的對手就要多。
Boos只是因為記憶力超群?要是有人和浙大這麼說,他們都未必相信。
一個人的記憶力怎麼可能好到連每個建築物放在哪裡,下一步怎麼做都記得清楚?
所以浙大的一群人分析了Boos的那一場Rep之後,只得出了一個結論,這個Boos是巨大優勢不勝男。
巨大優勢不勝男,這種選手在比賽中倒是多的很。
這種選手在劣勢之中反而會苦苦經營,慢慢的扳回劣勢,可是到了有明顯的勝勢的時候,他就容易得意洋洋,容易不把對手放在眼裡,然後亂打打了。
現在的Boos給Flower的印象還是個巨大優勢不勝男。
因為他打到後來還是瞎沖沖,可關鍵在於,他的瞎沖沖也把自己給耗死了。
怎麼辦?
Flower決定和Boos拼前期。決定用正常的招數對付
反正故意讓Boos最後也被打死,還不如用正常的招數拼一拼,就算被壓制住了,他在優勢的情況下還是打不好,自己說不定還會有點機會。
Flower在第二場比賽開始之前,覺得故意讓成劣勢和被打成劣勢是一樣的。
但是他很快發現。完全不一樣。
Flower很快落入了Boos的套路之下,打了十一二分鐘之後,他正面的推進部隊沒有問題,在中央建立了一道防線,可是後院頻頻失火,一個新開地分基地被Boos擊破。連主基地都被Boos的兩次空投弄死了不少的SCV。
Flower很快發現自己構建的防線成了空中樓閣。往前推進的話沒有足夠的力量,要是僵持在地圖地中央恐怕又會被Boos給衝潰。於是Flower只能留下了一地地地雷,把自己好不容易推出來的部隊全部撤了回去,穩固雙礦。
Boos沒有和Flower比拼正面,Flower就被打到了雙礦之內這個時候Boos又開出了四礦,和上一場比賽一樣。他又開始衝鋒了。
Boos第一次衝鋒的時候,Flower心中暗喜。因為Boos的一撥龍騎居然沒有控制好,直接就被一堆地雷給炸死了。這一撥損失使得Boos的兵力不足。非但沒有衝下Flower。反而被積蓄了很久力量的Flowe打了出來,還順勢打掉了Boos地一個資源點。
可是Boos馬上組織了一次很經典的正面誘敵,實際仲裁者瞬間轉移強攻Flower的主基地礦區。
Flower損失慘重,部隊回救之下,又被憋在家裡。
進攻。
被反推。
這個過程反覆了兩三次。玩吧?”
“是啊,他是故意不把Flower打死地吧。”
“這個Boos實在是太厲害了。”
“媽地,Boos實在是太菜了。”
“就是啊,多兩個閃電兵往那一電。不就一下子衝進去弄死了?”
“看。電了電了,他的閃電兵電了。我靠!他把自己的半隊兵給電沒了。”
對於Boos和Flower打得有來有回的局勢。看臺上和中大的比賽選手區是完全兩種不同的看法。
而對於和Boos作戰的Flower來說,他的信心就在這樣地拉鋸戰中沒了。