來。
這意味著,玩家只要擁有強大的財力,完全可以拼命地累積功勳,提高自己的帶兵限制,進而不斷地募集NPC士兵。
而這又意味著,玩家可以透過這一手段快速發展自己的實力。不過,這麼強大的系統,總該有許多限制才是,功勳值的限制是一種,肯定也還有其他限制的地方。
果然,楊凡說道:“僱傭而來計程車兵是永久性的私人兵力,如果沒有重傷就會一直存在,但要是重傷了,就將要經過一段時間的休養,才能以原價5%的價格重新招募。每個兵種的時間和上限是不同的,比如這些最普通的玄字營刀兵,重新整理率是一天6名,而它的升級版,“玄字營精銳刀士”則是一天3名。當然,這些也不是一成不變的,當玩家獲取貴族身份,獲准擁有私人領地的時候,可以修建兵營,釋出徵兵令……”
“暈,聽起來好像成戰略遊戲了。”小胖有些訝異地道。
楊凡笑道:“這本來就是取材於戰略遊戲的玩法。”
但有一些事他卻是沒說。
在不久以後的將來,玩家逐漸獲得功勳,加入國籍後,都將成為各自國家的新興貴族,那時候必然將會面臨著一個重大的分流:是繼續當自由自在的冒險者,探索獵奇,修煉突破,還是注重發展勢力,開拓疆土?
其實,這個功勳系統,更多是為後一型別的玩家準備的。
楊凡無疑就是那種想要各方面都強,至少也不輸於其他玩家的人,要不然的話,平白擁有這麼多優勢,豈不是都白白浪費了?
他向小胖等人解釋了一下這個系統,自己心中卻開始盤算起來。
毫無疑問,蓄養私兵是必需的,但擁有私兵的數量與自己地位的高低,領土的大小和修建的營房等特殊建築有關,在只有50000功勳這一必要條件達成,其他條件卻未滿足的前提下,它們都是以“護衛”身份存在的,最大數量只有6名,而且最高階別只能是“精英”(相當於精英怪物的NPC)。
也就是說,即使現在自己有心燒錢養兵,也會受到限制,這是為了防止RMB玩家過分強大,破壞遊戲平衡。
小胖稍微有了些瞭解後,好奇問道:“那凡哥你有什麼打算呢?”
楊凡道:“當然是先花錢養起來。它們暫時還派不上大用場,但也可以