系統進行更進一步的解析——就像自己身上的‘命運’一樣。格林現在唯一能做的就是被動的接受這一切,慢慢囤積力量,直到有一天格林擁有足夠的能力解析這一切為止!
格林相信這一天不會太久。
深吸一口氣,格林從地上爬了起來,走到莎琪雅身邊觀察了一下莎琪雅的身體情況。
不出格林所料,莎琪雅仍然活著,只是精神過低而已。
幽靈的絕大多數攻擊都不會直接造成“物理傷害”,所以幽靈對石像怪、魔像等非生命體毫無威脅,但是卻會直接對生物的生命和靈魂造成直接影響——簡單的說就是直接扣精神和生命甚至經驗值!六環死靈系法術【幽靈之觸】就是模仿幽靈們的攻擊方式發明的一個法術。
當生命值過低時會陷入“虛弱”甚至“瀕死”狀態,而精神過低則會陷入“疲倦”甚至“昏迷”狀態,如果繼續降低的話就是死亡了。好在現在戰鬥已經結束了,只要別再次被攻擊,精神和生命值就會慢慢恢復。
“小貓,去~你去前面幫我探路。發現其他人立刻發出警告!”
“喵~”小貓屁顛屁顛地從格林的肩膀上跳了下來,然後向前方走去,幫格林探路去了。
格林伸手將莎琪雅扛了起來,沿著隧道,向出口的方向前進。
很快,格林順利地離開了下水道,返回了旅館。
“咦?客人,你們這是怎麼了?”旅館的看板娘多麗絲連忙迎了上來,一臉緊張地看著格林背上的莎琪雅。
“她吃了一發幽靈的衝擊波。能幫忙準備一些補血補精神的流質食物嗎?比如用寧神花以及血紅果熬的粥。”說著格林遞上了一枚銀幣。
“嗯,沒問題。”多麗絲收下了錢,返回了廚房當中,開始準備食物。
在一些平面遊戲當中,為了簡化資料,直接用“生命值”來概括人的身體狀況,受傷就掉血,受到治療則回血。但是在一個真實的世界當中,失去的生命值卻沒那麼容易恢復——受傷後只要治療及時,那麼一滴血都不會掉,反之,如果失血過多,哪怕傷口癒合,失去的生命值也再也不會回來。
生命值況且如此,更別說精神了。絕大多數情況下,精神受損後只能依靠人體慢慢恢復,而寧神花和血紅果能夠加快精神和生命的恢復。