“嗯……其實這套也不咋地嘛,罩帽是綠色的,而且盔甲加斗篷什麼的,行
動起來也不方便。”封不覺自我安慰著說道。
隨後他又搜尋了另一個他比較想入手的人物——死侍(deadpool)。那一身
紅黑相間,比較緊身,也沒有什麼斗篷之類的,行動起來絕對方便,而且身上的
腰帶揹帶等等,可以幫助攜帶刀劍槍支等等配備,節約行囊空間。這套只有兩個
部分,分為頭套和全身的套裝,也就是隻加兩條屬性。
然而。死侍套裝,也得賣七十萬……
封不覺再次自我安慰著:“嗯……太賤、太猥瑣,不符合我高大的形象……
”
要是他這話被旁人聽到,人家肯定得問他兩句話,第一句:“那你還搜?”
第二句:“你說你形象咋的了?”
他隨即又翻了好多別的人物。總結下來,基本上擁有既定形象的套裝,售價
都在五十萬以上。最離譜的就是蝙蝠俠那套,竟然要兩百萬遊戲幣。按照這禮拜
的匯率,約等於一千元rmb了。當然。這套也確實比較優越,共分為五個部分:
頭套、上裝、下裝、腰帶、披風(服裝欄分為頭部、腳步、上裝、下裝、飾品五
格空位,既定形象套裝無論有幾個部分,哪怕只有一個部分,也會將五格全部佔
滿)。相當於能加五條屬性,而且身上還能藏下不少工具類裝備,大大節省行囊
空間。
封不覺看多了也就放棄了,套裝看來真不是自己玩兒得起的,他還是買散件
自己搭配吧,就按照最常規的上裝加下裝,兩條屬性到手再說,剩下的錢要是足
夠,再考慮飾品之類。
想到此處,封不覺忽然閃過一個靈感,他按照顏色和款式分別搜尋了一下,
成功找到了一個令自己很滿意的搭配,隨即還露出了得意的笑容。
如果蝙蝠俠是一種職業,那麼就職的門檻除了個人的天賦能力以外,應該還
有一項,就是七億美元的家底。但成為他的對手,成本就很低了,比如最令他頭
疼的那位,對金錢和生命的態度,就充滿了藐視和嘲笑。
封不覺先花了十二萬遊戲幣,買了一件上裝,該服裝的樣式為:一件紫色西
裝大衣,下襬大約到膝蓋處,內襯深藍色的格子襯衫、墨綠色的西裝馬甲和領帶
。又用八萬遊戲幣,買了條顏色稍微比紫色西裝深一些的長褲,作為下裝。最後
再用四萬買了一副的深色的皮手套。
總共花費二十四萬遊戲幣,封不覺便搞定了自己的小丑套裝。當然了,他還
不至於把頭髮弄成綠色,臉上蓋滿白色的粉底,再用刀割開兩邊的腮幫子,順便
抹上口紅之類的……他還沒那麼狂熱。
購入服裝後,要裝備的話,就得選擇隨機屬性了,上裝產生的三條分別為【
略微提升體能值恢復速度】、【略微減少搬動重物時的體能消耗】、【略微提升
生存值恢復速度】。封不覺幾乎沒怎麼考慮就選擇了生存值恢復速度那條,因為
這項可以為自己的靈識聚身術服務。理論上來說,靈識聚身術直到遊戲後期仍然
能發揮奇效,所以能和其配合的屬性都不錯。
下裝隨機的屬性有點雷人,分別為【在(以自身力量)倒立的情況下,體能
值恢復速度顯著增加】、【略微增加彈跳的高度】、【大幅增加靈力值恢復速度
,但生存值恢復速度以同比例下降】。這三條中,最後一條封不覺肯定是首先就
放棄的,第一條則越看越坑爹,雖然寫著“顯著增加”,但倒立的時候體能值應
該也在減吧……這一進一出後,和“略微提升”不就沒什麼區別了嗎?根本就是
在玩兒人的感覺。所以封不覺還是選了第二條,那個看上去還算正常的屬性。
手套屬於飾品類,封不覺抽到的隨機屬性分別為【略微減少搬運重物時的體
能值消耗】、【小幅減少流血效果造成的影響】和【提升拳頭攻擊時的些許力道
】。這三條各有傾向,第一條比較中庸,第二條傾向於防守,第三條自然是偏向
於攻擊。
封不覺考慮了一會兒