個情況,我又看了十分平靜地生活著的NPC們,我對黑暗系統進行了一次的調整,並希望透過這一次的調整來帶動整個遊戲的調整。
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第十五章 重生系統
果然我的想法沒有錯,雖然光明信仰與中立信仰的系統已經不在我掌握之中了,但是由於他們對整個主力系統的控制還是與黑暗信仰系統一起的,所以在我改動了黑暗信仰系統之後,整個世界又一次發生了變化。
這一次,我再也沒有為玩家多想什麼了,所有的原因我都在系統的通造裡面說的很明白了:
“系統再一次變化,請所有的玩家與智慧NPC再也不要把自己當成可以掌握一切的強人,因為所有的人都只有一個目標,把這裡當成自己的生命。
所有的玩家與智慧NPC都只有一生,不可以復活,每一次死亡之後,將在系統的安排下成為一位三歲到五歲的小孩,但是可以選擇性別,每一位玩家最長的生命只有一百年時間,只有玩家走上修真的道路後,生命才會變長,每一位修真二級的玩家可以把生命提高到五百年,修真三級再加五百年,修真四級再加一千年,修真五級再加一千五百年,修真六級再加一千五百年,修真七級可以達到五千到一萬年的生命,而且修真五級以上者可以帶一個自己最為熟悉的技能進行轉生,修真六級者可以帶兩個技能,修真七級者可以帶三個技能進行傳生。
這一條,不管是NPC還是玩家都是一樣的。
另外,系統對升級的方法也做出了改變,一切的打殺所得到的經驗將會很少,只有去接任務,得到的任務獎勵才有大量的經驗與金錢,而且每一個任務之中,有做好人的,也有做壞人的,不管是誰,只要有成功者就可以得到正常的經驗。
而且升級所用的任務也將不是系統所定下來的,而是由自然來定的,比如說一個山裡面有著一頭龍,這頭龍平時以山裡面的鹿為食,當玩家殺鹿殺得過多了,那麼龍沒有東西吃就會以NPC所養的豬為食,這時NPC就會釋出一個屠龍的任務,可以說這個任務就是由玩家引起來,也可以說這個任務是由自然引起的。
當然這樣的任務是有很多的,每一個人都可以得到足夠自己升級的任務,不讓玩家與NPC選擇自己種族的原因就是怕因為一些玩家與NPC選擇的種族過多,一些種族過少,引起遊戲的不平衡,所以玩家轉生時,種族是隨機的。
最後,再一次說明一點,請各位玩家把這個遊戲當成自己生活的一部分,而不是遊戲來玩。”
當這個系統通告發了出去之後,我就把自己的通訊頻道給關了起來,但是還有許多玩家寫信給我,他們在信中大罵我為了NPC著想,不為玩家著想,但是我什麼也沒有多說,因為我知道最後他們會理解我的做法的。
系統改動了之後,我由於是修真七級,所以我還有很長的一段時間,但是那些沒有修真的玩家卻不行,他們只有短短的一百年,所以他們要做的事實在太多了,多得他們已經不知道怎麼去做了。
就在我看著外面變得忙碌起來的玩家與NPC們忙碌的樣子,事後諸葛找上了我,一見到了我,他大聲地說道:“你為什麼要這麼改,你這不是讓所有的玩家都失去在這個遊戲裡面的信心嗎?”
我搖了搖頭後看著他說道:“不,我沒有讓這些玩家失去信心,而是讓他們重新拾起信心,讓他們不要再把這個世界當成一個遊戲來玩,而要把這個世界當成生活的一部分。”
“那你的把這個世界當在自己生活中的一部分,就是讓所有的玩家不能開開心心地玩遊戲嗎?”事後諸葛大聲地說道。
我還是笑了笑,說道:“事後大哥,你認為我們人生活在世界上面可以有多少年時間呢?我說的是正常的世界。”
事後諸葛想了想說道:“以現在的科技來看,活個一百五十年是不成問題的。”
“那你認為可以轉世重生,重新開始一個新的生活,人還能記得住自己原來的事嗎?”我又問道。
事後諸葛搖了搖頭說道:“我想除了幾個特別的人以外,幾乎是不可能的。”
“那麼你說在這個遊戲裡面,如果可以活出生活裡面所不能,那又怎麼會不開心呢,在這裡,每一個人可以有一個,兩個,或者十幾個新的生活,可以有自己的孩子,自己的職業,這就如同一個新的世界一樣,那又怎麼不好呢?而且在這個遊戲裡面,只要轉生之後,就與原來的生活再也沒有關係了,不但在外表、名字與職業上都有所改變,說不定自己