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第180部分

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要到下路的話,倒不是兩邊不想要針對,而是言逍和暗黑的英雄池都是深不見底,但凡是可以用來打adc的,就沒有他們兩個不會的,即便是像上個版本的凱南adc和傑斯adc,言逍和暗黑都可以用得如魚得水,就更別是普通的adc了,這要是針對起來,只怕英雄都要ban掉一半了。

在比賽ban選的階段,觀眾們就已經看到了兩支戰隊強大的自信,就是不禁對方拿手的英雄,讓你拿出你最強的陣容,我們也一樣可以應對。

在選人的時候,這種自信就更是完全的透露出來,既然你敢放出我最拿手的英雄,我自然有本事選出來。不管你怎麼針對套路,既然你放出了我的英雄,我就是要選。

雙方的選人十分迅速,幾乎是沒有過多的思考就選出了雙方的陣容。sup戰隊這邊選出的陣容是上單鱷魚,中單妖姬,打野挖掘機,下路則是女槍加上錘石。而陽光戰隊的陣容是上單劍姬,中單維克托,打野螳螂,下路則是聖槍遊俠加上牛頭。

可以雙方的陣容還都是比較不錯的,輸出和控制也算是比較充足,但是整個陣容體系其實並沒有過多的配合,完全就是都拿出了自己的拿手英雄,做好了不拼套路拼實力的準備。

“我們看到sup戰隊和陽光戰隊也都是祭出了自己的拿手英雄,看來接下來我們將要看到一場實打實的硬仗了!”男解慷慨激昂的聲音連帶著現場的觀眾都沸騰起來,要知道觀眾觀看比賽,固然是很想要從職業選手的對戰中尋找一些套路和技巧,但是︾↑︾↑︾↑︾↑,m。◆。c∽omstyle_tt;相對而言,選手的操作和實力的比拼會讓他們更加激動。

畢竟職業選手的一些套路在普通的排位局裡面不一定能夠用得起來,先且不普通的玩家不一定願意玩套路,即便是願意,一群從來沒有配合過的玩家,如果能夠把一個套路體系用好呢?所以在比賽中,普通玩家能夠學到更多的還是英雄的使用技巧和對線的技巧。

而現在雙方都拿出了自己的拿手英雄,那就意味著這一場比賽會十分的精彩。

進入到正式比賽,不像是往常的比賽,雙方都十分謹慎,佈置好防守的眼位然後安全的buff開局。sup戰隊和陽光戰隊的選手彷彿也受到了現場觀眾的感染一般,直接剛起了一級團。

吳凡的錘石先手一個鉤子出手,勾到了對面的上單劍姬,就在sup戰隊的人員決定毆打劍姬的時候,騎士的輔助牛頭擊飛,硬生生將劍姬周圍的三個人全部控制了起來,本來是sup戰隊先手控制有優勢的,被牛頭這麼一來,sup戰隊的人又被控制住了。

雙方的技能都絲毫不吝惜,各種預判各種對傷害的精準計算,簡直讓觀眾感覺到眼花繚亂,閃現引燃這樣的召喚師技能也是絲毫不含糊,一場一級團打下來,雙方一共交出了七個閃現個引燃兩個治療,幾乎沒有一個人的召喚師技能是全的,可就是這麼激烈的團戰,愣是一個人頭都沒有爆發!!

這不由讓在現場觀眾的觀眾大呼這傷害計算得也太逆天吧?!一個個全部都絲血逃生,以為這一個要死了,一個閃現跑了,以為那一個要死了,一個治療救回來了,兩個戰隊似乎都在挑戰極限,整個一級團已經出現了好幾個極限逃生,在拼得這麼激烈的情況下,硬是沒有交出一血來!

在拼過一級團之後,雙方都需要回城補給,自然是沒有時間再玩什麼套路,雙方都是正常的開局,然後各自到了各自的線上。

上路鱷魚和劍姬都是帶的tp,又雙雙把閃現給交了,因此線上上是想打也打不起來,而中路妖姬的引燃也已經交出去了,兩個人的閃現也都沒有了,也是開始了和平的發育。

下路按道理也應該比較和平,畢竟輔助的引燃和ad的治療也已經全部交出去了,可是事實卻不是如此。

言逍的女槍和暗黑的聖槍遊俠幾乎在一上線的時候就互相剛了一波,言逍一個精準的e技能耗掉了暗黑聖槍遊俠不少的血量,而暗黑假裝走位躲避e技能的雷霆傷害,一邊很是陰險的一個q技能加上平a,成功消耗到了言逍的血量。

錘石和牛頭看到自家adc火拼得這麼激烈自然也沒有閒著,牛頭不客氣的一個撞擊撞在了言逍的女槍身上,而吳凡則是一個平a,然後鉤子出手,暗黑一個走位躲開了鉤子,卻也因為不能夠跟上輸出,雙方在互換了一波技能和血量之後,才開始補刀。

這一波