還是主礦和分礦兩個資源點同時提供資源。可是現在卻基本上只有一個分礦能提供資源了,這暴兵起來,當然比起兩個礦同時採要弱得多了。
“我的主礦光了。難道張朋的主礦還沒有光麼?”
這樣的念頭在他的腦海中不可遏制地閃過的同時,他忍不住用雷達閃了一下張朋的主礦礦區。而一閃之下他就有點愣住了。張朋地主礦礦區的礦雖然已經不多了,但是卻還是塊塊齊全地在那裡採。
“怎麼回事?”
FeelDeath的一個雷達閃到張朋地主礦礦區的時候。也讓Nine和Train等人一下子發現了FeelDeath疲軟地原因。而和FeelDeath一時的想不明白不同,完全可以從大螢幕投影上看得清清楚楚的Nine和Train等人卻是馬上就看出了張朋的主礦為什麼到現在沒光。
眾所周知。不論是什麼種族,在農民的數量多得沒有超過極限的情況下,基本上是農民越多,採礦的效率就越高。這就是為什麼初期農民要不停的造的原因。而基本上所有選手的習慣就是,在自己的分礦形成的時候,就馬上拉一票農民下去採。這樣分礦也能很快的運轉開來。
一般按照這樣的習慣,最多就是一下子拉個十來個農民下去,這樣一來,主礦區的農民,在一段時間裡,還是會比分礦多的多。這樣一來,主礦區的採集速度和效率還是比分礦區要來得快些。
可是,這個時候張朋主礦區的農民卻稀疏的很,而分礦區的農民,卻是密密麻麻的!
張朋竟然是透過將絕大部分的農民分到分礦區,讓分礦區的採集速度提高,讓自己主礦區的資源採集速度降低,做到了在這個時候主礦區的資源比FeelDeath晚上一點點再會被採光。
而這樣的調整,讓他在同樣雙基地的情況下,資源的採集也不虧。
這也是雙方都打得緊,兩個礦的農民都沒有達到雙礦的極限數量的時候,才會產生這樣的效果。
而這樣的效果在平時也可以忽略不計。因為就算是做了這樣的調整,大概一分多鐘之後,張朋主礦區的礦也會被採光。
可是,在這種時候,一分鐘的時間卻都是致命的。
在這一分鐘裡,在雙方純粹的把資源轉化成兵力的比拼之下,張朋是在用近乎兩倍的資源和FeelDeath打!
只是半分鐘不到,張朋的八個兵營就比FeelDeath多暴了幾乎一隊兵出來。
在這半分鐘不到的時間裡,張朋並沒有和FeelDeath硬拼,他只是小心翼翼的用龍騎遏制FeelDeat