重工開局,可是他的第一個佈雷車出來的速度,比起張朋之前在GameI遇到的那些人族選手還要快得多。
朱朗出了雙重工之後,就是連續出佈雷車。
雙重工佈雷車壓制!
這種打法在初期並沒有多少的變化,張朋看到朱朗採用這樣的打法,他也只是連續出著龍騎。
用龍騎和對手的佈雷車硬拼!
用龍騎和對手的佈雷車硬拼,可能不如先龜縮防守,等到OB出來再打出去清潔滑溜。
但是用龍騎硬生生地拼贏,比起龜縮防守,氣勢上就完全不同。
進攻才是張朋的風格。
事實上連張朋自己都沒有意識到的是。他的打法風格已經如同一個整體的“勢”,每一步的打法,每一步地操作,都是帶著很大的氣勢,這樣越打到後來,張朋的打法氣勢就越足。慢慢形成一個讓對手感覺無法抵擋的“勢”。
因為朱朗的佈雷車出來的比一般選手的要快,所以一開始張朋也無法用龍騎直接堵住朱朗的出口。在朱朗的第一個佈雷車強突出來埋下了幾顆雷之後,朱朗地基地到分礦外出口這一段區域暫時已經成為了龍騎的禁區。
這一段禁區使得朱朗的佈雷車可以瞬間就衝出來,用龍騎和佈雷車硬拼,在地形上張朋首先就不會有什麼優勢。
但要是有別地神族高手在這裡觀看的話,他們恐怕忍不住就會叫一聲好。
因為就在朱朗的佈雷車衝出來的一瞬間,在張朋的操作下,他的龍騎部隊馬上就形成了一個完美的扇形陣線。
只要對神族和人族稍有了解的人就都很清楚,一開始的龍騎和佈雷車硬拼。關鍵就在於不能讓佈雷車貼身埋下地地雷引爆。
人族選手想要擊殺龍騎,一般就會瞬間指揮佈雷車在龍騎部隊的前後左後埋雷,這樣神族選手要瞬間點掉部隊前後的地雷就會來不及。而張朋瞬間將龍騎控制成一個對著佈雷車部隊的完美扇形。就極大的遏制了人族的這種操作。
佈雷車要想繞到龍騎的側面和後面去埋雷,就要跑很長的一段距離,在這段時間裡,佈雷車就只有捱打的份。而若是人族選手直接用幾個佈雷車在龍騎前方埋雷地話,就算張朋