西,從程式本質上來說,也只是一些“造成傷害”,“造成XX效果”的函式和計算工式而已,與他所知的其他規則是差不了多遠的,只不過,有些技能是被人為定義好,作為遊戲特色而出現的系統技能,而另一些則隱藏在遊戲系統內,連策劃本身也不清楚。
它採用是一種類似“組合技”的存在方式,某某動作與某某動作結合,再以某動作結束——就能使出具有殺傷威力的技能!
傳統遊戲中有不少“連擊”、“大招”等存在,其實就是《遺蹟》自創技能系統的雛形。
當然,這些組合是很難逆向推算的,就算推算出來了,也要像掌握“飛刀”那樣,苦練一段時間。如果操作難度太高,怎麼學也學不會,還是等於零。
而且這裡的組合數量太多了,從理論上來說,自創技能總共該有16581375個!這是楊凡依自己所知的東西,推匯出來的結論。(這個數目是255項核心規則的三次方)。
不過,與其他玩家不同的是,自己知道這些核心規則,總比別人多了許多自創技能的可能!
想到這裡,楊凡突然變得興奮起來,因為他發現,這真的是自己的另一項隱藏優勢,甚至可說是比“挖寶”還更大的優勢。
“對,這真的值得一試!”他開始有些坐不住了。
第一第二十九章 火爆人氣
競技場,排位區。
一個平凡無奇的身影出現在大廳中,那人,正是楊凡。
此時他已在“隱藏”狀態,但與過去不同的是,他脫下了所有的裝備,只穿著一身平民的粗布衣衫進入。
考慮到要磨練自己的水平,要讓對手有發揮真正實力的機會,這才是真正的競技,楊凡決定選擇競技場專用的套裝,作為自己的練功服。
至於那身“挖寶”得來的裝備,還是在外面用吧。
他徑直來到榮譽商店,換取只能用競技場榮譽購買的制式裝備。(注:競技裝備只能在競技場中使用!)
雖然遺蹟中的裝備沒有嚴格的用途區分,但對抗玩家,與對抗怪物,還是有著些許差別的,其中,對抗玩家的專用裝備又被稱為戰鬥服,或者PK裝,大多有著高體魄屬性的特點,賦加的屬性,也大多是穿刺攻擊,重擊,破防,格擋,韌性等屬性也。(這些都是遊戲內的特殊攻擊屬性,類似‘暴擊’(150%傷害),穿刺攻擊無視對手防禦值,並造成200%傷害,重擊無視對手招架機率,並造成300%傷害。)
這些是與玩家對抗的實用屬性,與對抗怪物那些加法力,加傷害的裝備相差很大,所以,雖然系統沒有嚴格區分兩類裝備,但玩家還是心中有數的。
“新手套裝不需要消耗榮譽點就可以購買,嗯,暫時也只好這樣了。”
楊凡挑了一套總體評價為三星的破防裝,這也是競技場的新手套裝——他上次贏了刀鋒舞者,只獲得150多點榮譽,還不夠買一件真正競技裝備的零頭呢。
一套下來,只需要三百多金幣。
這一套,包括了主手、副手,頭部、上身、腰部、下身、手腕、腳部八大件,至於魔法首飾類,他用的還是紫裝和副本藍裝。
先好裝備後,楊凡去鑑定師那裡選擇評級。與玄幻小說中一樣,鑑定師讓他將手伸向一枚魔法水晶,將他具有的力量,魔法屬性等顯示了出來,整體實力評價便有了。
三星!這是他當前評級。
當然,玩家的戰鬥意識,操作這些東西,就算是神,也沒辦法評價的,所以不在分級體系中,也就是這樣,才時不時有以弱勝弱等精彩好戲發生。
不過楊凡並沒有好高騖遠,他靜靜地檢視了一下自己的狀態,從戰鬥排位列表中選了個同為三星的對手,不久後系統便傳出提示,可以站到傳送魔法陣上,進入戰鬥空間了。
……
楊凡並不知道的是,他進來時沒有人發現他,是因為他一身裝備都脫光了,換了全新的裝備,外形有了很大的不同。
但戰鬥列表上的‘匿名者’ID,是獨此一家,別無分號的,現今的《遺蹟》中,玩家們還沒有見過第二人擁有這種怪異的名稱。
“高手哥上線了!”
“他又到挑戰區去了,咦,怪了,這次怎麼是三星級了?”
這件事情一傳十,十傳百,馬上又引起了眾人的關注。
高手哥再現競技場,還換了一身全新的行頭?這是怎麼回事?
又是幾秒鐘的功夫,預設的戰鬥空間(頻道