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第473部分

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很多人都茫然地點了點頭

由於歷史的原因對於其他的國家的仇恨遠遠都洠в衼磣哉飧齙汗�墓�腋�羈塘慫�圓還芩�怯袥'有做過國人都會從自身的角度去聯想他們已經做過了

“所以關於作弊的問睿�皇俏頤欽境鰜砣ニ刀�且�萌氈救俗約赫境鰜硭怠蔽液俸俚廝檔�

我說完之後他們都表示不相信:“不會吧日本人會自己主動站出來說這麼敏感的話睿��

“就是如果真的做了那肯定也是偷偷摸摸的怎麼可能拿出來說啊”

“日本人除非是腦子全部都燒了否則他們肯定不會自己主動站出來說的”

……

我緩了緩繼續說道:“他們不說我們可以逼他們站出來說嘛”

當然也有很快領悟過來的人比如說我妹“哦我明白了哥你這是故意潑髒水”

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沈寂卻哈哈地笑著說道:“老大你這招也太高了到時候他們就越描越黑不管他們有洠в兇齬�瀾繅丫�嘈潘�親齬�恕�

我繼續說道:“通常碰上這種情況最理智的做法就是輕描淡寫地冷處理而且精明的外交家會知道怎麼做影響最小……”

玲瓏月冷靜而又淡定地補充說道:“所以我們需要情報攻擊”

我點了點頭說道:“嗯情報攻擊玲瓏月這個事情就交給你們去做了我要全世界的玩家都知道日本作弊了”

玲瓏月冷冷地笑了笑說道:“這個洠�暑}保證到時候搞他們一個雞飛狗跳的”

沈寂卻驚呆地說道:“老大你這是替日本在世界範圍內拉仇恨啊”

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所謂的國戰可不單單就是所有的國家的玩家之間一場大混戰而已這當中牽扯的事情多了去了

而很真正的國戰也並不是在國戰開啟的那一天才開始的而是在很久很久以前甚至在遊戲還洠в諧鰜碇�熬鴕丫��劑�

一般說來整個世界的玩家大概分成了幾股聯合的勢力當然不是固定的會隨著利益的衝突而不斷地發生變化

在經歷了最初的各自混戰之後一些國家的玩家就會採取一些遠交近攻的策略來聯合其他國家的玩家對某一個國家發起聯合攻擊然後瓜分所得的利益

這個從小的方面來講其實也就是幾個行會聯合共同攻打某個要塞的性質差不多

但是到了後來這種聯合就發展成為了以區域為主幾個大型的國家聯合體這種聯合體往往擁有十分龐大的玩家數量可以更加有效地發揮各種在冷兵器時代才能發揮出的戰略戰術

所以有時候整個戰場打起來就需要非常強大的掌控力和判斷力因為人數多到會讓你頭大的程度往往一開打那就是全境的戰爭一場戰鬥可能就會讓你滅國

其中比較穩定的就是歐美聯盟、北境聯盟、東亞聯盟、混亂公國四個勢力

歐美聯盟就不用說了這個在現實國家也是一樣而且在遊戲的世界裡美國可就洠в邢質抵星看蟮目萍加攀撲�運�捅匭胍�團分薜拿擻押獻髡�∪聳�系撓攀�

北境聯盟主要是以俄羅斯為主的幾個高加索山附近的國家組成一個聯合勢力同樣任何國家在遊戲都洠в邢質抵械撓攀樸械鬧皇僑聳�透霰鷯蝸吠婕腋咚�講僮�

混亂公國主要是由一些小國家組成一個混合體他們當中本身就內亂不斷但是他們有一個底線就是不要進入他們的地盤否則他們就會像一群瘋狗一樣團結起來將進入他們固有領地的人全部消滅

東亞聯盟原本是包含中國在內的東亞的幾個國家的聯合體但是自從上一作《縱橫》當中中國被韓國日本在內的國家集體出賣了之後就宣佈脫離了這個聯盟

現在中國玩家可以說是一個很尷尬的存在它處於東亞區的大塊領土當中但是卻四周都是有仇恨的仇敵

一旦國戰開啟我相信這些平時看起來相當友好的鄰居一定會迫不及待的進入中國區的版圖

而這些就是薑湯大叔真正當心的內容

相比我們這些還在練級的遊戲玩家而言薑湯大叔所做的事情就顯得高檔大氣上檔次了他主要是負責和外國的幾個遊戲聯盟的領導人商量一些合作的事宜為我們爭取後援

我們可以想象的就是一旦國戰開啟日本人一定會趁這個機會來一雪這次測試國戰的恥辱而且一定會糾結東亞