場順序表中任何位置。而GameI的這個主將制,則規定主將之後排在最後出場,只要累積被擊敗兩次,這支隊伍就算輸了。這就相當於說,排在前四位的選手有一條命,最後的主將有兩條命。而第一名出場地隊員是由當值裁判指定其中一支隊伍先出,接下來的隊員就是雙方隊伍任意指派。這種比賽除了凸顯主將的實力之外,也會比一般的OF比賽更為激烈,因為比如說對方一名出場選手是神族,而你們隊里正好有一個對打神族很有信心的選手。那你就可以把這個選手派上去。
對於比賽的殘酷性張朋和Boos等人早就考慮到了,但是他們沒有想到的是參賽隊伍的數目!
想想一般的小組賽,有個七八支隊伍也就頂天了。可是現在一眼看去。這GameI的小組一共分成了十二個小組,而每個小組地參賽隊伍一共有十四支,前四名的隊伍出線!
每個小組隊伍都是十四支!
那一支隊伍光小組迴圈賽要打多少場?!
十二個小組!前四名的隊伍出線,出現了之後,也只是四十八強戰!
這個比賽獎金在很多職業俱樂部眼裡並不算是什麼地GameI的爭霸賽,怎麼會吸引到這麼多的隊伍參加比賽的?
張朋和Boos等人徹底傻眼的時候,他們卻不知道,現在他們雖然和藍星的距離如此之近。在他們的心裡可能覺得一個頂級的職業俱樂部也沒有什麼,可事實上,和任何大型地職業聯賽一樣,職業聯賽和職業俱樂部構建的這個商業、競技的帝國,遠遠比他們想象中的要龐大的多。
這個龐大的帝國的基石就是無數地星際愛好者和業餘玩家,再上面還有很多地半職業俱樂部、乙級俱樂部、甲級俱樂部,超級俱樂部和頂尖的聯賽。都是位於這個帝國金字塔頂端般地存在。
這個龐大的帝國中。有無數的業餘選手或者半職業選手,想成為職業選手。有很多的半職業俱樂部,在打外圍賽,以望能夠成為職業俱樂部。而就算是一支乙級俱樂部,還有很多難以出場的陪練選手或是二線選手。
這些二線或是陪練如果沒有合適的機遇,很可能就會領著寥寥的工資,黯淡的退役,就如同洶湧的湘江中,一個根本轉瞬即逝的小小的浪花。這些人離開的時候,唯一的回憶可能就是一個終日跳動著星際畫面的顯示器。
但就是這些人的努力,才堆砌起了這個龐大的帝國,才成就了很多職業選手的輝煌和不菲的收入。
而幾千美元的獎金對於很多一場門票收入都可以抵得上一個小俱樂部一年開銷的老牌俱樂部來說,的確是不算什麼,而且這些隊伍大多都是有著更高獎金的賽事纏身,但是對於一些普通的俱樂部,甚至一些只有靠比賽獎金為生,沒有多少贊助的俱樂部來說,這也是一筆不小的收入。更何況對於很多俱樂部來說,保持陪練和二線選手的水平,讓很少有出場機會的他們,參加一下這樣的國際大賽,也是很不錯的選擇。
所以參加這個比賽的隊伍中,除了少量和張朋他們一樣地純業餘隊伍之外。其餘大多卻都是半職業和職業俱樂部的成員。
下午兩點,(這個時間對於張朋等人來說有點古怪,因為正好是夏日下午令人昏昏欲睡的時候,不知道舉辦這個比賽的GameI位於韓國的哪個城市,是不是有著多少地時差)GameI的各個比賽頻道開始開始清理除了報名的比賽ID之外的閒雜人等。
一個頻道設定的最大容納人數是一擺明。十四支隊伍一共九十名選手,再加上些當值的裁判,基本上就已經滿了。
張朋一夥人掛著的都是HM地字首,這個名字是Boos想的,因為現在的中大校隊在CUPL上已經有了紅魔的稱號,張朋等人對於比賽用什麼樣的隊名也沒有什麼特別的愛好,所以就用了紅魔的第一個拼音HM作為這次比賽的隊名。
按照賽制。小組賽是按三三三四來打。前三天每三天都打三場比賽,第四天打四場比賽。
這個賽制的難度和對手的強橫程度完全出乎了張朋等人地預料。
第一場比賽對一支叫做PTZ的隊伍,張朋一夥人就陷入了苦戰,雖然打到最後還是打贏了,但是對方只是出到第三個選手就把Boos和Lei等人全部弄死,張朋上場之後都掛了一場,最後才搞定了對方的主將,拿下了比賽。
而接下來張朋一夥人更是連輸兩場。第二場地對手Auu只是出到第二名選手就把Boos和Lei、羅雲、寧海全部弄死,接下來的張朋還沒逼出對方的主將,打到Augut的第四名選手。一