ss還是尋找失物?我們地表玩家沒有黑暗視覺,在地下世界使用照明魔法或火把是很危險的,這個問題如何應付?”
兩肋插刀一口氣提出連串問題,琳雅聽了暗暗佩服,這三兄妹不依靠任何公會勢力,卻能一直在那慕爾密林深處練級打怪,現實中的生活又明顯比較窘迫,從來沒看過他們配備高階魔法物品,卻經常看到他們在交易大廳出售各類裝備和材料!
看來,自己這個依靠歐元投入的“幸運”玩家還是遠遠不能和他們這樣的職業玩家相比,自己依靠的是對遊戲事件的分析,加上一點點小運氣才有今日成就,而他們卻能實實在在的領悟遊戲規則,能馬上就針對性地提出問題,並能作出最恰當的判斷!
琳雅此時自然不知道,她可以拿現實中的歐元維繫遊戲中的成長,而兩肋插刀三兄妹卻是把遊戲收入當作明天的伙食費。前者追求的是遠大的目標,為此不惜千金一擲;後者卻要隨時謹記自己在遊戲中的動作會否有損失,會否影響到明天的溫飽!
因此,作為三兄妹戰隊的大哥,半獸人戰士一聽說任務地點在地下世界,第一反應不是覺得這麼古怪的任務會否有高額的報酬,而是要考慮成功的把握有多大!
在地表玩家眼中,地下城是很可怕的。地下世界的一切都不同於地表,那裡信奉的是黑暗法則,信條是利益至上,背叛、陰謀、暗殺和邪惡的拉蕾娜神後以及實力強大、狡詐卑鄙的卓爾刺客是地下世界的代名詞。
在公測期間兩個世界的交流很少,地表玩家去地下城旅行相當於去和惡魔大君打招呼,而地下城玩家到地表冒險也會遭到圍追堵截最終被絞殺的厄運。
至高神設定的身處對立世界時的屬性削弱以及對立種族經驗索取規則使得兩個世界的玩家不共戴天,在公測期間,光明之門開啟後短短的二十來天時間裡,雙方玩家的仇恨之深,罄盡多瑙河也難以洗刷乾淨。
很少有人願意去那個恐怖的世界——兩方面的玩家都是這麼認為的。現在玩家們最期待光明之門開啟後守候在附近伺機獵殺對立種族玩家,被殺玩家15%經驗獎勵的變態規定讓最聖潔的騎士變成了獵人,甘願長期埋伏在腐爛的樹葉下面充當卓爾種族的殺手,還美其名曰:以光明女神的名義!
NPC在講述任務過程中極少被玩家打斷——玩家哪怕遺漏任何一條任務細節都可能導致任務的失敗,但英格拉姆開頭第一句話太過驚人,讓現在還沒一轉進階的玩家去地下世界旅遊說給誰也不敢嘗試,高大的半獸人戰士臉都白了。
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第一090 觸發劇情任務
英格拉姆慘白的眼珠子微微轉動,語調略略提高,語氣中有一種讓琳雅幾個隱隱感覺到的嘲諷和不屑,“沒錯,是地下世界!我會將你們傳送到任務場所附近,你們到達那裡後惟一要做的事情就是將信物擺放在特定地點,具體的細節和地圖我隨後會詳細交待給你們,現在你們回答我是否接受這個任務?”
眾人心頭一鬆:還好,看樣子僅僅是一個送信任務,只要不跟地下世界那些恐怖的怪物和NPC正面交戰就好說。琳雅直接問出最關心的問題:“我們要提前知道任務獎勵,最好預付一些定金!”
這就有點痴心妄想了。玩家與NPC打交道時基本上都會被主動告知任務的獎勵,但很少有向NPC開口索要定金一說。
可是,琳雅一看到英格拉姆慘白的眼珠子就心裡打鼓,惴惴不安:萬一這個傢伙真是龍巫妖的話——反正玩家與NPC交往時小心為妙,英格拉姆若能提前支付一些獎勵給大家安心,那當然是最好的了。
“龍巫妖”開口了,竟然沒有拒絕琳雅的無禮要求,“我會提前給你們每人一件魔法物品,這本屬於獎勵的一部分,但為了讓你們順利的完成任務,我更願意提前送出。說實在話,你們的實力確實太弱了。”說著,神秘法師一揮手中的龍頭法杖,桌子上馬上多了四件東西——
“徽章!”
還沒來得及對NPC輕蔑的態度表示不滿,琳雅幾個一下子被桌子上的四枚徽章驚得呆了。
乖乖!這個到底是個多麼艱難的任務啊?簡直和靈器一樣珍貴的徽章竟然僅僅是任務獎勵的一部分!
玩家一般情況下可以擁有兩枚徽章:自身職業徽章、家族或公會徽章以