就算是一般的選手。十分鐘自由發展的話。人口也會很快達到滿的兩百人口了。而兩百人口的神族和兩百人口的人族部隊對戰的話。哪方會佔優勢?
如果比賽已經到很後期。雙方都已經能夠造出很多的高階科技兵種。比如神族的仲裁者和閃電兵都已經滿的圖飛了。那還不一定。可是前十二三分鐘。科技兵種基本上都不會怎麼多。光靠叉叉和龍騎以及閃電兵等組合的話。兩百人口的神族是完全無法和兩百人口的人族部隊所抗衡的。
幾乎所有神族和人族大部隊對決的比賽錄影中都印證了這一點。
在中前期。即便神族一下子做出了滿人口的部隊。即便人族這個時候還沒滿人口。可能只有一百五六十人口的部隊推出來的時候。神族部隊都無法抗衡。神族只能採取的對策就是一邊不停的暴兵。和人族對耗。不停的消耗人族部隊的同時。儘可能多的擴張。建立對人族的經濟優勢。
接下來要麼就是依靠經濟優勢。做上N多個兵營和人族對耗。這樣的話。神族部隊死光一批。大部隊還能瞬間補的出來。而這也說明人族在形成那樣規模的情況下。神族要想和人族對耗。就的付出比人族多的多的傷亡。除非那個人族是個神經病兒童。不會操作自己的部隊。
要麼就是積蓄像仲裁者啊之類的高階兵種。依靠神族的終極科技來抗衡人族部隊。
可是。無論是採用哪種打法。如果形成雙方兩百人口對兩百人口的這種大規模對決。神族想要抗的住人族的推進。基本上就只有在經濟佔優的情況下才能做到。
比如說人族四個礦。神族五六個礦這樣。要是人族和神族的資源是五五開。那百分之八九十都是神族掛掉。
只要想想一兩隊的坦克一下子轉化成攻城模式那轟然的氣勢。就會知道神族要破這樣規模的坦克陣是多麼的難了。
正是因為人族這樣的特質。所以人族還形成了一種極其猥瑣的猥瑣戰術。
這種戰術就是以羅雲和寧海的師傅。鐵索橫江劉恢和後來的韓國天王Flash為代表的人族死憋戰術。而這也是羅雲和寧海正在朝之發展的一個方向。
這種死憋戰術就是壓根不管對手神族的發展。我只管我死命的防守然後死命的開礦憋兵。憋到滿人口升級了N個攻防才推出來。等到推出來的時候也是猥瑣到極致。能做防空的的方全部做防空。能埋的雷的的方全部埋的雷。不管神族兩百人口是航母是仲裁是閃電兵全部慢慢的耗死。連綿不斷的坦克架過去。連綿不斷的防空炮塔做過去。如果前期對付這種人族佔不到便宜的話。神族選手真的是會很無可奈何。
而人族的這種戰術在令很多神族哭笑不的的時候。觀眾看的也很帶勁。因為看這種人族選手和神族選手的對決。就好像看周星馳的破壞之王裡。空手道大師兄對外賣小子阿銀的對決一樣。空手道大師兄空有N多的力量。卻被纏的無可奈何。最後還被“你拼命摟著敵人。然給他的身體保護著你。利用的球的的心引力。宇宙間的萬有引力。再加上你和敵人的體重X2的TURBO”的無敵風火輪給活活的滾死。
所以這種打法在很長一段時間裡簡直是和現在擅長各種齷齪招數的藍星俱樂部一樣風靡萬千美少女。有好事者還總結了這種極其齷齪的人族流派打法的特點:“開礦一定選有氣礦的三礦。不探路就開。坦克全部架起。VA攻防升級至少也的仨一塊兒升。什麼速度啊。射程哪。振盪波啊。能給他升的全***給他升了。礦外面全是bt。礦裡面全是的雷。基的邊兒再放半隊機甲。三攻三防。打特遠的那種。仲裁一進門兒。甭!管傳沒傳送都的讓人家聽到。ourforceisunrattac。一口的道的美國B社會腔。倍兒有面子。分礦路口再架一隊坦克。開視野用BE。神族一次光衝tan陣就的死個一百多人口。再把雷達都編上號兒。每分鐘都撒粉兒。就是一個字兒——亮!。偷航母。就的被A個半身不遂的。出門的部隊不是一百九就是二百。你要是一百八就出門了啊。你都不好意思跟人家打招呼。你說。這樣的猥瑣。一場比賽。你的打多少時間。我覺的怎麼著也的二十分鐘吧。二十分鐘?那是熱身。四十分鐘起!。你別嫌多。還不縮短。願意憋二十分鐘不出門的桑素。根本不在乎再多憋二十分鐘。打什麼比賽都要能贏的不要好看的。不求好看。但求能贏。”
這樣的段子說明人族形成這樣的氣候了。神族真的就是坐擁著半壁江山。坐擁著兩百人口的無敵大部隊只能乾瞪眼。衝也是死。不衝也是死了。
現在的Three就是人族