較划算的。只要通關了,沒被追殺的那隊人自然就可以獲取通關獎勵;而被追殺
的那隊人,客觀上已為另一隊人的存活做出了很大的貢獻,劇本順利完結後,系
統給予他們的經驗比例也不會少。
至於哪隊死,哪隊活,完全是個機率問題,boss會追誰,這不是玩家能決定
的,怨不得人,最多怨自己運氣背。從這點看,一劍和不怕會接受這個計劃的可
能性也很大。
而在這個計劃中,封不覺自然是準備和似雨組成一隊走的,因為他很不放心
那個不怕美眉。從【躲貓貓】這個稱號以及她言行中流露的蛛絲馬跡來看,她的
稱號技極有可能是隱遁或者轉移仇恨這一類,跟她待在一塊兒,沒危險時便罷了
,有危險時恐怕會變成替死鬼。
但他的這套推理畢竟沒有事實證據的支援,就算說出來,不怕也完全可以否
認。再者,人家的遊戲風格可能就這樣,既然有人願意上鉤,他又何必壞人好事
呢。所以之前封不覺看到一刀和一劍有當護花使者的意圖,也沒去攔著。反正他
自己不去當那冤大頭,順便也提醒一下好友別上當就是了。
可現在問題來了,似雨不知怎麼就掉線了,要是按照原計劃行事,那封不覺
就得一個人走……這其中的變數可就多了。
封不覺之所以沒有把計劃定成是四個人朝四個不同的方向逃,就是因為單獨
行動的危險程度太高,一個人走,恐怕還沒穿過叢林就會被猛獸或者別的什麼未
知因素給幹掉了。四人分頭行動,最後很可能在路上就逐一死亡,就算剩下一個
最強的勉強到達了島的一側,只要boss追來,功虧一簣……
“嗯……五人劇本,剛剛進入正題,就剩下三人了。”封不覺自言自語道:
“三人一塊兒逃就變得毫無意義,boss肯定能追上我們,所以聚在一起必定團滅
,雙向逃跑的計劃不能改……”
他想明白了以後,回到一劍和不怕的面前,說道:“好了……我來說說逃跑
的計劃。”
“等一等。”一劍不快地說道:“為什麼是你來發號施令啊?這裡你等級最
低吧?再說按照你剛才講的情況,那這個劇本接下來的劇情和小說也沒什麼關係
了吧,你掌握的資訊和我們不是一樣的嗎?”
“那你指揮吧,接下來怎麼辦?”封不覺一句話就把擔子扔了過去。
“呃……”一劍愣了一下,吞了口口水,由於底氣不足,他反而提高了聲音
:“我們朝西北角跑,穿過叢林一直跑到海邊,和城堡這裡拉開距離再說。”他
煞有介事地道:“扎羅夫有獵犬,就算消除腳印,被追蹤到也只是時間問題,所
以我們乾脆就別管腳印,在沿途多設些陷阱,拖延他的速度,等他追到海邊時,
沒準就已經天亮了。”
“好主意,你真是天才!”封不覺兩眼放光地道。
“啊?哈哈,過獎,過獎。”一劍並未從封不覺的話語中聽出嘲諷的意思來
。
不怕美眉倒是用古怪的眼神看著他,貌似想提醒他什麼,但為了維持弱者的
形象,她愣是忍住沒開口。
“不過呢,我覺得陷阱就沒必要放了。”封不覺說道。
“啊?為什麼?”一劍道。
“你對叢林陷阱瞭解嗎?你會做幾種?”封不覺問道。
“呃……”一劍這才意識到,他對陷阱的理解還停留在挖個大坑,鋪上樹葉
那種水準,就連最簡單的套腳懸索他也不知道怎麼整。
“基本上來說,叢林陷阱可以分為捕獵陷阱和作戰陷阱兩種。”封不覺道:
“功能主要是捕獲和殺傷,另外,有些陷阱是需要人在附近進行操作的。我個人
認為《第一滴血》和《鐵血戰士》這兩部電影對於陷阱威力和作用的詮釋就非常
到位,但也稍顯理想化了,事實上,大部分陷阱未必可靠,而且佈置起來十分耗
時。”
他歪過頭,隨手抓了抓頭髮:“即使我們有辦法在短時間內熟練地佈下一些
陷阱……可是別忘了,這片叢林裡還有許多其他的動物,就